[日记]大家三八百合节快乐>__<(08.03.08)

三八节深夜把战神psp的god难度通关了……话说这游戏打得我有种回到gba年代那种不吃不喝把一款游戏望死里干的感觉了,不过现在这个程度还是远远不够的,接下来得挑战一下不升级能力和hp\mp通god难度才行了orz

顺便说个非常惭愧的事情……这类3d act我玩得很少,鬼泣、战神、鬼武者、忍、忍龙(当然我没有xb)……等等,这些著名系列我几乎都没有玩过(战神2算是看朋友玩了不少时间-__-|||忍稍微玩了一点……)拖游戏成性的习惯连我自己都觉得说不过去鸟……下次一定得都补回来:(

回到战神……god难度下的确是几乎每场杂兵战都是一场挑战啊,不过只要研究一些各个怪物攻击对策,那种逐个击破的感觉真是太棒了。而且check point也比较多,失败再多次也能马上继续战斗。但是某些地方的战斗比较鸡肋,比如最后有很多美杜沙石像的走廊,只设计了大量的怪鸟和兽人双刀手,打起来颇为机械。god难度下最后两场boss战还是略有难度的,镰刀老头第二形态的魔法一击必杀,只要能挨过那管血就等于胜利;最终boss第一形态我连续打了n+n次都是最多打她1/4血,不过经过多次失败倒是总结出以即时防御为主和以翻滚为主的两套打法,而第二形态可以直接忽略不计=  =

不管怎么说……这个的确是目前为止psp上除了mg外我觉得最好的游戏,真不知道这把过后还要多久才能再玩到一款……

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