作者: djlain

[ACG火星NEWS]KONMAI:屏幕我们不打算管了,但我们为GITADORA玩家准备了好听又好玩的移植曲

Post Views: 308 直抒情怀不逼逼,四个字形容:什么激霸啊!?!?!?正事不干,净是搞这些哗众取宠,不会真有GITADORA玩家看到这些玩意儿会有想玩的吧???让我想到有一次刷到一个木星劲

[A9VG遗产][更新17章无伤视频]忍者龙剑传4 八云超忍死狂全章节无药踏破,捋一下本作易于上手的思路

Post Views: 264 原帖地址:https://bbs.a9vg.com/thread-9055062-1-1.html 11月1日更新 追加了一段WIN掌机实操的第17章八云超忍死狂无药无

[游戏感想]忍者龙剑传4 一周目上忍 无攻略禁药禁装备通关简短感想:很好玩,但也很奇怪的续作

Post Views: 655 看看某些关卡丧心病狂的游戏时间就知道这样开荒有多艰辛了-__,-|||其实正常玩的话通关是很轻松的,因为流程中的药品非常充足,靠药罐子都能砸死敌人了。不过这次想为之后的

[ACG火星NEWS]好消息:RetroAchievements即将支持wii!坏消息:还要等半年……

Post Views: 839 千呼万唤始出来,目前最期待的新支持机种wii终于箭在弦上了,虽然这个弦有点太长了-__,-|||这个可比NGC期待多了,虽然说我wii上玩过最多的五个游戏是太鼓1、太鼓

[游戏感想]空洞骑士:丝之歌100%+全结局感想:瑜不掩瑕、乏善可陈、匠气扑鼻的究极缝合怪,类恶类银的最黑暗时代将从此开始

Post Views: 1,158 继上次断断续续玩了几天,丝之歌100%完成度外加全结局通关,全程没有用超模的建筑师纹章和所谓轮椅的蓝血形态,由于做了不少和完成度无关的收集与支线所以比较慢。玩完之后

[游戏感想]空洞骑士:丝之歌完全无攻略一周目,无剧透超短感想:系列闹剧终将在此收场

Post Views: 912 做了会儿支线所以有点慢,全程一级武器因为通关了才发现升级的地方-__,-|||一句话总结:空洞骑士的神话大概率将在此终结。实在太累了就简短说两句,长评看有兴趣收集全了再

[游戏感想]空洞骑士完全无攻略一周目感想:动作系统可圈可点,探索部分失望透顶,有史以来最被过誉的类银河城

Post Views: 3,102 好了,终于可以轮到我发这一篇了-__,-|||讲实话,这个游戏一直以来我是很不感兴趣的,但是后来发现根本绕不开,原因是其已经被吹成探索类横版动作的天花板了(虽然我很

非例行机厅战报vol.115 – 玩最拉跨的框体,打最难听的歌曲

Post Views: 1,260 依然是首先讲结论:三个月过去了,GITADORA新框体虽然迎来了一些积极的改动,但仍旧离合格音游标准有着天地之别,甚至未来变得更加迷茫。 那么,自从上次评测已经过去