恶魔城传说2

机种:GB 类型:ACT 发售日期:1991年7月12日 得分:80

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  本来是想买《恶魔城走向漆黑的前奏曲》的,谁知买回卡插上GB一玩,才知道是早期的《恶魔城传说2》,本以为白花了30大洋,想法解决JS的,转念一想,也不能不上手一下吧,就抱着试试看的心理打了几关,感觉还不错,就放过了JS。(JS:成功!)到底这是一部什么样的《恶魔城》呢?

画面:虽说只是GB上的作品,但本作的画面还是不错的。无论背景还是场景都很复杂,你可以看到背景的怪物挂饰,远处破旧残缺的圣殿,甚至有一关当你走过背景的巨花时它们会开放!这对GB来说已颇为不易了。场景也是一样,比如你可以分辨出墙上每一块砖头、绳子上的条纹等,有些东西(如尖刺等)在边隙会有过渡色!怪物刻画得也不错,只是没有颜色……本作画面素质在GB游戏里算中上。

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系统:本作主人公克里斯托菲尔·贝尔蒙多使用鞭子,可升级,到最后可以放出子弹!!跳跃系统继承了吸血鬼猎人一贯作风:跳不高,跳不远,跳出去回不了头。因此本作对跳跃手感要求很高。宝物不多,特殊武器只有圣水和斧子。本作有不少机关,如绳子、移动绳、下压钉板等,好好利用它们是致胜的关键。还设计了分支路线,一开始可以从4个城堡里选择一个玩。(就像洛克人那样)此外,本作难度较高,不过在过关式恶魔城里算比较简单的了。因为本作是传统横卷轴线性动作游戏,无法像《月下》《月轮》《白夜》那样探索地图,寻找宝物,开启隐藏ROOM什么的,自然可持续性与趣味显然不如他们。再加上难度的束约,一般玩家根本对它没啥兴趣。(我的同学没有一个人能见到第一关BOSS的)不过对于铁杆玩家来说,本作的手感与高难度正是他们津津乐道的。本作靠硬拼绝对只有死路一条的,必须在和怪物周旋时掌握它们的规律,才能有效地打击他们,这也是本作最大乐趣。再加上许多隐藏东东,如打破墙壁后出现的宝物,从天花板进入的秘密ROOM等,定会令老玩家们欣喜不已!

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音乐:本作音乐完全重新制作,传统的吸血鬼猎人音乐没有加入。但本作音乐变化很多,根本不感到单调,仍然很能烘托恶魔城阴森的气氛。每个城堡的音乐风格都有所不同,有的节奏较快,有的十分低沉;当走向BOSS处时,音乐又充满向未知恐怖走去的感觉。当打BOSS时,快节奏的音乐令人全神贯注,紧张起来。只有在过关时才会令人轻松一点。GAME OVER时缓和的音乐,仿佛在鼓励你再挑战一次……本站已做好了本作的MP3,这可是从《恶魔城音乐精选集》上抓下来的,没有REMIX过呢!

总结

  本作作为早期GB上的恶魔城其总体品质还是不错的。对于本作来讲,只有在高难度的冒险中杀出重围才是令游戏者体会本作乐趣的方法。好好练习去吧!

文:站长fk