既然标题已经写了,这里就直抒情怀了:这个预告片的音乐令人失望透顶,完全就是垃圾-__,-#加上介绍里面的“革新战斗系统、电影化叙事”,简直立刻把我带到那个最黑暗的年代:没错,我说的就是暗影之王-__,-|||
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你们看看当时因为人设给骂出翔的苍月预告片,那音乐是什么样的:
恶魔城该是啥样的音乐,IGA不应该搞不清楚吧-__,-#照理来说这个时间点游戏的BGM应该也做得差不多了,怎么也不该拿这种垃圾罐头糊弄事吧!?说真的,假如正式发售了尼玛还是这种音乐,连玩的兴趣都没有了-__,-|||
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唯一欣慰的是虽然预告片一大堆花里胡哨技能,但从上图处的魔法演示来看落地取消应该还是有的,估计普攻的操作和性能还是维持以往的。假如连战斗也变成暗影之王那一套,IGA,你将会受到比少女巡航机X猛烈无数倍的怒火攻击!!!!!!!!!!
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最近还偶尔发现了一个游戏叫MessiahEnd Refrain,从这评价数目就可以猜出游戏做得有多带派:2000年代左右免费同人小游戏水平,一看还以为是黄油,起跳有延迟(但居然落地取消手感不错),打击感全无,敌方判定框比GBA魂斗罗还烂N倍,NS版30帧还无限掉帧……但就由于刚开始几个关卡的音乐竟然都不错,一不留神就玩了好久-__,-+所以说这音乐对于游戏的重要性太大了,音乐只要够吊,连Earnest Evans这种超绝KUSO GAME都能玩得下去,为什么这个道理这么多游戏公司就是不懂-__,-|||
而且这些年VGM审美降级简直堪比跳水,CAPCOM FIGHTING COLLECTION 2不知道你们玩了没,里面好几个游戏有新版音乐,特么你都无法想象CVS2好多歌有多垃圾,说是用杰必写的都是客气的了,怎么好意思上市的!?!?
唉,总之一觉醒来,本以为是惊喜,结果是惊吓,在他公布靠谱的音乐之前,只能保持悲观了。我回二次元了,再见-__,-|||
KONMAI不给这个IP续新作是对的,因为没有创新后面的作品都会是魂之魔导书一个级别的仿制品🤣
别创新了,再创要创死了,就闹鬼城重制和沙罗曼蛇3那种已经是最优解了,反正现在各大厂商经典重生的思路基本都是欧美代工,除了像银河战士那样极个别中头彩的,续和没续也没区别
