[游戏感想]衔尾:龙之铃 – 今年最速劝退

本来这类短时间就飞盘的游戏应该是累积到年底的总结再提及的,但是昨天夜里实在给我干破防了,必须单独提一下。我知道个人开发游戏很不容易,然而这不能阻止我抒发自己最真实的感受。说实话,游戏本身倒没有那么不济,但这很可能是近年来唯一一个纯粹是音乐把我彻底劝退的(其他音乐垃圾的基本上游戏本身也很烂):

从四分钟开始,第一个正式场景的BGM。乍听只是感觉非常出戏,再听一会儿就绷不住了,这不简直就是“100个生活小妙招”短视频BGM!?!?香蕉皮太难剥怎么办?一个牙签帮你解决-__,-|||一个循环之后我就崩溃了,立刻删除,一秒钟都忍不了。感觉连那种D商自制山寨游戏的刺耳音乐都没有这么大的精神污染力,太离谱了,制作人到底从小听什么样的游戏音乐长大才能采用这种BGM啊!?!?!?可能听起来是暴论,但其实也不是毫无依据:连这种BGM都能出现,那它游戏本身绝对好不到哪里去。

顺便一说我上次真没骗人,黑猴我真玩了一个小时-__,-|||


结果真正好玩的根本没人玩,真是太可悲了……玩BOSS RUSH已经奔50小时了,结果全网连YTB基本就我一个人玩,后面还要挑战最少道具通关,再这样下去真要成月轮达人rfv了-__,-|||最感叹的就是这么多人说这个游戏操作性差的,落地取消这种当年恶魔城玩家的科目三就这么变成时代眼泪了,连LOST RUIN那么垃圾的操作都有那么多人玩,然后来说这个游戏操作不好…………现在玩家到底是想玩什么样的杰必游戏啊!?!?!?

再见,我又回二次元了,还有两个月苍月十字架就要出了,到时候咱们黑耀镜的恶魔城论坛见!-__,-+

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