thanks 500000 hits!!纪念视频 – 红名玩家的日常 东京出张篇

Thanks 500000 hits!!

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GITADORA Tri-Boost 4曲+@:

恋のミラクルレシピ→DEATH BRINGER→家出少年と迷子少女→暗黒舞踏会

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录画环境

地点:TRY AMUSEMENT TOWER
相机:SONY DSC-HX30
三脚架:

再见了三脚架,你永远活在我心中。

【如您的评论没有立刻显示请不用担心,博主上线后均能看到并通过!】 14 thoughts on “thanks 500000 hits!!纪念视频 – 红名玩家的日常 东京出张篇

  1. 松松打虎 says:

    感谢建议手刚好碰到腿感觉很实用
    过两天去试试airplay练习的成果

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  2. djlain says:

    对对,之前就是想举太鼓小饼夹大饼的来着,简直完全一致不过单手8分HH还是需要能达到一定速度,因为8分HH带4分SN的谱面是无法427的,而这类谱面在六台后半就已经达到180bpm以上了,还是有必要做好准备!
    然后八分手脚交替确实是一大难点,而且每个人学会的时间会差很大,像我就属于学得非常之慢的对于这个没事时airplay确实很有必要,有个建议(虽然不是我发明的orz):手脚8分交替airplay时,手每次打下去不要打得很低,而腿每次抬起来的时候尽量高,那么如果在打击正确的情况下,手是正好能碰到抬起来的腿的。以此不断重复,逐渐提高速度。不过这个东西未必是靠练习量来掌握的,有时候一开窍或者换个姿势就会了,因人而异,总之还是先带着练吧花の唄EXT没事可以搞一搞,还是蛮顶用的

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  3. djlain says:

    确实……那个判定误差一开基本眼花了特别像GITADORA打出PERFECT都显示精确误差毫秒数简直蛋都碎了,几乎是没法玩……
    说 到这个交叉手打法……确实是真鼓的演奏方法,不过实在费脑……而且目前貌似在玩家群众使用的比例也是越来越低了。其实可以尝试一下427奏 法:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1484377509,特别是上手就开始练 的话,以后就可作为主力打法……像我就基本不会了
    感觉太鼓玩家转dm的话,普遍在连打上比其他音乐玩家有着明显优势,不过各种同时、非惯用手运用等可能会相对弱一些,但是老兄现在pop'n也已经打得那么猛了,完全具备多方面的长处,在适应手脚配合之后想必会有突飞猛进

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    1. 松松打虎 says:

      这个427打法看起来感觉很有意思,然后airplay了一下,然后发现这不就是太鼓掌机上最苦手的高bpm8分音小饼夹(偶尔时不时来一个的)大饼嘛!!!感觉这个练成了可以一下子玩好两个游戏太强大了!
      说起手脚配合都是泪啊!现在遇到同一个手脚(主要是右,左的好像很少见)的8分交互就死,搞得日向美那首メイドランチ(ADV5.10)现在5台后半都能S一部分了还过不去这样的8分交互不知道是不是脚踩下去的感觉要稍微早一点?

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  4. a7black says:

    – -卧槽,演唱会人好多,没见过什么大场面,首先是看慌了,然后看了看感觉还是挺好玩的,果然还是要去的吧?

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    1. djlain says:

      确实一定要去呀!而且真的是赶在年轻的时候去投入这项活动……同行的朋友最大感受,就是至少晚去了十年……当看到周围的日本年轻歌迷如同无限血无限蓝一般毫不停歇的持续疯狂之时,真的感觉自己有些老了。另一方面也不得不感叹这种体验在国内几乎是不可能有了,至少这辈子不可能……
      顺便一说rock in japan lake stage的那一段看起来确实人挺多,可能跟拍的角度有关吧(从上自下)。但实际上那个场地的容纳人数是8000,并不算很多……最大的grass stage,可以容纳60000人,那着实是人海了

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  5. djlain says:

    我呢个超
    我pop'n的准度基本是全无的,因为早期一直都玩的是无COOL判定,以至于后来统一4阶判定之后也脑内无视准度了,所以可能提不出什么建议不过抓准度这点跟IIDX应该还是比较相通的,貌似这方面的研究还不少,或许可以参考看看?
    其实说到轴连打和交互,我第一反应能想到的准度辅助方式就是利用小节线……每到跟小节线重合的那一粒NOTE稍稍重击,以此体感并调整整体的节奏,这也是后来打XG为了对付液晶屏而不得不用的一招……但是再一想,才记起来pop'n没有小节线

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    1. 松松打虎 says:

      感觉是一条线上落下来的判定就找不着北了
      —–
      原来小节线还可以这么用!下次打dm的时候尝试一下
      话说前几天打的时候,开了判定误差的毫秒显示仔细看能看出是快了还是慢了…不过总感觉打起来就顾不上看那个了
      说到DM,最近打5台经常遇到一些HH的高速8分一直往下掉的那种作为一名太鼓右手炒菜玩家,当时就跪了然后尝试了一下用右手打HH左手打SN,作为一个一直用左手打左边右手打右边(除了IDM)的正常popn玩家,我感觉自己的大脑无法思考了
      —–
      感谢lain老兄建议

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  6. 松松打虎 says:

    其实之前就想打了但是家附近没有最近搬家了终于可以比较经常的玩到了!
    lain老兄对下落式的8分的轴连打和16分交互抓良有什么心得吗
    感觉下落式不能像太鼓一样顶着圈打良,爆可了也不知道是打快了还是慢了
    最近刷popn的曇天和butter-fly之类的分数感觉十分苦手

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  7. djlain says:

    顺便好像看到navarra老兄留言的来着,一点进来又被吞了……杯具啊!!!

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  8. 松松打虎 says:

    缓冲了一小时终于看完了
    开头www
    今天刚去老兄坐的这个地方打了10把回来…
    自从被友人告知脚踩的方法之后打起来就停不下来了,
    虽然还经常打错地方

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    1. djlain says:

      我呢个超!!感谢这么辛苦的支持!!!
      另外老兄也开战GITADORA啦!那块小天地太惬意了,不过屏幕左半边有点反光……另外几台机器脚感略有不同,靠外面那台似乎更好踩一些,所以那台貌似人气更高点说到打错位置,感觉白框和黑框换着打的时候最蛋疼,后来白框我是基本放弃了…………

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  9. djlain says:

    我呢个超,少算一块九,舍不得啊,心如刀割!!

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