[游戏感想]死神 灵魂谢肉祭

<-正好等到24小时整的时候截了张图~

最近这段时间一直在玩psp的死神 灵魂嘉年华,不得不承认这作的确比预期的要好太多了,以至于该通的通完了,该收集的也收集完了也仍旧舍不得封盘>__<比较有意思的是这游戏前期和后期的boss战风格还真和原作差不多;原作前期的战斗还比较讲究你来我往的过招,后期(特别是最近)基本上就是互放超必杀快速解决问题;游戏里面前期boss战基本上是阵地战为主,打一枪换一个地方放;后期(特别是挑战关卡)则彻底是你不秒人人就秒你,一般来说一上来援助给boss来个浮空,自己再冲上去连两通,中间再放个援助多打一轮,完了之后等boss爬起来站定了自己再拉个面具冲上去噼里啪啦一阵也就差不多解决问题了。但是如果中途一不小心给boss抡上天,尤其是双boss的场合,一人一套空中连招+必杀,好不容易掉地了又被接个超杀,好了可以去读档了=  =但是不得不说这种秒与被秒的感觉其实也是不错的XD

另外虽然游戏的敌人种类不多,场景变化也不大,但正因为有援助、自由的连招组合以及速度感满点的瞬步,使得切杂兵也变得非常有趣(不过挑战关卡里面的杂兵个个都能秒人,到那里不打阵地战就只能享受被切的快感了……)而且组一个高效率的连技在对阵boss的时候也非常有必要。可惜这一座没有类似什么计时挑战的模式,不然就更值得研究了~

<-不爽的时候就用日世里去秒boss -B-

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  1. djlain says:

    那个999999其实只是观赏性为主并没有很大实用性:(
    限定对手是破面,自己选日世里、露祺亚之类超杀是高威力单招的那种,然后灵魂 碎片用两个尼露+一角+恋次+修兵+东仙要+拳西+乌尔齐奥拉,装备的话把灵压升到999,再加一个崩玉,剩下的就加增加会心一击几率的(如果有キラキラ チャッピー更好),然后就去挨打,一直被打到血红外加hp最后两位是69,然后空放必杀把sp耗光,这样去找个破面放个超必杀就是999999伤害了@ @
    CHALLENGE STAGE的杂兵战的确很麻烦……特别碰到那些硬体的敌人,只能是以远程攻击为主:(日世里和市丸银的援助攻击作为主要远程进攻手段还不错的~所以在那里最好多加灵压@ @

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  2. OctoPus says:

    我只能夠做到40,000攻../ A\””””
    究竟如何才能夠爆攻擊呀~~~~~
    CHALLENGE STAGE 我跟本不能靠實力過關…只可以不斷靠 L+正方 維持血量..orz

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