10月の日记


1日:借到了秋秋阿姨的THINK PAD,于是狂打GAME中。由于键盘冲突无比严重(同按3键不能),VOS和RDM均无法打,MS2第3关就死人,只好狂打KOF。首先玩的是国人基于2001改的卧虎藏龙2003,玩了之后感觉巨好!!!光片头就十分GOOD,历代人物型象!!!!其它如选人画面,开场字体大改,如同MUGEN换了画面包一样!!!所有人物的攻击都有特效,又带冰又带电,烧得乱七八糟!!!!但判定仍不变!!!部分人物招式图片不同了,比如K的↓→A成了一抬手,LEONA的耳环爆弹成了光球,但效果一样的。招式大改的有KYO(重鬼烧成了无式(MAX)最后一式,下前C→前下后X→前C的最后一式成了巨爽的神尘!!!!!!!!!可以打6下,可以破防!!!)和IORI(暗勾手成了豹华波,有全屏之高,轻的是出得慢收的慢,重的反之!!!),但完全不对平衡性有影响,神尘乱用空隙大,豹华波不小心会被闪过去被打!!!(KYO的大蛇稚距离更远!!)游戏的背景也换了,比如月华2和KOF94’,衔接得极佳!!!最疯狂的是STRIKER随时可全放出!!!!全屏可出8个人……(1P+2P)这下连技更BT了……气的上限也成了6格!!!其它的,ZERO成了个火人,超COOL,IGNIZ成了一颗星星!!!!!!!总之这个改版在保持原作平衡性和稳定性下作了最大限度的巨型改进!!!!反正我是超喜欢的!!!不象降龙SF和圣剑三国那么BT,这个改版十分有味道,给了KOF2K1新的生命力,可以说做得很用心!!!(我还在这里练了CLARK,无敌了……CLARK的突进太强了,←蓄→C接→↓→C暴BT)但我认为凤凰软件完全可以出一个2.0改进一下。该改版虽整体巨好,但个别细节不太好,不影响游戏,就是不太爽:
1.血格有时缺一块;2.小字体大小不一;3.虽然打到人会有特效,但打击火花没有了,有点不得劲;4.两个BOSS胜利后无头像;5.IGNIX改的星星动作不自然,对游戏者带来不便;(不晓得BOSS在干什么)6.爆机画面没有了;7.最好可以在标题加一句什么原版游戏出自SNK的话比较好。
总之这款改版十分完美!!!(按START键选人可以变小,人物颜也改了,最突出的是IORI,有银发的,还有黑肤红眼超COOL)希望凤凰软件可以做出更多好玩的改版!!

又玩了KOF96隐藏招式版,有好多有别于以后的超杀,比如KYO无式有点像SHINGO,IORI定波是一团雾,TERRY高轨喷泉动作很快,VICE还有RUGAL的天堂之门,很COOL。总之也十分有趣!!!\

还玩了KOF97,接一回打到大蛇,但由于操作不当导致死机……感觉97不太得劲,人物无法吸引我,打的时候也不起兴趣。98、99也是这个问题,96、2000稍好,但不能同2K1、2K2相提并论啊!!

又翻出D碟完了KOF2K。感觉尚可,没有觉得STRIKERS有多夸张,也没体会到暴气的好处。不过打起来很爽啊,让人放不下!!ANOTHER STRIKERS也是应有尽有,什么狼印、97、饿狼、侍魂全上了,只是有个别实在没有,比如LILLY,出来招个手……BOSS不是很弱,有些不同于2K1的招,比如在地上放电线过来K的(!?),不过也不强,攻得不猛。后来用CLARK一币就打到ZERO。


又玩了KOF2K2,选8级,先用了IORI等人,十分不顺。于是就选了无敌的黄金搭档(二女一男),找到了当时疯狂的感觉……当K’的飞火一个接一个准确地击中对手时;当WHIP近乎BT地把对手无情地拖到脚下,自己却迷人地大笑时;当ATHENA一个俯冲整个打中对手时,我确信,无论以后会有多好有华丽的格斗游戏,KOF2K2永远是最强的。所以我对SNKPLAYMORE近乎偏执的喜爱,是离不开这款把我领进格斗之门的KOF2K2的,也离不开这黄金三人组。可怜的ANGEL一个劲儿地往鞭子上冲,结果被K了个PERFECT;RUGAL得意地搞定了我前面2个,面对可爱的ATHENA仍把各种波放得滴水不漏,还不时冲过来下段中段地踢,而我却没被伤到一下,总在对手成名技:脚刀之后回他一脚……TIME UP,RUGAL绝望的望着天空,而ATHENA对着我眨了一下眼睛。于是KOF成了又一款我在最高难度下一币通关的游戏。RUGAL在绝望中毁灭,虽然我知道他下次还会来:)ENDING独有的幽默是KOF史上第一次。KOF2K2, THE BEST OF THE FTG.
