新生代多功能向GITADORA模拟器 – DTXMania AL实用整合包下载与上手指南

模拟器官方主页:http://senamih.com/dtxal/

DTXMania AL是目前一款主打功能向的潜力型GITADORA模拟器,它不仅拥有DTXManiaXG(ver.K)的绝大部分功能,还具备以下重要改善点:

1.更快的歌曲文件读取速度,尤其是大量音频文件的歌曲包,速度提升极为明显;
2.更好的背景动画支持,像是由多图片组成的BGA,在ver.K中很容易报错,而AL基本完美支持;
3.支持同屏鼓/吉他/贝斯三人同时游戏;
4.支持吉他模式的长音NOTE;
5.支持吉他模式的随机修正功能,随机机制与本家类似,不再会出现横向过大跨度的谱面排布;
6.可在选项菜单中任意调整皮肤各个部件的大小与位置,无需改图。

综上所属,AL在功能性上可以说是全面超越了ver.K。可惜目前模拟器的关注度并不是很高,暂时还没有本家还原向的皮肤问世,因此界面与本家有较大差异,可能对于GITADORA系列的玩家而言需要一定的适应时间。期待能有更多强人挖掘这款模拟器的潜力!


本次的整合包已对默认设置进行了最优化,并对游戏界面进行精调,最大程度还原了本家界面各元素的位置与尺寸,方便GITADORA玩家尽量快速适应。

下载地址

百度云 提取码:x6jr

城通

注意:本模拟器的基础设置与操作方法与ver.K基本一致,请先参照ver.K上手指南。下文将针对AL的变更点进行解说


AL变更点解说

快速菜单项目

AL的快速菜单相较于Ver.K变化不大,新增了切换模式、调整挡板及输入延迟功能:

Drum & GR:切换游戏模式,DrOnly为仅鼓模式,GBOnly为仅吉他贝斯模式,Both为同时显示鼓和吉他的合奏模式
ShutterCome:调整上挡板位置
ShutterGoing:调整下挡板位置
InputAdjust:调整输入延迟

游戏界面快捷键

AL的游戏快捷键变化较大,且功能变少,需要注意。

共通

Delete:开关DEBUG信息(可实时查看BPM/歌曲时间等)
F12:截图,存于模拟器目录下的CaptureImage文件夹
Shift+F1:暂停游戏

鼓模式专用

方向键↑:加快谱面流动速度
方向键↓:减慢谱面流动速度

吉他模式专用

[控制器按钮]Decide+B(三号蓝键):加快谱面流动速度
[控制器按钮]Decide
+R(一号红键):减慢谱面流动速度

进阶游戏设定

CONFIGURATION选项位置变化点

AL绝大部分的进阶游戏设定都与Ver.K一致,只是所处位置略有不同,具体如下:

1.与声音有关的项目,均位于System→Sound Option中;
2.与显示、界面有关的项目,均位于各模式中的Display Option内;
3.与输入、设定键位有关项目,均位于各模式中的Input Option内;
4.原各模式内的DARK选项移至System下。

新增实用选项

System→FollowBPM:将谱面流动速度与BPM对应,也就是可 以 变 速!!

System→Display Option→AnySongMovie:开启公用BGA,没有BGA的歌曲将随机播放位于模拟器目录\System\Default\Movies下的general*.mp4视频文件;

System→Display Option→MovieAtSelectBG:开启选曲画面BGA,播放位于模拟器目录\System\Default\Movies下的select_**.mp4视频文件;

System→Display Option→ShowSongPath:在选曲画面中显示歌曲路径,方便文件管理,也可以在选曲画面按Delete键开关;

Guitar/Bass→RandomCorrection:开关吉他模式的随机修正功能,开启后随机机制类似于本家,不易出现横向过大跨度的按键排布。

注意:AL的系统设置选项比较复杂,除Ver.K上手文及上文提到的各实用选项外,请勿随意更改,否则可能会引起各种意外问题!

自定义皮肤调整

AL可以在选项菜单中任意更改游戏界面各个部件的尺寸和位置,其选项位于CONFIGURATION各模式下的Display Option。背景中的“参考坐标”为当前调整项目的具体,可作为参照。

关于项目后缀

[项目名]X:调整该项目的横向位置
[项目名]Y:调整该项目的纵向位置
[项目名](Both):对鼓吉他合奏模式下的该项目进行调整
[项目名](Dr)或(GB):对鼓/吉他单独模式下的该项目进行调整

各项目对应部件解说

Drums:鼓模式主演奏界面的位置
Guitar:吉他模式(左侧1P)主演奏界面的位置
Bass:贝斯模式(右侧1P)主演奏界面的位置
ChipWidthScale:主演奏界面的宽度
Combo:连击数提示的位置
JudgeLine:判定线的纵向位置
JudgeStrings:判定文字的位置
Score:得分数的位置

此外,鼓和吉他模式均可任意设置各键位列的顺序,只需调整各模式Display Option下的“[键位] Order”即可


疑难杂症解决与小技巧

单独提高K音的音量

用任意文本编辑器打开模拟器目录下的Config.xml,其中<nAutoVolume>下的值为自动NOTE音量,<nChipVolume>下的值为演奏NOTE音量,在CONFIGURATION画面中它们最高只能设到100,但在配置文件中可以直接修改为更高的值。该值虽然可改为任意大,但实际提升效果有上限,玩家可自行尝试。

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