家用版14代手柄皆传达成。
一开机直接就打还没适应判定,黑伯爵整个是脏打,谁知道一次头就过了。
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AC13代手柄皆传达成。
冥说实话对我这个键位而言非常吃力,4/5交替太多了,拇指负担很重,连开头那段都很不好打;加速段只能左2右5,然而3号键太多,拇指必须管3个键,更是费劲……好在总算是搞定了。
顺便一说这个分辨率是因为打惯CS版,这AC版的界面实在不够肥,所以只好手动拉宽了。所以说这游戏净是琢磨那些没用的,什么NOTE款式打击火花挡板图案小人衣服……我特么要的是换界面啊!!!
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所以说自6月份开始整理BMS并重新开玩以来,从十段水平到冥鼬鸟三皆传花费时间半年,具体来说是每个星期打三四个小时,LR2累计PLAYCOUNT不到2000首,CS版时间10小时前后,总共大约在100小时以内。戏说不是胡说,经过亲身调查,我认为IIDX这个游戏在正常情况下,从十段到任意皆传最长不应超过一年,如果超出这个时间,那一定是方法存在问题。
最后我要深情的说一句:IIDX26的樱Trick OP,真的是太……太…………太………………特么难听了!!!!!这游戏我已经拉黑了,从此只玩BMS,我要Work work work to the club.