主流高还原向GITADORA模拟器 – DTXManiaXG(ver.K)实用整合包下载与上手指南

模拟器官方主页:http://dtxxgk.at-ninja.jp/index.html

DTXManiaXG(ver.K)是目前最为流行的XG/GITADORA系列电脑模拟器,除去基本功能完善、兼容性良好这些特点之外,最大的优势在于其界面和手感与本家非常接近,本家玩家几乎不需要额外的适应过程即可快速上手。


为方便广大GITADORA玩家,本博现整理了快速上手实用整合包,解压即运行,其特性如下:

1.基于目前最稳定的3.62GD版本,该版本修正了一直以来由于内存溢出导致一定时间游戏后程序崩溃的问题,无限爽玩不停歇。

2.默认配置已经过最优化,最大程度保证执行效率以及本家的还原度,玩家只需要进行简单的基本设定即可直接开玩。

3.集成了目前所有可用的皮肤,随时切换,预览如下:

GITADORA无印风


GITADORA Overdrive风


GITADORA Tri-Boost风 (额外修正判定偏差数字颜色颠倒的BUG)


GITADORA Re:EVOLVE风


GITADORA Matixx风


GITADORA EXCHAIN风 by BlindRob


GITADORA NEX+AGE风 by APPROVED


GuitarFreaksV2 & DrummaniaV2风


整合包下载地址

百度云 提取码:3qow

城通


快速设置三步走

1.安装必要插件

为了避免由于缺少各种系统插件而导致意外的运行问题,请先参考此文:DTXMANIA必备系统运行库与软件下载

2.追加歌曲

将下载完成的歌曲包解压后放入模拟器目录内,重新开启模拟器并待左上方扫描歌曲的提示消失即可。如需对歌曲进行分类,可在模拟器目录内新建以“DTXFiles.”开头的文件夹,再将歌曲包放入对应的分类文件夹内即可。

3.设定键位

鼓模式

标题画面CONFIGURATION→Drums→Drums Keys

各项目对应本家键位如下:

LeftCymbal=左红镲=LC
HiHat(Close)=左蓝镲=HH
Snare=黄军鼓=SN
Bass=底鼓踏板=BP
HighTom=绿通鼓=HT
LowTom=红通鼓=LT
FloorTom=橙通鼓=FT
RightCymbal=右镲=RC
LeftPedal=左踏板=LP

其余的所有项目均为DTXMANIA新增的列,本家配置的玩家均可不用设置!

玩鼓模式请先在CONFIGURATION→System→Drums & GR一项中切换为DrOnly!

吉他模式

标题画面CONFIGURATION→Guitar→Guitar Key(左侧1P),或者Bass→Bass Key(右侧2P)

各项目对应本家键位如下:

R=一号红键
G=二号绿键
B=三号蓝键
Y=四号黄键
P=五号紫键
Pick=拨片 需分别设置上拨和下拨
Wailing=晃吉他奖分标识
Decide=菜单确定键

玩吉他模式请先在CONFIGURATION→System→Drums & GR一项中切换为GrOnly!


基本游戏操作与设定

1.选曲画面操作方式

在标题画面选择START进入选曲画面,其基本操作方式和GITADORA本家游戏一致,基本上可以完全脱离键盘直接用对应的控制器来完成

鼓模式

SN(黄军鼓):光标向上移动
FT(橙通鼓):光标向下移动
RC(右镲):确定
LC(左红镲):返回上一级
HH(左蓝镲)两次:切换谱面难度
HT(绿通鼓)两次:打开排序菜单
BP(底鼓踏板)两次:开关快捷菜单(详见下节:快速菜单项目解说)

吉他模式

R(一号红键):光标向上移动
G(二号绿键):光标向下移动
Decide(菜单确定键):确定
PICK(拨片):返回上一级
B(三号蓝键)两次:切换谱面难度
Y(四号黄键)两次:切换GUITAR/BASS谱面
按住Y(四号黄键)后按P(五号紫键):打开排序菜单
P((五号紫键))两次:开关快捷菜单(详见下节:快速菜单项目解说)

2.快速菜单项目解说

快速菜单里主要是针对游戏的基本设置,其中比较实用的项目有:

Target:切换需要更改快速设置的模式
Auto Mode:调整自动演奏模式,具体如下

鼓模式
Auto LP:自动演奏LP左踏板
Auto BD:自动演奏BP底鼓踏板
2PedalAuto:自动演奏所有踏板
XGLaneAuto:自动演奏LC/LP/FT,即进入类似V系列的经典模式
Custom:自定义自动演奏项,需在CONFIGURATION→Drum中事先设定好

吉他模式
Auto Neck:全按键自动,只需拨动拨片
Auto Pick:拨片自动,只需按动按键
Custom:自定义自动演奏项,需在CONFIGURATION→Guitar或Bass中事先设定好

ScrollSpeed:调整谱面流动速度,注意该模拟器中的谱面流动速度相较本家要慢,所以通常都要设定为比本家更高的数字
Dark:切换黑色演奏背景模式(HALF)或演奏界面全黑模式(FULL) (注意:此项目只对吉他模式生效,鼓模式需在CONFIGURATION画面进行详细设定)
Risky:设定即死模式,MISS及POOR超过设定值立刻强制结束游戏
PlaySpeed:调整歌曲播放速度,谱面速度及音调也一并改变,练习利器
HID/SUD:调整下隐(HIDDEN)/上隐(SUDDEN)/全隐(STEALTH)
More…:直接切换到CONFIGURATION画面进行详细设定

3.游戏界面快捷键

共通

方向键↑:加快谱面流动速度
方向键↓:减慢谱面流动速度
F5:切换背景动画播放模式
F6:开关判定达成率统计表
F11:开关DEBUG信息(可实时查看BPM/歌曲时间等)
F12:截图,存于模拟器目录下的Capture_img文件夹
Pause:暂停游戏

鼓模式专用

PageDown:向下调整判定线位置
PageUp:向上调整判定线位置
小键盘2:向下调整上挡板
小键盘8:向上调整上挡板
小键盘6:向下调整下挡板
小键盘4:向上调整下挡板


开玩前的最后一步:调整输入延迟

根据玩家系统环境、游戏控制器、显示设备的不同,通常会产生不同程度上的输入延迟。为了更舒适地进行游戏,最好在设定完键位及各游戏选项后,就进行输入延迟的调整。

选择任意歌曲进行游戏,打出GREAT或以下判定时,判定文字的上方会显示偏差数字,红色正值数为打慢了,蓝色负值数为打快了。玩家可以通过红字或蓝字的占比来判断如何调整输入延迟。

进入CONFIGURATION,选择对应的游戏模式,移至InputAdjust一项,如果之前的测试中红字偏多,就往负值方向调整;蓝色偏多,就往正值方向调整。调整结束后回到游戏继续测试,直到结果满意为止。


进阶游戏设定

一般通过选曲界面快捷菜单和游戏界面快捷键的调整,大部分玩家即可获得比较满意的游戏效果。如果有更加细节的设定需求,就需要进入CONFIGURATION画面进行详细设定。其中与游戏设定有关的项目如下:

System

Risky:设定即死模式,同快捷菜单Risky
Movie Mode:切换背景动画播放模式,同快捷键F5
LaneAlpha:演奏界面的透明度,高透明度可使全屏动画透过演奏画面
PlaySpeed:调整歌曲播放速度,同快捷菜单PlaySpeed
StageFailed:开关GAMEOVER选项
Debug Info:开关DEBUG信息,同快捷键F11
Audience:开关奖分成功时响起的欢呼声
DamageLevel:调整扣血速度
ChipVolume:调整演奏NOTE的音量
AutoVolume:调整自动NOTE的音量
StageEffect:开关奖分成功时画面两侧的烟花效果
ShowLagTime:开关判定偏差数字显示,ON为本家模式,随时显示;GREAT-为类似IIDX模式,只有GREAT或更低判定才显示。
Skin(General):切换模拟器皮肤

Drums/Guitar/Bass共通

Auto Play:调整自动演奏模式,同快捷菜单Auto Mode
ScrollSpeed:调整谱面流动速度,同快捷菜单ScrollSpeed
HID-SUD:调整下隐上隐全隐,同快捷菜单HID-SUD
DARK:切换黑色演奏背景模式(HALF)或演奏界面全黑模式(FULL)
LaneDisp:单独切换黑色演奏背景(LANE OFF)或关闭小节线(LINE OFF)
JudgeLineDisp:单独开关判定线
LaneFlush:单独开关打击光柱
AttackEffect:单独开关打击火花
Reverse:开关界面演奏反转
JudgePosition:调整判定文字位置
Combo:开关连击数提示
JudgeLinePos:调整判定线位置
ShutterInPos:调整上挡板位置
ShutterOutPos:调整下挡板位置
Graph:开关成绩柱形表

Drums专属

LaneType:调整演奏界面各鼓列顺序
HAZARD:开关仅PERFECT可加血模式
Tight:开关空击MISS模式
FillIn:开关奖分成功时的特殊打击火花

Guitar/Bass专属

Light:开关空拨不扣血模式
Random:调整镜像(Mirror)/随机(Part)/超随(Super)/列数完全随机(Hyper)
Left:开关左撇子模式,按键顺序完全倒转

注意:以上列出以外的项目均不建议修改,否则可能会引起各种意外问题!


疑难杂症解决与小技巧

游戏运行不流畅

在保证系统无过多其他运行进程的前提下,游戏中若出现卡顿、帧数不足问题,通常都是由于玩家的电脑配置不足而导致。主要缓解方法有二:

1.关闭动画

如果在播放带有动画的歌曲时出现帧数不足现象(尤其是高分辨率、高帧数或h264的mp4格式动画),可以直接关闭动画:

进入CONFIGURATION→System,将AVI/DirectShowMode/BGA这几项全部设为OFF。

2.切换声音模式

如果在游玩音频文件数量很多的DTX(如原创歌曲,特别是吉他模式)出现画面与声音突然停顿,可以尝试切换声音模式:

进入CONFIGURATION→System,将WASAPI改为DSound。注意后者的音质和延迟情况均不如前者,如条件允许,请尽量选择前者。

演奏中无背景音乐

请参考此文:DTXMANIA无背景音乐问题的完美解决方案

【如您的评论没有立刻显示请不用担心,博主上线后均能看到并通过!】 21 thoughts on “主流高还原向GITADORA模拟器 – DTXManiaXG(ver.K)实用整合包下载与上手指南

  1. 个个 says:

    博主,我想请教一下:我用的设备是罗兰TD11K,游戏是gitadora fuzz up,纵连打经常会有吃音现象发生(一串perfect里带一个miss且不会出现good或ok),请问可能是什么原因造成的,能否通过调节电鼓设置解决?

    回复
    1. djlain says:

      你好!抱歉前段时间不在国内,现在才能回复! :kuhua:

      关于这个问题的描述,个人推测应该是鼓的Retrig Cancel值太高导致的,这个相当于是一个避免多重触发的参数,开得太高就可能会出现不能连打的情况。

      可以看一下说明书的43页,或者:http://cms.roland-china.com/assets/media/pdf/TD-15_11_chs02_W.pdf 将连打吃音的那几个鼓的Retrig Cancel值尽量调低一些试试看! :hua:

      回复
    1. djlain says:

      你好!这个是DTXMania模拟器本体加皮肤的整合包,并不包括歌曲,所以容量不是很大 :hua:

      回复
  2. dai says:

    博主,我想请教:我玩吉他模式时候,一直有bass在同屏显示,如何关闭呢?像本家一样只显示吉他或bass一个轨道?Thanks

    回复
    1. 匿名 says:

      我自己解决了,把两个设置中”Autoplay”都off

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      1. djlain says:

        强的! :hua: 说起来整合包好久没更新,打算迟些发个新版的! :hua:

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        1. 匿名 says:

          期待新版整合包。我本来是玩本家的,一币三局的模式刷歌时间久了有点烦,所以想换一个模拟器刷。好像本家以后能学iidx自由练习模式啊。

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          1. djlain says:

            确实啊,换个口味刷刷也不错的!现在比较主流的是叫NX的派生版本,各种皮肤等也得使用对应的新版,这个我还得进一步了解和测试一下,因此整合包可能需要花些时间,毕竟有的时候不一定是越新的越好(被当年ver.K的内存溢出整怕的某人在此 :kuhua: )敬请期待! :hua: :hua: :hua: 顺便也抱怨下这个自由练习模式确实是最适合gitadora的,可惜早就进入无限换皮的这个系列也没办法期待新功能了,KONMAI罪大恶极!! :kuhua: :kuhua: :kuhua:

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            1. 匿名 says:

              活着就有希望。PF模式真的要来了。

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              1. djlain says:

                我呢个超,给带预言家端茶!!!! :hua: :hua:

                回复
    1. djlain says:

      需要全屏的话只要按下alt+回车的快捷键即可切换! :hua:

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    1. djlain says:

      可以接电鼓的!可以参考一下这一篇:https://zhuanlan.zhihu.com/p/51006780
      在该文章页面搜索“而根据电子鼓设备接口的不同”,下面有介绍连接电脑的方法,其他的dtxmania设置按照这边的教程进行即可!

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    1. djlain says:

      mark!等有mac环境的时候一定测试一下!

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  3. 匿名 says:

    有一个for mac 的版本,DTX player,也可以收录

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    1. djlain says:

      感谢补充!本人这边没有mac环境,所以暂时还不太了解,请见谅orz

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