全完美勋章达成,开始灭杀版攻略
8月3日发售的任天堂gba音乐游戏节奏天国是也!!
零.节奏测试
第一次玩的时候要进行节奏测试。第一轮是按固定节奏按a键,第二轮是在指示器到达零的时候按一下a键,注意越往后倒计时的显示越少,必须自己在心里打拍子
结束之后会有得分,最高为65(我只有51.1…………)
一.菜单介绍
1.节奏游戏
主要模式,由各种小游戏组成,每5个为一组,每组最后会有一个综合关卡,通过之后可以开启下一组,一共8组
小游戏通过之后可以得到糟糕,平凡或者出色评价,得到出色评价可以得到一枚勋章,关系到隐藏要素。
每玩过一个小游戏自己的总得分会有升降
有的时候会随机在已得到勋章的小游戏上出现完美测试,这时如果可以不出差错完成游戏,可以获得额外的完美标记
注意所谓完美不但要节奏抓得很准(仅仅打中不行),而且不能够多按键
2.节奏测试
再玩第一次进行的节奏测试
3.节奏资料室
一些游戏相关资料,随着完美测试的达成一点一点开启
4.studio
可以听游戏中的音乐,并可以自己用鼓伴奏,并且之后可以保存下来
音乐的数量和鼓的音色和完美测试有关
5.选项
调解立体声/诞声道切换及删除存档
二.攻略之前
在正式攻略之前,我想给各位介绍一些游戏比较重要的东西
首先,很多游戏可以采用背版的方式来通过。有些小游戏单纯通过提示来完成难度过大,然而每一次的内容其实都是一样的(个别除外)只要记下来,通过简直易如反掌
其次,有些节奏感很强的游戏可以跟着打拍子,到需要按的时候就非常准确,甚至可以不看屏幕过关。但是打拍子是千万别按到了键
三.完全攻略
第一组
no.1格斗家
隔一段时间飞来一样东西,飞到自己面前时打一下即可。飞来之前会有声音。之后会有连续出现的,每个隔一拍
可以打拍子过,也可以通过小人点头的节奏来打准
最后一个要注意
no.2节奏拔毛
最简单的一个,玩惯一般音乐游戏的简直易如反掌。镊子到毛的地方按a就可以拔掉,弯毛要长按a,连续按的如果手速实在太慢的,可以交替按。注意节奏即可
no.3节奏行进
比较卡人的一个。在训练的时候分清教官的口令,分为齐步走(a键)立正(b键)向左/右看(左/右键)起步走之后继续按a键等待口令
在起步走,电脑会自动抬腿,不要按错。立定的时候在口令结束时还要多走一下。结束之后人会移出场外,要继续按键不能停
建议背版
no.4节奏击棒
按照一定节奏击棒,球到画面中间时就可以打出去了
画面会不断放大缩小,有时会出现高球,注意一下就行了
no.5均等拍手
跟着前两个小人拍手的节奏拍第三下手,注意当小人表情有变化时节奏也会有变化,要集中精神
1st remix
前5关的总和,无什么难点
第二组
no.1节奏射箭
幽灵先在墙上不断闪现来提示节奏,到最后要飞过去的时候把箭射出去就可以。节奏会有变,而且经常只露一个小头,让人难以把握。不过用打拍子的话乐胜
no.2节奏武士
墙根不断出现小怪物过来,分为三种。跳到头顶时就可以挥剑了。一跳一跳的的节奏很好把握,飞的和走的就要注意,要配合音乐,结束的时候挥剑。特别是之后画面还会变暗更要小心。打拍子必须
no.3躲猫猫-__-|||
在老鼠奔跑时,猫会在后面出现。当猫两个手都出现,白老鼠快要到盘子中间是按住a键。之后前后老鼠低头后停一下松,就可以保证准确冲出。
最后几下其实不用看了,跟着音乐就行
no.4节奏灭菌
不停有细菌从罐子里冒出,当露出半个头之后隔一下按相应方向的方向键即可消灭。有时候会一下穿过去,影响判断。其实最好的方法就是全部等到在下面的管子冒头时来消灭,细菌不可能直接穿过最后一道管子的:)
no.5眼镜娘拍手(p.s我是眼镜娘控-__-)
歌词到黄色的ぱ时按一下a键即可,注意又是出现的连按
另外这个游戏过关条件比较特殊,最后几个一定不能错,不然之前再好也不行(可以通过同伴看你的眼神来判断)
p.s最左边的那个好受啊,眼镜娘快去攻>__<(喂)
2nd remix
没有难点
第三组
no.1节奏浇花
又是一个特弱智的。注意看影子按键就成,别被转晕了
no.2企鹅接球
企鹅会先跳两下,然后低一下头,就在快抬头时按键。有三种类型,节奏不同,可以用打拍子来通过,不过最慢的那种还是目押比较方便
no.3兔子奔月-___-||
超简单,固定节奏按键即可。有时会跳得很高,继续按键都没问题(完美测试时就要打拍子)
no.4节奏变身
狸猫挑起来到最高点是按一下间就可以变身,左边的是十字键,右边的是a。注意以下同时按和快速交替就行了
no.5空间舞蹈
一共有三种动作:抬手是按右,伸长是按下,拍手是按a。要注意连续三次同样动作是最后一下口令会变调。背版最好
3rd remix
很简单的一个,但是值得一说的是用到了一首版权歌恋之honey,非常好听:)
第四组
no.1节奏问答
主持人先敲按键,记下次数,跟着敲同样数目的就行,不用同样节奏
第一关固定先18下,之后会追加1-2下。第二关是28,最后是43,注意追加的几下即可
no.2节奏蹦跳
闭眼过…………绝对是闭眼过。完全是按照一个节拍按键…………用sd卡的人注意,这个小游戏会拖慢!
no.3节奏练字
比较讨厌的一个。手变红笔变蓝的时候按键就可以写掉,注意写点的时候停顿的时间比较短。节奏会不断变快。写最后一个的时候要注意,停的时间比较长
no.4节奏运炸弹
炸弹到跳台的时候按键就可以往下运,注意每组都要来两遍。之后会出现同时按,不能乱
游戏有判定之分,完美测试时尤其小心
no.5RAP
歌词结束后按键,蓝字结束后按一下,紫字按两下,橙字快按两下,很简单
p.s把紫字打成了“紫子”-__-没有品位的修女
4th remix
还是没什么好说
第五组
no.1节奏弹球
之前球弹过来的时候把握好节奏,过来的时候顺序a键十字键即可。注意两个很快的同时来的时候交替两次。可以打拍子,但是建议还是目押
no.2忍者
比较难的一个。首先敌人会射箭,必须跟着音乐记住射箭的时机,之后轮到自己的时候在相应时机切掉。连切的时候要a键方向键交替按。很快的射箭的确很不好把握,是在把握不了又想先过关再说的人,只要不断交替按可以把箭弹飞,总比根本没切到好
no.3节奏传球
球到头顶是按个人相应键可以传球。首先在训练模式熟悉各人必杀的节奏,注意男孩的必杀结束后球会飞很高。还要熟悉的是传球是会喊下一个人的名字,很好区分的。但要注意,胖子的必杀会在弹第一下时就喊下一个人的名字,一定记住
no.4节奏烟花
分为3种烟花,都是在屏幕中央偏上时引爆,炸弹是到最高点时引爆。之前会有声音提示。注意之后会有两种快按和同时按,注意区分。背版背版:)
no.5节奏踢踏
跟着小猴子的动作来按键,抬左脚是按一下,右脚是按两下,抓头是快按三下,跳起来是在落地时按一下,听提示音非常重要
5th remix
主题有变化,虽然玩法一样,但是界面变得很硬派:)
第六组(进入hard难度)
no.1均等拍手hd
出现了一次很快的三连拍,比较难把握
no.2眼镜娘拍手hd
拍手的时机有变化,图中这种必须要看清间隔,出现了两次快按,一定要小心
no.3空间舞蹈hd
出现了非常规性节奏
no.4RAPhd
一样简单…………只是各种唱词混合比较多
no.5节奏踢踏hd
连按和各种拍子混合变多
6th remix
前面各种游戏混合,时间比较长,但是等级都比较低
通关画面
第七组
no.1格斗家hd
节奏时快时慢,这就需要通过小人点头来目押
no.2节奏拔毛hd
还是一样弱智,最多是最后这个会出现快速3连击
no.3忍者hd
出现了更可恶的节拍,只有多试了
no.4节奏蹦跳hd
出现了飞船,逼近的时候不按键走过去即可
no.5节奏行进hd
出现了起步走的同时还要向一边看,绝对要背了>__<
中间还会有一次喊齐步走的前半部分,别被骗了
7th remix
画面又有变化了:)
注意这种由于腿短,有点不好判断:(
第八组
no.1节奏弹球hd
出现了快慢交错的球,一定要及时调整节奏
no.2节奏传球hd
没什么特别,各人的必杀交替变频繁
no.3节奏运炸弹hd
出现了两手快速交替
no.4节奏击棒hd
节奏会变,而且视点会拉得很远
no.5节奏射箭hd
在墙壁里闪的次数增加了一次
8th remix
最后的试练了!
不用慌,一模一样的
这个真的很流氓…………
all clear
四.omake
在选择游戏的画面最左边一排就是omake,为游戏附送的一些内容,大部分和勋章有关
1.咖啡厅
可以看到一些相关的游戏提示(日文苦手的无用)
2.玩具
可以玩到不少有趣的音乐玩具
I.猫咪(需要一枚勋章)
可以通过按键发出叫声,并可以组成音乐
II.赛马(需要七枚勋章)
跟着节奏按键,才可以赶上对手。每赶上对手就会变换节奏
III.告白(需要十五枚勋章)
不同的按键代表一小句话,通过不同的组合按键所代表的话也会不同。但是会乱组合的话就会出现一些奇怪的句子-__-
IV.RAP(需要二十五枚勋章)
参照小游戏中的玩法,可以组成一首rap
3.无限小游戏
只有一次游戏机会,可以不断玩下去,越来越难
I.跨指针(需要一枚勋章)
按照一定节奏按键来跨过指针,可以通过小人头上的灯来把握节奏
II.节奏灭菌特别版(需要10枚勋章)
之后会出现需要插几次才会消灭的细菌,其他同前
III.节奏问答特别版(需要20枚勋章)
这次没有什么捷径了,尽量记准吧:(
VI.货物分类(需要30枚勋章)
面朝自己的,在到达突出的板子中间瞬间按A,面朝右的,到第一栏中间一瞬间按左使其变成面朝自己的,然后在打上去
最好的方法是右手按一定节奏不停按a键,(节奏会变)这样只要注意面朝右的就行了
背景的鼓点是提示,打得比较快的时候就会出现面朝右的。这时鼓刚结束时按一下左即可
4.击鼓练习
通过听演示者的演示来记住鼓点节奏,之后由自己连续按正确节奏击鼓4组才可以进入下一级
注意点:
1.上面的指示灯能提示你目前节奏的准确度
2.仔细听背景音乐,会有“嗒,嗒,嗒…………”不停出现的节拍音,可以利用这个来把握节奏
3.按start键可以放慢速度,仔细分辨鼓点节奏
4.一定要分清同时按和快速交替按的区别
3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,32,34,36,38枚勋章时依次解禁
5.制作人名单(通过第六组小游戏后出现)
6.live(八组小游戏全部通过之后出现)
可以为游戏中出现的伴上鼓点
需要注意的是自己的伴奏和观众的反应相关,但是具体还不知道是如何把握-__-
未完
后记
终于算是大体上写完了…………只剩一些补完了。首先我想说的是,这款游戏真的很出乎我的意料,因为它真的太有趣了!每个小游戏,都和节奏与音乐息息相关,而且游戏进程把握得当,毫无冷场。挑战性也一点不低,隐藏要素也很丰富,再加上不错的音乐和可爱的画面。在gba基本没有新作的今天,任天堂仍然给我们带来了一款优秀的游戏!
借鉴瓦利奥制造的大成功,我们可以预见到节奏天国的系列化。也许我们不久之后就可以看到在nds上推出,有更多小游戏,更多音乐,更多玩法的节奏天国2>__<
不由得想说:任天堂在这类创意游戏上的老练,真的是其他公司很难学来的。这些游戏,不论是刚接触还是玩到一定程度,都可以保持兴趣。然而一些其他公司的创意游戏比如最近的locoroco或者是水口哲也的音乐爆破,都是刚玩时觉得很不错,可是玩玩就腻了。(这纯属个人欠打言论-__-)另一方面也看出任天堂对音乐游戏的独到理解,从大合奏到应援团,直至现在的节奏天国,都是可玩性和创意兼备的好游戏
先写这么多吧,随时还会更新!