[ACG火星NEWS]KONMAI:屏幕我们不打算管了,但我们为GITADORA玩家准备了好听又好玩的移植曲
Post Views: 308 直抒情怀不逼逼,四个字形容:什么激霸啊!?!?!?正事不干,净是搞这些哗众取宠,不会真有GITADORA玩家看到这些玩意儿会有想玩的吧???让我想到有一次刷到一个木星劲
百合+音乐=人生

Post Views: 308 直抒情怀不逼逼,四个字形容:什么激霸啊!?!?!?正事不干,净是搞这些哗众取宠,不会真有GITADORA玩家看到这些玩意儿会有想玩的吧???让我想到有一次刷到一个木星劲
Post Views: 264 原帖地址:https://bbs.a9vg.com/thread-9055062-1-1.html 11月1日更新 追加了一段WIN掌机实操的第17章八云超忍死狂无药无
Post Views: 655 看看某些关卡丧心病狂的游戏时间就知道这样开荒有多艰辛了-__,-|||其实正常玩的话通关是很轻松的,因为流程中的药品非常充足,靠药罐子都能砸死敌人了。不过这次想为之后的
Post Views: 324 R.I.P. P.S:光荣居然还有脸发追悼文,板垣伴信在世的时候你们尊重过他吗?给我滚。
Post Views: 839 千呼万唤始出来,目前最期待的新支持机种wii终于箭在弦上了,虽然这个弦有点太长了-__,-|||这个可比NGC期待多了,虽然说我wii上玩过最多的五个游戏是太鼓1、太鼓
Post Views: 513 对于这部动画好不好看,相信博客的评论栏已经给出答案了,表情区已经快要被恋人不行占领了-__,-+这可能是百合动画(即使算上空气系轻百合)里面Q版造型最好玩的一部了吧??
Post Views: 1,158 继上次断断续续玩了几天,丝之歌100%完成度外加全结局通关,全程没有用超模的建筑师纹章和所谓轮椅的蓝血形态,由于做了不少和完成度无关的收集与支线所以比较慢。玩完之后
继续阅读[游戏感想]空洞骑士:丝之歌100%+全结局感想:瑜不掩瑕、乏善可陈、匠气扑鼻的究极缝合怪,类恶类银的最黑暗时代将从此开始
Post Views: 912 做了会儿支线所以有点慢,全程一级武器因为通关了才发现升级的地方-__,-|||一句话总结:空洞骑士的神话大概率将在此终结。实在太累了就简短说两句,长评看有兴趣收集全了再
Post Views: 3,102 好了,终于可以轮到我发这一篇了-__,-|||讲实话,这个游戏一直以来我是很不感兴趣的,但是后来发现根本绕不开,原因是其已经被吹成探索类横版动作的天花板了(虽然我很
Post Views: 1,260 依然是首先讲结论:三个月过去了,GITADORA新框体虽然迎来了一些积极的改动,但仍旧离合格音游标准有着天地之别,甚至未来变得更加迷茫。 那么,自从上次评测已经过去