家用音ゲー战报vol.4 – Beat’n Groovy & DMP1(11.03.06)

  首先是接着上一个话题……

作为pop’n music系列在高清平台上的唯一作品,也是bemani失败作品的典范之一,通过在live排行榜上的确认,除去有三个实绩情报非公开的玩家不能确定外,至今年两月初位置这个游戏的全实绩人数是……7个。

这是怎么回事儿呢,因为这游戏最难的实绩是全曲满分,然后游戏不能调hi-speed,并且游戏判定非常飘忽。但这些都不是重点,实际上只能说明3个问题:

一是游戏太烂了大家根本懒得刷——有耐心的人倒是不缺,因为有60多人达成了在线对战模式1000万分这个实绩,要达成这个目的最效率的方法也必须把spicy piece这首歌在网络对战模式玩上150遍左右,然后居然有人累计了7000多万分(但是没有拿到全曲满分),也就是在线模式打了1000多首歌。至于在线模式有多无聊呢,就是只有三键,而且还是把五键谱面两边挡起来,一首歌几十个note。可见这个游戏是为蛋疼人士准备的,本人不慎成为其中一员,不过这1000万分我是一边扫c78音乐一边关掉游戏声音给累出来的,所以不会觉得很无聊。

二是XBOX手柄太烂,这个宇宙人都知道就不说了。

三就是最关键的……人人都抱怨这游戏不能加速,看来大家都不喜欢用抹布挡电视,要知道抹布和鸭舌帽可是两大神物啊!以上

纪念蛋疼结末的那一刻,满分掉最后一首歌BEYOND THE EARTH时。很多人都卡在这首歌,因为谱面中间要求必须把左\X\B同时按连打6下,可见制作谱面的人脑子被门板夹得多狠。不过个人觉得最难的是R.C,因为常时变速,并且判定特别奇怪。

其实这个游戏上一次玩是在09年,当时也努力了一下全满分但是未果,之后在经历了激唱燎原打工成佛恩加各种折磨之后,耐心算是提高了不少,终于给这蛋疼游戏写上了一个句号……

https://www.bilibili.com/video/BV1vV41177cj/

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DMP1 SIN the last scene 6B

这个也是2月的成绩。早就听说能回避那个必断长键bug,但是一直都不知道是怎么用来着就始终放置,原来只要提前一个8分音的位置猛抽圆圈键就能连上……白金碟终于出现一线希望??不过当年ROD的伪98%也卡了很久,所以也急不成……最后段实在太不稳,求精准打击一不小心就是1%量产,求整体稳定顶多就是97%出头不能再上,粘着play的话前面会越打越挫,反正就是……看天吧|||

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