[ACG火星NEWS]当你以为Ave Mujica之流就已经足够老蝉的时候,NS2发布会接踵而至

任天堂永远不会让你失望,比弱智,还没有谁能跟它叫板。也就图上这个还算个游戏,这下子任天堂的老母还需要我来透了吗,有批大家透。这个发布会的感想也就能这么多字,能多夸一句都是神人,估计和喜欢GBC、Ave Mujica歌曲的是同一批人。

【如您的评论没有立刻显示请不用担心,博主上线后均能看到并通过!】 8 thoughts on “[ACG火星NEWS]当你以为Ave Mujica之流就已经足够老蝉的时候,NS2发布会接踵而至

  1. 铁锈蚝油 says:

    NS2那个直面会,就连我这种一般的任天堂用户都能被迷惑宣发气到,边看边和朋友和群友吐槽+骂呢,花了好久才消了火,这可和我17年看初代NS直面会那种满怀期待的感觉完全不同。

    关于游戏机,别的一堆乱七八糟的什么截图键,续航,摄像头都不吐槽了,我对机器本身意见不大,但是那个价格,任天堂被日元亏麻的汇率搞得怕被外国人薅羊毛,弄了给日本国行特供机,按照任天堂的个性肯定不会亏机器成本钱去卖游戏机,所以看到锁日语日区的机器比多语言国际版便宜了快1000人民币就会觉得心里很不爽,想买个正常使用体验的国际版机器相当于老任白赚1000块,不提游戏机本身涨价,光这1000快的版本差价就让我不管怎么想都觉得很不爽。

    关于游戏,这个要说的就太多太多太多了。
    – 价格方面,以前买电子版港服肯定高价区,结果这次欧美涨价幅度挺狠(我以前美服用的多),港服反倒衬托着跌去低价区(现在任天堂算是按照50港币=1000日元=10美元这个神秘等式进行换算)了,不过实体卡的价格不知道会怎么样。
    – 说到实体卡,NS2这次开了实体Key卡先例,即卡带只是带个授权,别的啥也没有,插入机器还得联网下载全部内容,化身为:可二手交易的纯下载版卡带(有生之年没想过中文还可以这么排列组合)。
      - 先说积极的地方,这点其实以前初代NS就有先例,某些第三方为了节省物料成本,游戏卡带用的最小的容量规格装区区几GB文件,用户把卡带插入机器后必须联网把剩下的几GB甚至几十GB的数据下载完组成完整游戏才能玩,完全不算是插上即用的实体卡带。NS2这次任天堂搞了Key卡标准也算是挑明了,这些第三方也别装作是实体卡了,直接标注自己是Key卡吧,也更省物料成本,可能一些独立小厂更愿意出实体卡了(但你这实体版,够实体吗?)。另外这种情况怎么样都比实体版卡盒里面只有一张下载码的游戏强,那是连二手都没法二手的真本质下载版。
      - 那坏处是,对于实体收藏玩家,这算是开了个坏头,本来要的就是实体收藏+插上即用的安心感(不过NS这种“卡带”的存储介质到底能保存数据几十年还另说),虽然第一方游戏说会保证真实体卡,但你像第三方的勇气默示录还有祇:女神之路,两个都是只有10GB左右大小的游戏,却都采用了Key卡实体版,那真的让人一时语塞。街霸6是50GB容量,而且本身是会定期更新的游戏,发售的是Key卡也就算了,10GB的几乎不会再更新的游戏都不愿意上真实体卡是为何?隔壁赛博朋克2077都用的是64GB规格的实体卡唉。先例一开,很难说会不会越来越多的第三方都会逐渐开始采用Key卡,真发展成那样感觉买的实体版就买的很寂寞(而且现在第三方游戏已经有一款游戏是日版港版是Key卡,而欧美版是真实体卡的操作了,怎么,我“收藏”实体还得特别去买欧美版?)。另外NS2机器本体存储就256GB,这样操作下存储成本全转嫁到用户身上了。
    – 提到下载版就得提那个SD卡了,为了低功耗和高读写速度选了个现阶段国内如此高价的SD Express卡……虽然随着时间推移可能这种卡会降价,但是还是那句话现阶段价格太贵了,尤其是和台式的固态对比,同样的存储大小这个SD Express贵好几倍,现阶段不管怎么想都感觉很不值。
    – 虽然直面会之外的信息写有10款多的NS游戏会提供免费的NS2版升级,但是主推的那几个演示的游戏都是加了额外特性/功能或者内容的,这类游戏都得额外收一笔50港币才能升级到分辨率更高,贴图纹理分辨率更高,帧数更高/更稳的NS2版本。按照这趋势到底是免费提供NS2升级的多呢还是收费提供NS2升级的多呢?估计是后者吧。再往另一处想,对于有NS版卡带的实体用户,如果想玩NS2版,买完NS2升级包插上NS版卡带后,我估计很有可能得下载NS2版游戏本体了,毕竟图像类的资产文件是新的,可执行文件也是全新编译为NS2平台的,这样一来NS版实体卡也沦为某种意义上的Key卡了……图像类资产文件又特别占存储空间,麻上加麻。
    – NS2版的NS游戏的实体卡的神秘情况,之前看消息的时候,英国任天堂的客服说那些有NS2版的NS游戏的NS2实体版是NS卡带+NS2版升级包下载码,之后任天堂发言人又说那些就是完整体的纯NS2版卡带,我就纳了闷了这么重要的信息就不能大大方方早点写出来吗?不同的人说法都不统一。(另外必须吐槽一点,塞尔达传说旷野之息你都跨世代卖NS2实体版了,就不能捆绑DLC吗?还想接着赚DLC钱呢,你当初马里奥赛车8出NS版好歹改标题为豪华版并打包了WiiU时代所有DLC进本体)
    – 游戏阵容,这个就不想多说了,任天堂自家的情况的话,马里奥赛车8作为NS卖的最多的游戏卖了6000多万份,这伙计的续作马里奥赛车世界打头阵细想之下不意外。咚奇刚蕉力全开和星之卡比飞车都太看特定的粉丝基础了,至少国内任天堂玩家群体是没啥基础。至于我,我想玩的密特罗德究极4也有NS版,也不着急非得玩NS2版(说起来也不知道密特罗德生存恐惧能不能捞到NS2升级版的待遇)。主要是那个介绍NS2硬件功能的那个游戏,不管是宣传片还是树屋演示都让人感到枯燥烦闷,就目前的表现来看很难想象这玩意儿要卖钱而不是免费捆绑自带,这也难怪一堆人开始怀念美任以前的CEO雷吉,因为当初是在他的一再坚持下才让日本本部同意欧美版的Wii免费捆绑Wii运动发售(日版照旧,Wii运动不捆绑,日本人不愿意免费送)。
    – 说到游戏就不得不提向下兼容,看访谈任天堂最开始还把NS2向下兼容NS的优先级搞得低,虽然现在宣发上说NS2兼容模式下运行NS游戏加载速度会更快,帧率会更稳,但毕竟NS2和以前3DS还有WiiU的向下兼容都不一样,以前3DS向下兼容NDS,WiiU兼容Wii都是因为本身塞了原版机器的硬件,可以直接跑,完全原生向下兼容。而NS2做不到这样,NS2的向下兼容所采用的模式按照访谈描述,考虑到功耗问题无法采用纯软件模拟,而是采用介于软件模拟和硬件之间的混合模式实时转译NS数据至NS2可用的格式,但是这种方式有一说一还有待观察,等着慢慢看他那兼容性列表吧。而且完全没想到NS2的手柄把红外传感砍掉了,有个别游戏你想在NS2上接着玩还得留着NS的手柄才行,太神秘了(说起来3DS的GBA VC也是混合模式,硬件部分是因为本来NDS硬件就向下兼容GBA,但是因为比如3DS没GBA卡槽这种东西,记得是说GBA游戏得靠卡槽寻址还是什么,3DS就专门去模拟卡槽,不过这种情况也特殊,因为基本硬件兼容为主体,基本可以当作GBA原生运行,不过那些带有特殊硬件的例如阳光传感器的GBA游戏运行肯定是有问题的)
    – 说到模拟,NS2这代性能提升NSO+总算舍得上NGC模拟了,其实NS的芯片就能跑Wii模拟了,跑NGC肯定没问题。当时国行版Shield TV有一些国行独占的官方中文Wii游戏,那些是纯模拟,Shield TV用的NS同款芯片,但是主频高非常多。而NS为了续航和散热主频低不少,之前看的资料说NS上的Wii/Wii移植游戏(马里奥3D合集的马里奥银河和御天之剑HD)用的都是半原生(程序原生编译为NS程序)半模拟(图像为模拟)的混合模式方案。说起来任天堂的模拟器一直是又神又鬼,近几年经常看到欧任负责模拟器的影子,就拿N64举例,以前NGC/Wii时期做得很好,但是WiiU时代好像是换负责的部门了,不知犯了什么病开始昏厥操作,比如N64模拟器的输入延迟,画面模拟错误等等,结果到了NS时代非但没有改正,反而N64继续延续优良昏厥传统,输入延迟,画面模拟错误照有不误,记得是说任天堂和神游合作开发的,而且还是接着WiiU那套继续开发(你最早Wii用的那套哪去了?),反正问题不少不如民间模拟器(GBA我记得倒是还行,不过那个好像是和松下越南一个内部软件开发组合作的,也很神秘),也不知道这次的NGC模拟器什么品质,不期望是神,但至少别成鬼。

    先说到这吧,其实要说的很多,但是越说越觉得我那好不容易消掉很久的火气又要往外冒,任天堂这波纯属自找的,各种重点的值得用户关心的信息都不直接直面会里说,偏偏给你藏到别的地方自己去搜或者留着未来演示披露,烦的要命。总之我肯定不会像NS那样首发的年内就入了,反正首发买的人很多,这些人中又不缺我一个,而且目前NS2的阵容也没吸引我到非玩不可的,等以后再考虑吧,加上现在玩游戏的频率也没以前频。

    最后简单说说题图的游戏吧,Shin’en这个德国小厂只在任天堂的机器上出这种未来科幻题材反重力高速赛车游戏,技术力非常超群,就拿NS的Fast RMX来说(WiiU的Fast Racing Neo的威力加强移植版),作为NS首发游戏,游戏体积小,仅仅只有1GB左右(好像不到1GB),而且加载速度非常快,不管是掌机还是主机模式都有着稳定的60帧(分辨率最大1080p),画面效果也非常不错。我当时看直面会真的没想到它家会在NS2继续首发续作Fast Fusion,而且依旧保持了其原有的技术力,只不过我玩这个游戏反应跟不上去(2017年的时候还好,现在8年过去了感觉一切都变得好快好模糊跟不上),但是看高手玩Hypersonic速度真的是享受。

    回复
    1. 知我麻社 says:

      我呢个超,同学这么认真的回复太感动了,这两天在音乐节里面太忙了来不及研究,过两天好好拜读一下!! :hua: :hua: :hua:

      回复
  2. a7black says:

    :kuhua: NS2确实恶臭,哈哈哈
    定价恶心,阵容感人。
    买ns2版塞尔达只给ns1这种鬼政策,真是从没听过。本来就是想以后破解版一波,买了ns2的卡带后面还能出二手,现在是必须搭上一个升级包的钱了,这么邪恶的招数真是没见过。
    好多玩家都在痛批了,就好像ps5盘盒里是ps4的盘,ps2里是ps的盘似的,老任还觍着脸把卡带版抬高10刀,真是吐了。。
    还是不买老游戏了,毕竟是ns1的卡带,也没不出好价,老老实实等破解了,破解出了,我第一波破! :hua:

    回复
    1. djlain says:

      我呢个超,杯具啊!!!我发这篇的时候是直面会刚结束,都还没看到定价的事儿,就觉得已经很垃圾了,结果完了上网一看才知道还有更离谱 :kuhua: 最搞笑的是NS1兼容模式还是模拟的,看了下兼容列表笑死,连太鼓达人都玩不了 :yuruy: 不过说实话反正有无数弱智脑残粉擦屁股,不然任天堂早就够死多少遍了,我估计就现在的恶评对它一点影响都没有 :kuhua: :kuhua: 所以说现在都说什么这个批、那个学长,其实都弱爆了,跟那些任天堂老蝉粉比起来压根都不是个儿 :hua:

      反正这个世代一个机种也没买,估计以后也不可能买了,任天堂还是那句话,有大合奏立刻买,没有的话请它有多远死多远 :yurua:

      回复
      1. a7black says:

        最逗的是,他的那个模拟器,还是把yuzu模拟器团队打官司赢了以后,直接拿yuzu模拟器改的,改完了仍然对很多游戏的适配不理想,都不能做到原生向下兼容了,还得看民间模拟器作者的技术,老任真的是不行了。。

        感觉又是要重演wiiu时代的悲剧了 :chabuduodele:

        回复
        1. djlain says:

          虽然说那个到底是纯软件模拟还是半模拟目前众说纷纭吧,但是这种可能性也是有的,毕竟PSP那PS模拟器就是VGS改的 :kuhua: 但是他要是真能把yuzu改到太鼓都玩不了也是本事,毕竟那可是rom出来当天就能完美玩的 :yurua: 总之这个实在是太拉了,好多人都是冲着能增强NS1去期待NS2的,这下倒好,别说增强了,整体运行效果都不见得有1好,就像PSV玩PSP一样,早期版本全是问题,那DJMAX卡得根本玩不了;像NS会员的N64模拟器也是,早期版本输入延迟巨大 :kuhua: :kuhua:

          唉,不想了,以后游戏估计也就这样了,离AI全生成大家也能一致叫好的时代也不远了,还是走到我最爱的用PS2模拟器改装过的太鼓达人7旁边,缓缓投入两个五毛钱硬币,开始了刺激而又紧张惊险的梅难度模式。深藏功与名。 :灯子干杯:

          回复

回复 djlain 取消回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

:知我麻社fdfd: :玉青下楼: :灯子干杯: :渚砂也下楼: :沙弥香无助: :沙弥香得意: :沙弥香干杯: :沙弥香取暖: :沙弥香冷漠: :安达好耶: :yuruy: :yuruk: :yuruh: :yuruc: :yurua: :kuhua: :hua: :haose: :chabuduodele: :akuawodeakua: