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今次的video便是……
帕金森综合症 股市行情
初音ミク -Project DIVA-的做谱人对大家说:縦連打は俺の嫁!!!!

初音ミク -Project DIVA- :初音ミクの消失 hard perfect

https://www.bilibili.com/video/BV1zo4y197Xs/

正好赶个这两天的流行……官方认定的boss曲,结果就是彻底的纵连歌……我靠了,都什么年代了还时兴这个……

ソルフェージュ ~sweet harmony~ :Aozora Melody(HARD) perfect combo

https://www.bilibili.com/video/BV1i54y1a7dc/

旧作。股市行情谱面……说实话搞定这个比初音ミクの消失什么的难太多了…………-__-|||

一年访问量4000……-  -T/

总之,非常感谢各位的支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!

【如您的评论没有立刻显示请不用担心,博主上线后均能看到并通过!】 8 thoughts on “thanks 100000(+36000) hits!!

  1. djlain says:

    嗯是的……除去跳帧的还有背景这些意外影响,高判定和强制单手更是加大了难度,圣夜hard中间的发狂段在背熟节奏+读准判定圈距离+电报速度合格的情况 下也只能很低几率才能连上,确实非常困难,同时也更觉得如果这游戏能够一个键位设为两个键就更合理了,这样在同人谱的制作上空间也更大
    当然最大的问题还是跳帧,几乎消磨光了对这个游戏的兴趣……:(

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  2. WWWild says:

    我也开玩了……
    抱歉我之前的评论严重低估了这款游戏orz
    NORMAL很多曲子已经不是竹,而是松级别了,部分节奏难抓的曲(比如樱之雨和圣夜)PERFECT难度甚至达到鬼7级- -当然换算成POP’N这些还是NORMAL
    HARD曲子评价基本和LU那篇评论一致
    换算成太鼓的话,圣夜的难度可以和ac11或tank!一拼,消失仍是白鸟之湖炒菜版,有些带12~16分音的曲子可以算鬼8星上位
    当然也有逆诈称,所有慢曲都是逆诈称,比如命之歌该降为1/2/3……

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  3. WWWild says:

    话说我看了上面两个视频还是觉得消失比较难
    用GF或pop’n衡量的话,两者差距不大,都是Lv18~20
    用太鼓衡量的话,两者差距就比较大了,消失有松7的难度,股市行情谱顶多松5,竹7也可以

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    1. djlain says:

      光这样比显然是不行的……
      首先ミク是4键,ソルフェージュ是8键,从熟悉键位上而言8键就要比4键起点高不少,拿dmp来说从4键难歌到6键简单歌要花很长时间的人并不少,pop’n的5键到9键更是
      然 后ミク对于判断打击note可以说有四保险:一是类似应援团光圈的指针,二是传统音乐游戏note到判定圈(线)的提前量,三是判定圈之间的距离(官方谱 判定圈之间的距离和note之间的时间间隔相对应,除了整段的位置调整),四是note的颜色和形状(以上4条均指官方谱);而ソルフェージュ只有上面的 第二、四两条(而且还有两个note颜色是一样的)。虽然看起来和一般mg一样note是按列排列的,但是键位排布却是和大合奏一样,像传统mg那样按列 对应相应位置键位的方法行不通,可以说和大合奏的8键模式是一样的
      最后最重要的就是ミク官方谱主要就是节奏,同一串note里面几乎很少变键位, 可以只要对psp键位稍微熟悉一些的人上手之后直接就是抓节奏了,而ソルフェージュ就和大合奏一样,光对应键位就要花大工夫,pop’n里面bpm150 的八分螺旋楼梯在这个里面来个两小节就够练一阵子的,而那首曲子中间全是螺旋楼梯……这也就是为什么有时候一首midi转成vos或者做成bms就用两首 手指也觉得特别好打,转到大合奏就连八键模式就基本没法玩儿的原因,同一个谱按键对应不一样,或者note飞行方向变一变,难度就可以天与地……
      当然ミク要做个难谱也很容易,光判定圈不按note间隔随便排位置,难度就能飙升;乱排位置加随便安排键位,就可以基本做到没法玩。不过单以消失和Aozora Melody相比的话,还是后者要麻烦得多

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  4. WWWild says:

    这样啊……
    那看来只能把CPU强制调到333了
    但又有人说,333也只是稍微改善了一点
    难不成要超频?
    ……如果要主机超频才能正常玩的话恐怕也没啥意思了

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    1. djlain says:

      游戏默认频率就已经是333了……所以说这游戏就实在是……-__-|||

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  5. djlain says:

    好像不对吧?我看买了正版的人说帧数和iso一样,由此带来的lag也是一样的
    而且玩的时候待机把记忆棒拔掉再开,可以在没有bgm情况下继续玩,跳帧(+lag)的情况和插卡的时候完全一模一样,这应该就是纯主机运算的问题了吧?

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  6. WWWild says:

    邪的下完了
    正版还没打算买,信和中心350港币带特典,我能接受的价位也就2XX而已
    对了,目前我收到的情报是,这个游戏暂时没兼容性问题,但是,非正版判定会LAG……

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