老游重获新生!为经典主机游戏追加成就与在线排名系统 – RetroAchievements快速上手指南(23.10.20更新)

23.10.20更新

近日广受好评的单独版PSP模拟器PPSSPP,正式支持了RetroAchievements!更出色的输入延迟与音频同步、可使用CSO文件载入成就、更多的支持平台包括安卓/IOS/MAC等,游戏体验超大升级,强烈建议使用!本教程同步更新!


老游重获新生!



RetroAchievements是一家旨在让老游戏在模拟器上支持成就系统的爱好者网站,起源于2013年,目前已有50万用户。它支持目前最热门的全能模拟器RetroArch,无需任何繁杂的设定和插件,只要注册一个账号即可在模拟器中轻松激活成就系统!而且只要运行模拟器的设备可以连接网络,不管是电脑、手机、机顶盒、智能电视、PSV、SWITCH、XBOXONE、树莓派……等等等等,全部可以使用RetroAchievements!此外还最新支持了大受欢迎的单独版PS2模拟器PCSX2、PS模拟器DuckStation、PSP模拟器PPSSPP!开启此功能后,不仅可以为大量的经典游戏追加完整的成就系统,更可以在线进行各类分数、时间排名,且进度可在游戏中实时呈现,无需像速通那样自己手动按计时器,极其强大!


目前网站内已经支持了相当可观数量的机种和游戏,并且还在不断地追加中,2022年内就已经陆续新支持了PSP、DC、PS2平台!各游戏的成就均由专业级高手玩家设计与开发,并且有一套较为严格的执行标准,例如整个成就必须基本涵盖游戏的全部内容;不允许过于离谱难度的挑战或过于无脑耗时的重复劳动等。玩家在全成就的过程中,完全不会有现代主机游戏中“成就奴”的感觉,获得成就本身不再是目的,而是随着成就的引导实实在在地挖掘游戏的点点滴滴、感受游戏的全部乐趣。无论是重拾童年回忆还是补课经典作品,RetroAchievements都无疑是最佳伴侣。

在这里大家可以比较一下主机版《恶魔城 安魂曲》与RetroAchievements《恶魔城月下夜想曲》《恶魔城血之轮回》的成就列表:

《恶魔城 安魂曲:月下夜想曲&血之轮回》中文奖杯列表
Castlevania Symphony of the Night (PlayStation) - RetroAchievements
Akumajou Dracula X Chi no Rondo (CD) (PC Engine) - RetroAchievements

可以看到,即使恶魔城安魂曲的成就设计已经尚算是比较全面,但专业程度比起后者仍旧是相形见绌,更不用说如今那些丝毫不用心设计成就的官方模拟器游戏了。即使当年再拿手的玩家,可能都要花一番心思才能完美!当你看到曾经最爱的游戏有那么多的挑战摆在眼前,势必也会摩拳擦掌、重拾记忆吧!


网站具备完善的社区与报告系统,你可以在这里找到很多需要的信息,也可以报告在获得成就过程中的问题。当然,社区对于诚实游戏的要求也是很严格的,任何作弊行为都不被允许,从而保证成就榜的真实性。游戏的成就是会不断更新的,一些有BUG的成就会得到修正,更会增加新的成就,所以关注并参与到社区之中,也是非常有趣和重要的事情。如果是动手能力比较强的玩家,使用网站自主开发的RALibRetro模拟器,还可以自己设计成就并贡献至社区!RetroAchievements给博主的游戏生活带来了很多乐趣,故决定写下这篇教程,希望大家也能加入其中!


模拟器端设置教程

RetroAchievements(后文简称RAM)的设置非常的简单,使用过RetroArch、PCSX2、DuckStation和PPSSPP的玩家可以很快完成,下文将仅对各模拟器的成就功能设置进行介绍。

如果对RetroArch、PCSX2和DuckStation完全不了解的朋友,可以参考以下视频教程:
10分鐘搞定復古電玩平台RETORARCH設定教學
PS2模拟器--PCSX2 V1.7安装设定实作
【教程】PS1 模拟器 DuckStation 介绍 下载 安装 使用指南

有需要的话博主也可以撰写各模拟器的的极速上手指南,请在留言区告诉我!

第一步 – 注册账号


在RAM网站的注册一个新的账号,链接在此

国内用户可能会遇到“”选项之后无法刷出验证框的情况,只需要按照此教程安装浏览器插件即可轻松解决:Google reCAPTCHA打不开的解决方法 此方法亦可解决很多其他网站的注册问题,强烈推荐!

第二步 – 准备模拟器

RetroArch


确保你的模拟器是最新版,如果不是或不确定请于官网更新,同时保证各机种的BIOS文件齐全。打开模拟器,设置→界面→显示高级设置,设为“开”;

PCSX2


前往官网下载页,在“Nightly Releases”栏目中下载对应平台的Qt版本。Windows用户必须是WIN10或以上版本

DuckStation


前往官网下载页下载对应平台版本,务必确认当前使用的是最新版!Windows用户必须是WIN10或以上版本

PPSSPP


前往官网下载页下载对应平台的Free版本,务必确认版本在1.16.2或以上!

第三步 – 开启模拟器成就功能

RetroArch


设置→成就,设为“开”,在用户名和密码栏输入刚注册的账号,后面的设置可以参考上图;

PCSX2/DuckStation


设置→成就,选项勾选如图所示,点击登录输入账号密码即可。

PPSSPP


设置→工具→RetroAchievements,选项勾选如图所示,点击登录输入账号密码即可。

注意,"硬核模式(Hardcore Mode)”为RAM推荐模式,会自动禁用所有的即时读档(但仍可即时存档)、金手指、慢速与回溯功能,此模式下才能真正达成全成就及参与排行榜。

此外,硬核模式玩新游戏时请务必从全新空白存档开始,切勿使用各种以前生成的存档(游戏页面有特别注明的情况除外),否则可能会遇到大部分成就无法获得、乃至被判定为作弊的情况!

第四步 – 确认要玩的游戏


确认你想要玩的游戏是否在RAM网站的支持列表上(也可以于网站左上角Games的下拉菜单中按机种选择列表)。

RetroArch用户请确认一下你常用的核心是否在RAM支持列表中。对RetroArch使用核心仍有疑惑的朋友,可以参考下文“常见主机个人推荐核心”一节。

第五步 – 开打!

RetroArch


保证网络通畅,运行支持的ROM,如左下出现“RetroAchievements: Logged in as “***””,即表示已顺利登陆,之后如出现上图中的提示窗口,即表示模拟器已经顺利加载成就系统,直接开玩吧!

PCSX2/DuckStation


保证网络通畅,运行支持的ISO,如左上出现提示窗口,则表示成就已顺利加载,开打!

PPSSPP


保证网络通畅,运行支持的ISO,耐心等待连接服务器,直到正上出现提示窗口,则表示成就已顺利加载,开打!

注意:游玩期间必须保持联网状态!

卡带游戏使用No-intro合集的ROM即可,光碟游戏则使用Redump的版本,除了PSP之外的光盘机种任何模拟器都可以使用CHD格式。PSP如用RetroArch游玩,必须使用ISO格式,不能使用CSO格式,否则成就系统会无法加载,但可以把ISO用zip格式压缩,模拟器仍旧可以读取。单独版PPSSPP则可以正常使用CSO格式。

关于游戏的地区版本,一般默认支持的都是美版居多,如果你喜欢其他地区的版本,可以直接运行ROM试一下,如果显示"This game has no achievements"则表示该ROM不被支持。如想要更准确地知道已支持游戏的版本,请参考下文中“ROM支持列表与游戏论坛页”一节。


EXTRA – 查看成就列表

RetroArch


在游戏中按下菜单键(默认设置为F1),在快捷菜单的成就一栏内,可以浏览成就列表和完成进度。

PCSX2/DuckStation


在游戏中按下暂停菜单键(默认设置为ESC),选择Achievements,即可选择查看成就和排行榜。

PPSSPP


在游戏中按下暂停菜单键(默认设置为ESC),选择成就,即可选择查看成就和排行榜。


网页端使用指南

RAM在模拟器端的设置非常简单,到此为止已经可以顺利激活成就系统了。不过想要进一步玩转RAM的话,建议多留意网页端的以下几个页面:

游戏信息页面


在网页端的游戏列表中点击游戏名链接即可进入信息页。在这里可以看到游戏的成就列表与内置排名榜(Leaderboards)的项目,在最下方还有短评区,其中包括作者对于成就要求的简述(比如能否使用秘籍密码、推荐核心及设置等),大家可以自行判断一下成就设计是否适合自己。

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请注意单个的成就项目:右侧的”won by *** (***) of ***”,第一个数字为已获得人数,第二数字为硬核模式获得人数,第三数字为总游玩人数。成就名后的黄色括号内数字代表成就的基本点数,白色括号内数字代表该成就的实力推测值。实力值是由成就获得率推算而来的,可以认为是实力值与基本点数的比率越大,该成就的难度就越大。(对于熟悉XBOX成就的玩家,实力值就相当于TrueAchievements)

当然这个值目前还不算很准确,一方面是游戏新增成就之后,实力值通常就会变得极高;另一方面部分核心向游戏很可能大部分游玩者都是专家级,会大大拉低实力值。比如街机版1945有一币通关二周目的成就,该成就的实力值比率仅为4点几,但难度远远超过很多比率为10以上的成就。所以成就的真实难度还得自己了解和研究一下,实力值只是个参考。


顺便一提,目前RAM里面STG的成就普遍都不简单,ALL基本上都是标配,更有RAYSTORM首领蜂这类连可以ALL的人都要费大劲的分数成就,简直梦回XBOX360各种永远的痛时代……博主的飞机游戏打得很捞根本不敢尝试,各位飞机专家一定要挑战看看!!当然音游也有支持,数量虽有限,但值得尝试的游戏还不少!

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此外对于在获得过程中感到困惑的时候,可以直接点击成就名称的链接进入单个成就的详细页面,在这里有时会出现一些关于成就的有用小提示。博主当时不知道这一点,硬是练到HARD难度小米加步枪从头到第四关一命打通才获得图上的成就,后来才知道可以用特定密码接关重试,直接吐血!

ROM支持列表与游戏论坛页


在登录状态点击游戏信息页右上”More Info”内的”Supported Game Files”链接,即可查阅当前游戏所支持的ROM列表,用于确认自己使用的ROM版本是否可以对应成就。而更详细的信息,则需要在下一步的游戏论坛页中确认。

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点击游戏信息页右上”More Info”内或成就列表最下方的”Official forum topic”链接即可进入论坛页。在这里主楼一般会列出比ROM支持列表更详细的有关信息,方便玩家准确寻找对应的ROM。最有意思的是一些游戏可以支持部分声画加强的改版ROM,比如洛克人ZERO美版反和谐补丁、恶魔城白夜协奏曲画面美化补丁、SFC CD音质替换补丁,可大大提升游戏体验。针对NDS这类以触摸操作为主的平台,一些游戏还支持触摸转按键操作补丁,如恶魔城苍月十字架、节奏天国GOLD等,以便在模拟器上进行游戏。这些补丁在帖子中都有下载链接,非常方便。

此外大家也可以多爬爬楼,其中会有关于成就的各种心得讨论,部分主楼没有列出ROM支持列表的帖子,一般在后面的回复中也会补全。注意:论坛内不允许询问游戏ROM下载地址(HACK补丁没有问题),请各自在网络上寻找!

用户信息页


登陆之后页面右上方你的用户名,就可以进入用户信息页。右侧Site Awards展示了全成就的游戏,如果是硬核模式全成就将会是金黄色边框;Completion Progress为已游玩游戏,值得注意的是若某游戏只是运行过但没有获得任何成就,是不会进入列表和计算完成度的;左侧展示了一些基本信息如实力值比率、总完成度、网站排名等等;下方展示了最后游玩的5个游戏和留言板。

此页面全网站的用户都可以查阅,如果碰到有游戏兴趣和你相近的玩家,可以点击”Follow”按钮申请好友。RAM的高手玩家非常之多,大家可以在官方排行榜上查看,上位排名玩家的全成就列表之恐怖程度,比起现行主机端可谓是有过之无不及!

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此外如果觉得某个已获得过成就的游戏不好玩或难以完成,可以任意从列表上删除,方法是在Completion Progress列表中点击要删除的游戏链接,进入游戏信息页,找到如图位置的”Reset Progress”链接,点击即可。删除游戏后,你的总分数和完成率将在减去相应的分数后重新计算。


各种实用技巧

改版游戏与追加挑战游戏的支持


RAM支持很多改版的游戏,它们一般都是通过ips/bps等补丁方式来实现的,例如:Super Metroid: GBA Edition;此外,部分游戏为了追加某些特殊性质的成就,在基础版本游戏之外还追加了BONUS(专家级变态成就)、SUBSET(主要是耗时成就)、MULTI(双打专用成就),它们都是通过往原版ROM上打补丁的方式来支持的,相当于支持了一个新的游戏,例如:Castlevania: Aria of Sorrow [Bonus]要玩这些游戏,首先进入游戏信息页,再点击”Official forum topic”进入游戏论坛页,一般在主楼就会给出游戏补丁的链接,为ROM打好补丁运行即可。

报告成就BUG


如果在游玩中碰到明明完成了条件却无法获得成就的情况,可以向网站提交问题,帮助开发者修正成就。在游戏信息页中找到无法获得的成就,点击成就标题链接,找到”Report an issue”链接,尽量详细地叙述遇到的问题,等待开发者解决即可。

RetroArch常见主机个人推荐核心(PC平台)

GB/GBC:Gambatte(延迟比实机还低,SPEEDRUN官方指定模拟器)
GBA:mGBA
NGP/NGPC:Beetle NeoPop
NDS:机器配置好的用DeSmuME,否则用MelonDS,后者部分游戏开高分辨率可能不起作用
PCE/PCE CD:Beetle PCE FAST
FC:Mesen
SFC:Mesen-S
SMS/MD/SEGA-CD:Genesis Plus GX或Picodrive,两者声音的风格不太同,前者功能强一些
N64:Mupen64Plus-Next
SS:通常用Beetle Saturn,需要开高分辨率就用Kronos,但一般BUG比较多
PS:通常用SwanStation,需要使用高清素材包就用Beetle PSX HW

更多有用的链接

官方FAQ
最全面的官方使用指南,重度玩家必读!

官方支持模拟器下载页
在这里可以下载更多支持RAM的模拟器,包括RetroArch的派生版本、单机种模拟器的改版等,适合PC平台使用。其中SFC和N64的模拟器很实用,推荐尝试!

官方DISCORD频道
活跃程度非常高的社区,你的很多问题在这里会得到超快速的解决!


后记


在一次偶然机会发现了RAM这块宝地,惊叹之余也实际尝试了一下,真的是有一种老游戏彻底焕发第二次生命的感觉:不仅重温了各种童年最爱的游戏,也挖掘了数个从未接触过的顶级佳作,如SFC的Sparkster、MD的Alisia Dragoon,相信在RAM这个宝库中还有更多宝藏等待我去探索。一直都很想把RAM推荐给大家,本来是准备录制各类视频并把教程发到各种怀旧游戏、模拟器网站的,但是后来还是决定只发在这里。众所周知,圈子大了总是有些一言难尽的问题,国内怀旧游戏、模拟器圈也不例外,鱼龙混杂的现象时有发生。而RA是一个面向核心玩家的地方,它的定位和氛围并不适合大量的泛爱好者涌入。如果看官觉得这篇文章有用并从此也爱上RAM,欢迎推荐给身边真正热爱游戏的朋友,更希望能有高手进一步挖掘RAM的方方面面、并分享各自的心得给更多的玩家!


博主在RAM的id是djlain,欢迎大家与我互加好友!博主目前已经霸占了拳皇2002的分数榜榜首,并刷爆了恶魔城德古拉传说2的分数榜,欢迎大家也来挑战!!!以后我还会陆续撰写RAM中的游戏攻略,分享给喜欢经典游戏的各位,也是对自己游戏经历的完整记录!

【如您的评论没有立刻显示请不用担心,博主上线后均能看到并通过!】 26 thoughts on “老游重获新生!为经典主机游戏追加成就与在线排名系统 – RetroAchievements快速上手指南(23.10.20更新)

  1. a7black says:

    买了好久gpdwin3还不太会用ra,没法好好玩玩游戏,赶紧过来补补课,先把这个学会 :hua: :hua: :hua:

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    1. djlain says:

      我呢个超,能有帮助就太好了,一起开搞!! :沙弥香干杯: PPSSPP和PCSX2也可以用,那些从使用上相对而言简单一些! :haose:

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  2. GFFF says:

    大神,请问一下ppsspp玩音游的话,要怎么设置才能改善按键延迟呢?我已经按照网上一些方法来设置(下载了最新版,将重复渲染到60帧打开,缓存命令设置成“不缓冲”,垂直同步off,开发者选项里面,多线程渲染off),但是对于音游来说还是会有不太好接受的按键延迟,是否有办法可以再降低甚至消除延迟?感谢大神回复。 :akuawodeakua:

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    1. djlain says:

      你好!从降低延迟的角度而言,还有能调整的地方有:

      1.声音设置→音频引擎→WASAPI
      2.图像设置→渲染引擎→Vulkan(作者本人提到一些降低延迟的选项需要在Vulkan下生效,且后续会着手进一步降低延迟,主要都是基于Vulkan)
      3.图像设置→跳过渲染缓冲→开(这个会令3D游戏失去一些特效,但实测可以降低输入延迟。部分游戏必须关闭此项目才能显示画面,不过音游基本都不受影响)

      其实单从音游的角度而言,主要的延迟感似乎是来自于音频延迟,这个确实暂时没有更好的方法了,调整为WASAPI之后就已经是最低的了。不过总的来说经过这些设置之后,延迟算是已经到一个可以接受的程度。以上,同学可以试试看! :hua:

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      1. GFFF says:

        感谢大神回答!这么设置之后延迟确实降低了不少,不过跟PSP真机玩对比还是能感受到会有延迟,应该确实是音频延迟,关掉声音玩反而可能会打得更准一些XD,但游戏体验就太差了,不知道后续还会不会有对于降低延迟的更新,如果能支持声卡的ASIO的话可能可以进一步提升游戏体验。 :hua:

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        1. djlain says:

          同学客气啦!确实要赶上真机的程度是有些困难,而且ppsspp原本就是属于延迟偏高的模拟器,能达到目前的水平已经实属不易了!至少DJMAX玩起来的感觉比起早期已经舒服很多了 :hua:

          好在降低延迟已经列在作者的计划列表里了,会是后续主攻的项目之一:https://github.com/hrydgard/ppsspp/issues/17685 总之强烈期待一下吧! :yuruh:

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  3. 匿名 says:

    要玩这些游戏,首先进入游戏信息页,再点击”Official forum topic”进入游戏论坛页,一般在主楼就会给出游戏补丁的链接,为ROM打好补丁运行即可。

    我发现很多游戏都没有给补丁啊,比如这个fc 的https://retroachievements.org/viewtopic.php?t=1478
    无法下载也不知道去哪里下载对应的中文补丁

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    1. djlain says:

      你好!这里提到必须打补丁的情况,指的是改版游戏(游戏名后面带有方框“Hack”字样),以及单独的专家级挑战/双打专用成就组(游戏名后面带有方框“Subset”字样)。像同学提到这个荒野大镖客,并不是一定需要补丁的,正常来说只要运行欧版或者美版的原版游戏即可!

      对于翻译补丁,论坛一般不会一一给出补丁,不过有兴趣的话可以在官方的github页面找到:https://github.com/RetroAchievements/RAPatches

      荒野大镖客的补丁具体在这里:https://github.com/RetroAchievements/RAPatches/tree/main/NES/Translation/Chinese

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      1. 匿名 says:

        感谢,我看了下,支持中文的游戏非常少,很多有汉化的游戏都没有成就,还有就是整理有成就的rom就是个巨大的工作量,我现在的rom分类会把能有成就的,和没有成就的或者汉化rom分开放。
        而且有成就的rom只能玩点act,rpg什么的,没有汉化就无法玩啦。 有些psp比如战神有中文的redump不知道怎么申请官方的成就。这类游戏是不需要打补丁的。不知道官方会不会加入。

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        1. djlain says:

          客气啦!确实是存在这个情况,毕竟目前为止RAM还是以欧美用户占绝对比重,不仅仅是中国,整个亚洲范围的活跃用户可能低于百分之一,因此可以看到大部分游戏不仅是中文版支持的很少,日版等其他数量庞大的亚洲版支持的也比较有限。因为不同版本的游戏其内存地址可能存在差异,兼容一个新版本需要开发者进行专门测试,且任何兼容上产生的问题都必须由开发者负责,由于目前开发者几乎都是欧美人,亚洲版(包括翻译补丁版)游戏的语言问题就成为了一个比较大的障碍,因此为了避免成就BUG,很多亚洲版的游戏就没有进行支持。如果以后RAM在亚洲特别是中文地区流行度上升之后,这种情况应该会有很大改善!

          至于同学所说的官方中文版游戏,据个人的了解,32位机以后的游戏不同地区版本内存地址完全兼容的情况越来越少了,比翻译补丁的几率更低,很多时候甚至美版和欧版都无法兼容,从成就开发的角度而言几乎可以视为完全不同的游戏。从战神PSP目前美版都无法兼容的情况来看,个人推测官方中文版能兼容的可能性非常之低 :kuhua:

          不过如果有实在非常想支持的版本,可以尝试私信SET的开发者,注明具体的版本(最好能有hash,翻译版游戏的话最好能提供补丁下载),请求尝试进行支持。一般来说还在活跃的开发者,都会帮忙进行测试的,不过已经退坑的开发者就没办法了(判断方法是点进对应SET开发者的主页,看其头衔是否是Developer或Junior Developer)

          总之能看到新朋友对RAM感兴趣还是很高兴的,期待更多的朋友加入吧! :hua: :hua:

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  4. 松松 says:

    合金弹头我小时候也玩了一点!可惜当时都是瞎打,也不知道是几代,只记得每次到第二面就死了orz
    小时候还经常玩一个叫三国战记还是啥的,也是瞎玩,只记得诸葛亮可以用火剑冰剑电剑,感觉很酷炫。可惜当时街机厅也只有偷摸跑出去摸一两把,没时间好好研究游戏啊 :kuhua: :kuhua: :kuhua:

    加成就感觉确实不简单,估计要去反编译游戏读代码,不过难还耗费精力。这个网站能搞出这么多游戏的成就来,都是满满的爱啊。pmp2代加个小猫ex过关,让不白金不舒服党都变成最高50!!!(不对当时还是43 :chabuduodele:

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    1. djlain says:

      哈哈哈,都是美好回忆啊!!其实我玩得比较好的街机游戏也都是在土星等家用平台上练的,那个时候正好是国内严打街机的时期,都没机会去街机厅啊,泪……等到可以基本无顾虑去街机厅的时候已经是主要打音游了,其他类型的游戏反倒很少玩了 :kuhua: 三国战纪那个时候真是很火啊!“GO,GO,快点啊” :hua: RA上面有影响了三国战纪的街机版龙与地下城系列(Dungeons & Dragons),可以试试! :hua:

      看了下制作成就的内存搜寻与编辑工具,直接两眼一抹黑 :kuhua: 确实是太佩服这些玩家了,动手能力强,而且游戏玩得是真的精,好多自以为当年已经非常了解的游戏,一看成就列表“纳尼,还有这种秘密!?”,太服了…………

      不过感觉RAM上的音游成就确实普遍都不难,比如初音、轻音那些,只是那个pop’n music GB真把我打麻了,要在1倍速+OJAMA的情况下一口气全连将近20首歌,断了就得重头开始 :kuhua: 但游戏做得是真的好,有机会一定要攻克了!! :hua: pmp2过倒牛和小猫一定要加上哈哈哈!不过想想pmp的小猫没有辛血条,还真是43 :hua: :kuhua:

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  5. 松松 says:

    卧超,有点厉害!
    之前有想重温以前小时候在街机厅碰过的一些横版动作类过关游戏的想法,到时候模拟器啥的准备好之后搞一搞试试!

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    1. djlain says:

      哈哈哈,搞起搞起!!! :haose: 好玩的真的很不少啊!街机游戏的成就设计得也普遍都不错,像合金弹头1自认为小时候玩得还挺好的,但速通和救人的成就仍旧是试了好几次,好几个人质的出法要不是这次开玩,根本都不知道!在这打游戏真是从入门到精通了 :hua:
      可惜成就制作还搞不太懂,好想把PS和PSP上的bemani和djmax全加上,那就爽了!! :hua: :kuhua:

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