[攻略有点想使动]gba年代的累累(吗?)硕果

gba年代我都有向日本记录挑战的勇气…………

不知道有没有人买过以前某期电玩新势力,里面有一个晓月的“魂之无记录通关”,在不用bug的前提下不存盘完成good ending。(不存盘统管的话会自动记录到游戏一开始的第一个存盘点)

好像比那个日本纪录快了1分钟不到orz…………不过现在肯定是满大街都比这个快了吧…………

当时的rockman zero也挑战了hard速通,比书上那个纪录快了2分钟好像……不过后来卡坏了,图是照不了了orz

然而现在似乎完全没有这种勇气了


那个时候还喜欢自己弄bt挑战

白夜的hard模式,最少魔导器/道具(全程只拿了5样道具),不拿魔法书/上限增加道具,不用回复,lv45完成good ending

这个简直是恐怖的难度…………打一个maxim用了20分钟…………而被碰一下就死…………游戏后半段完全是被碰即死-__-最后的boss完全要靠运气,不然有一招是完全要中的,居然能通掉…………

然而现在连迷宫回廊的lv1还没有怎么玩,难道真索退步了么>__<

塞尔达小人帽的不升级(也就是保持hp初始值)通关,可能是最简单的一个挑战……

还有通灵王1代的hard最少完成度无回复不拿lv3武器通关,通灵王2的expert无回复通关…………

怎么最近这些挑战完全都没有了呢…………?是因为没有找到合适的游戏,还是把挑战的精神都放到mg上了呢-__-鬼知道

像这类rockman zero2 normal速通的成绩在那个时代都属于家常便饭…………

看看psp个rockman x…………好像只打了个很没有水准的hard不升级通关,小洛克人都只是通了一遍-__-||||


那个年代还非常之沉迷光明之魂2,某天花了一夜时间研究用钱和矿石来改装备,终于研究出了改任意数值和属性的装备,而且当时无论网上还是杂志上都没有介绍过

谁知道过了2个月当我想在网上发贴的时候,在日本游戏攻略网站已经有人抢先发了>__<

现在对arpg的热情基本上完全消失了,基本上已经很久没有通过什么arpg了-__-


我很想把这些经验记录下来…………这是我gba时代的缩影,也是游戏历程上的一段段回忆。

最近这样的挑战越来越少。是时候调整状态了…………

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