[全成就]NIN2-JUMP[XBOX360]

http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/NIN2-JUMP/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b25

CAVE公司的最新作,昨天刚刚上架的XBLA游戏NIN2-JUMP,稍微试了一下体验版发现还真是不错,立刻开搞正式版……

游戏进行方式类似于N+或者肉肉哥,一共有50小关,玩家要在每个小场景中搜集完所有的卷轴开启出口过关,但是完全侧重于操作而非解迷。从第二大关开始会拥有抓墙的锁链技能(比起生化尖兵更像海腹川背,不过比那个操作简单很多),第三大关开始搜集卷轴可以攒气,通关按键开关进入攻击模式碰到敌人即可造成伤害。而每大关的最后是对付boss,一、二大关的boss只要不断躲避即可消灭,而后三关的boss需要主动攻击。除此之外还有一个生存模式。总之是一个规则简单易懂的平台动作游戏。

游戏最大特点就是操作感,游戏类型叫皮影忍者动作,而实际操作感觉真的很有“被牵住的纸头”那样的感觉,尤其是跳跃,比较有特色。而锁链抓墙的动作非常利索,又给游戏增添了高速化的感觉,并且加大了游戏的挑战性,通过抓墙寻找捷径可以大大缩短过关时间。而攻击模式时虽然只是碰到敌人就给予伤害这种简单的设计,不过表现得非常爽快。

依照惯例,作为CAVE游戏音乐依旧不错,另外配音也非常精彩,在游戏过程中画面下方有作为皮影戏观众的一群小孩子,此起彼伏的助威声还真是很有临场感

不过最大缺点自然就是关卡太少,像这样一般都是半分钟以内一小关的游戏,仅50小关实在太少,虽然售价比较便宜(400微软点),但就算换算成N+(800点)的1/2或者肉肉哥(1200点)的1/3,内容也嫌少。不过标题画面赫然的出现DLC选项,看来各位已经心知肚明了吧……

说到游戏的成就,意外地非常简单,主要成就是过五大关和达到五大关的规定时间,而游戏的过关难度不高,并且成就要求的规定时间基本上比较宽松,一般能达成4个A级6个S级即可,只有第三关需要至少全S,并且boss要快速解决。关卡整体难度里面大致是2>5>1>3>4。此外还有一个是搜集全部”cave君”宝物,基本都放在非常显眼的地方,不会错过。最后是生存模式存活三分钟,原地站着不动不停开关攻击模式就能活2分钟,再随便转转就能达到要求。总之不是平台动作太苦手的玩家都不会有太大问题,1个半到2个小时以内即可全成就

不过最蛋疼的就是不知道是游戏bug还是我自制系统机器的问题(虽然cave游戏有bug很正常……)之前存了次档,再进就显示存档版本不同不能读取……所以就索性一次性打到200点,最后虽然和成就无关,顺便打了全S,为防存档又莫名其妙爆头把每大关时间截图做个纪念吧TAT



总之强烈推荐一下这款游戏,顺便期待一下下载关卡…………@/

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结果本来很期待的少女巡航机X,实在玩不下去,就觉得是浪费时间,真是大跌眼镜……

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