[日记]这召唤之夜DS的结局算什么啊啊啊啊(07.09.02)

新出的那个召唤之夜·孪生时代~精灵的共鸣,自从弄到烧录卡里面之后就一直在玩。这个游戏可以说缺点多多,但是有一个是事实:我这种严重喜欢拖游戏进度的人(塞尔达,洛克人ZXA2,FFCC等无一幸免),玩这个游戏却停不下来,还是能说明一些问题的ORZ

不过游戏怎么样不重要,关键是为了能够达成女主角和御姐的结局,我从中段开始就不断的故意让男主角死掉(男主角是强制出战的)好让和男主角的好感度降低,然后加血只往御姐身上加,保证她不死从而提升好感度。虽然这个男主角还是挺不错的,但是为了百合事业,还是只好当一下雷锋吧:(

然而事实上,男主角要中用得多,这个御姐除了长得萌其他基本上没什么用,所以打起来比较的吃力……终于给我打到了通关,当我兴致勃勃地想要看到传说中的百合结局的时候…………

出来的就是上面那张图,之后闪了一下两个人望风景的CG,就啥也没了…………

天啊,这什么啊!?!?!?铸剑物语3还有个牵手画面,这这这这这这算什么鬼玩意啊?我感觉前面的力气完全是白费了:(

讽刺的事,到后来新增的EXTRA关卡基本上要靠男主角才能打得过去……

自从御姐加入之后,其他的人就从来没有碰过…………

1 thought on “[日记]这召唤之夜DS的结局算什么啊啊啊啊(07.09.02)

  1. 甲斐之巧克力 says:

    这人设太糟糕了….简直就是魔力宝贝,不认同这是黑星阿姨的召唤之夜(翻滚)

    回复

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

:知我麻社fdfd: :玉青下楼: :灯子干杯: :渚砂也下楼: :沙弥香无助: :沙弥香得意: :沙弥香干杯: :沙弥香取暖: :沙弥香冷漠: :安达好耶: :yuruy: :yuruk: :yuruh: :yuruc: :yurua: :kuhua: :hua: :haose: :chabuduodele: :akuawodeakua: