[游戏攻略][PSV/MOBILE/STEAM/SWITCH] Dokuro 多克罗 – 系统详解 BOSS战法 奖杯攻略



原文刊登于《PSV专辑 VOL.3》(完整版)与《掌机王SP VOL.187》(精选版),原完整版有300多张图片,责任编辑告诉我他们美编直接崩溃了orz 本作是以解谜为主的小品级ACT,以个人而言并不是很喜欢这种类型,不过制作还是非常精致的,如今已经登录了许多平台,对于喜欢益智向的动作玩家还是值得一玩的。

当时由于篇幅的要求,本文足足有22页,包括全关卡的图文解法,但是说实话这种以方法为主、操作为辅的游戏,解法攻略实在是彻彻底底破坏了游戏的全部乐趣,再加上如今单纯为快速白金的话直接看视频就能轻松过关,因此此次流程部分只保留BOSS战法讲解,以上!

A9VG原帖
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多克罗 / 小骷髅大冒险
Dokuro

PSV(also on MOBLIE / STEAM / SWITCH) / ACT / GAME ARTS / 2012年7月5日

官方网站


简单易懂系统说明

变身

通过双击前屏或后屏(亦可经由option选项改为R键)可切换骷髅和王子形态

注意,不论在什么状态下,主角可承受4次攻击,被攻击第5次时则立刻死亡。(第一章时第2次被攻击即死亡)此外如碰上尖刺、被重物压住、被火焰烧到、掉落悬崖均为即死。

骷髅形态下

方块键可使出骨头攻击,虽然没有攻击力,但可将杂兵敌人击远

按两次叉键可使出二段跳

王子形态下(1-7获得变身药水以后)

连续按方块键可使出三连刺击,具有攻击力,但无法击败斧骑士敌人

只能一段跳

在公主身边可以按圆圈键抱起,但期间不能跳跃。再次按圆圈键可放下

利用刺击可以隔断绳索

超级王子形态下(13章以后)

拥有更高的攻击力,并且可以击败斧骑士
可以二段跳,并且高度比起骷髅形态高出一格

关于公主

始终自动前进,直到道路尽头。即使只有一格台阶、空隙也不会继续行走

当碰到怪物时,会害怕并向后退缩

遭到两次攻击之后就会死亡,不过两次攻击之间有一定无敌时间。另外从一定高度上降下也会损失生命值,更高的高度则会直接死亡。

关于动作

当主角靠近一些机关或物件的时候,会出现圆圈键提示,这时可开启机关、或是移动重物,是解谜的关键所在。

关于触摸屏绘画

得到粉笔道具后,可在触摸屏上绘画,这也是一些解谜的关键所在,不同颜色的粉笔有不同的作用,这里略加介绍。

白色粉笔:可将断掉的绳索和重物、平台连接,重新吊起
红色粉笔:通过火源(可以是火苗、燃烧着的蜡烛、火魔等)制作导火索,来点燃相应的物件,如炸药桶、蜡烛等
蓝色粉笔:可以让地面上升水位,从而达到上浮重物的目的,不过需要两侧都有墙才能发挥作用

关于敌人

虽然游戏并不是以战斗为主要目的,但敌人的种类依然有不少,这里稍加介绍,方便玩家做到心中有数。

剑兵


最基础的敌人,看到主角就会冲来,威胁很低

回飞镖兵


会向主角不停投掷回飞镖,可用骨头攻击打回。自身防御很低,并且还会误伤其他敌人。

小恶魔


在空中向主角慢慢飘来,一旦靠近会使用近身攻击,比较讨厌,用跳跃解决掉

火魔


始终按一定弧度跳跃移动,虽不堪一击,但由于有点燃物件的功能,可善加利用

独眼怪


在空中慢慢漂浮,只有碰到烛光时才会消失,不能用刺击攻击它,否则行动会更加迅速

爬虫


一旦靠近就会向前小扑,打倒后过一段时间会复活

黏黏怪


会吸附在天花板上,待主角靠近时突然降下,防御力较高

带狗骷髅


一旦发现主角靠近,骷髅就会放出抛物线攻击。一定要绕背先打倒狗,否则狗会进入狂暴状态很难脱身

扫帚怪


主角靠近时会向两侧放出多个抛物线攻击,不过动作比较缓慢

挡屏法师


本身不堪一击,但是会通过施法让整个屏幕一片白,需要反复划动触摸屏才能恢复正常,和其他敌人配合时很讨厌

裙子怪


一旦发现主角或公主会张开裙子,并将其传送到固定位置。通过石块遮挡可以缩短其视线距离。

斧骑士


最高级的杂兵,一旦靠近会使用范围奇广伤害巨大的斧击,在变身超级王子形态之前只能通过淹死、压死和点燃烛光停止行动等手段解决。亦可用引其攻击后走远、待其硬直期间跳过来躲避它的追击。

实用技巧

本游戏共16大关、147小关、142枚硬币、7+1种BOSS。除14大关只有最后小关才有金币外,其他每个小关均有一枚金币,一般都在显眼的位置,不过部分硬币的拿法需要一番思考。玩家在第一遍流程中应拿到金币后再过关。注意拿到金币之后若死亡是要重新拿的。以下是一些游戏中的实用技巧:

1.王子形态下普通攻击三段都可用跳跃取消,其中最后一段刺击可取消的时机较晚,超级王子形态可用二段跳取消空中攻击。此外跳跃攻击中落地可立即取消攻击动作。因此可派生效率攻击法:地面2段->小跳取消->空中3段->落地取消->LOOP。主要用来快速打击BOSS型角色。BOSS昏迷的场合地面2段可改为3段。

2.抱着公主虽然不能跳跃,但是仍旧是有小幅度浮空的,因此两个传送带秤砣机关关卡可以此操作“拖版”,非常有用。

3.同一水平高度、一个身位的空隙是可以抱着公主直接通过的

4.一些高台边缘紧贴着箱子、炸药桶之类场合,若紧贴着边缘尝试跳跃的话,有一定几率站立在本来不可能站人的高台边上。此时无法使用推、拉动作,否则会立刻掉下。但可以利用这点跳到一些本来无法到达的高处

5.在一些推箱子的场合,有时会碰到箱子已推到底而头顶正上方掉下重物的场合,照理来说是必死无疑的。但若在骷髅状态紧贴着所推箱子的边缘、并在头顶重物即将掉落的瞬间使用小跳(高度仅一个骷髅身位的程度),就会出现主角被夹入箱子之间,但毫发无损的情况。用这点可以进行一些谜题的新解法。

图为重力反转状态

6.碰到竖向高一个身位,水平两个身位空隙的情况(如下图),照理来说是不可能到达对岸的,但只要抱起公主尽可能地靠高处的边缘停下,再向低处行走的话,就可以顺利到达对岸

7.第7、13、14大关各小关之间的衔接部分(坐电梯、传送演出等)可直接用按三角键后的“重新开始”跳过。

以上4、5、6两条比较偏向于良性BUG的感觉,但也有可能是制作方有意留下的后路。

全BOSS详细战法

STAGE1 BOSS战:大锤胖子

BOSS攻击方式

1.靠近BOSS时会使出砸击,离远即可躲避

2.跃起并垂直落下,避免停留在BOSS正下方即可

3.原地跳起引发地震,并同时掉下两个箱子

这时只要抓紧将针刺箱子拖向中间,BOSS向场地中间跳跃碰到针刺箱子便会昏迷,是痛殴的好机会。

战法要点

由于此BOSS的攻击极为模式化,只要玩家不要其落地时太靠近引发砸击,就会一直重复版边跳至中间再跳至另一版边->地震的攻击模式,因此只要两个来回即可把其解决

STAGE3 BOSS战:厨子

BOSS攻击方式

1.远离主角时会放出两条带有跟踪效果的小鱼,通过跳跃躲开

2.贴近主角所在平台时会使出斩击,需要离开平台方能躲避

有时也会向下倾泻粉末,一旦触及就会立刻死亡,同样需要离开平台

战法要点

平常BOSS都离主角很远,需要不停击打铃铛使BOSS靠近。当BOSS贴近主角所在平台后,受到两次三连攻击后就会被击远。这时候就需要重新击打铃铛。不过也有一种快速的方法,就是使BOSS靠近平台但不紧贴上,这样多少次攻击也不会将其击远,距离超出攻击范围的时候就回头打一下铃铛继续打击BOSS,几十秒即可解决战斗。

STAGE6 BOSS战:骨龙

BOSS攻击方式

1.漫天洒下骨雨,由于落点完全是随机的,难免有被封死的情况,最安全的躲法还是到最左边

2.向左吹风,并召唤火魔和炸药桶,根据BOSS的剩余血量,敌人的数量会有变化,躲避方法也不同:

满血时

2/3血时

1/3血时

3.一段时间后会发射巨大的激光,必须以骷髅形态在左下的空隙处躲避

战法要点

第二种攻击方式同时是攻击BOSS的最好机会,可以选择先把火魔消灭,然后将炸药桶推至BOSS头部附近,然后躲在空隙处待BOSS发射激光时即可引发爆炸,这时还可上前补几刀。也可以选择不消灭火魔,直接退炸药桶,让火魔去点燃,这样可以赶在激光发射前就爆炸节省时间,缺点是容易受伤,一旦失误会白白浪费一次攻击机会。

STAGE8 BOSS战:女魔人

BOSS攻击方式

1.大跨步前进,停在两脚间距处即可

2.召唤小恶魔,并发射三次指尖激光。由于激光的射点是主角停留的位置并且需要一定准备时间,只要在激光快发射时移动位置即可,同时是打击BOSS的好机会

3.爱心魅惑攻击,被击中后会有爱心遮挡屏幕,需要快速划动触摸屏清理干净,成功后可将BOSS打晕,失败的话一击必杀

战法要点

由于BOSS始终按以上三个方式顺序攻击,因此规律很好把握,最多两个来回即可解决

STAGE11 BOSS战:三头鸟

BOSS攻击方式

1.发射三条激光,其中黄色和蓝色为斜向,红色为竖向,可以在激光的间隙中躲,但是斜向的相对难躲一些,可以考虑找安全位


2.使出巨大斩击,有一定准备时间,一击必杀,需要在平台上方躲避

3.向左吹风并不停放出羽毛,需要通过跳跃来引羽毛持续射偏。

战法要点

躲避BOSS攻击的同时尽量踩住下方的按钮,使右上方的大门缩回,待大门完全缩回时即可拉动右上平台的拉杆,即可放下大门对BOSS使出会心一击,反复三次即可消灭BOSS。总之踩按钮的时候不要贪心,以躲避攻击为主。

STAGE12 BOSS战:机械鱼

BOSS攻击方式

1.露出尖刺在浅水处来回划行,原地二段跳躲避即可

2.浮出水面向面朝方向的平台处伸出尖刺砸击,离开该平台即可。

3.先潜入水底,震动后,从水底猛地露出头,需要避免在同一处平台停留

战法要点

正常情况下是攻击不到BOSS的,但该BOSS亦是完全按照顺序重复以上三种攻击,只要躲避完前两种攻击,立刻踩住中间平台的按钮传送下炸药桶,然后经由炸药桶来到上层传送带处,静等BOSS使出第三种攻击,当BOSS头露出的一刻向右侧跳跃避免被伤及、并落下在中间平台。这时BOSS由于被炸药炸伤进入昏迷状态可给予痛击。之后再重复一次以上步骤即可解决战斗。

STAGE14 BOSS RUSH

本关为BOSS RUSH,玩家需要连续击倒之前碰到的5个BOSS(女魔人LADY DARK除外),最后经过一场象征性的杂兵战后击倒沙包魔法师。

虽然这个时候主角已经进入超级王子模式,不用担心变身能量的消耗,但是相对的每个BOSS都有稍许的加强。BOSS的基本打法和玩家之前遭遇的类似,这里主要介绍一下几个BOSS的加强点

14-1 BOSS战:大锤胖子(第一大关BOSS)

落地和砸击带有大爆炸效果

具体打法没有任何区别。

14-2 BOSS战:厨子(第三大关BOSS)

BOSS到达平台边缘时,需要两次三连击才能击退

准确的说这点变化反而是变得好打了,省去很多打铃铛的时间。

14-3  BOSS战:骨龙(第六大关BOSS)

狂叫吹风并召唤炸药桶和火怪的攻击,第一次和第三次的配置有变化,第二次为原来的第三次。

第三次注意要先引火魔点燃左边的桶,不然之后的激光是躲不掉的

14-4 BOSS战:三头鸟(第11大关BOSS)

三道激光柱的间距缩短

直线型的红色激光可以考虑在激光之间躲,斜向的最好还是找绝对安全的地方为好

14-5 BOSS战:机械鱼(第12大关BOSS)

顶端传送炸药桶的传送带速度变慢、尾部砸击附带大爆炸

大爆炸影响不大,炸药桶需要在BOSS尾部砸击之前至少移动到传送带靠左1/3到一半的位置。

14-6 BOSS战:?

走一小段杂兵路(斧骑士可从上方平台绕过),就能看到完全不会攻击的沙包魔法师,果断把愤怒发泄在它身上吧!

STAGE15 BOSS战:女魔人二回战

和8-10的同BOSS战斗没有太大区别,只是召唤出来的杂兵变成了独眼怪,此外BOSS的防御力上升。

STAGE16 BOSS战:最终决战

BOSS攻击方式

1.准备动作为头向左倾:从体内放出短距离武器。拉开一定距离即可

2.准备动作为头向右倾:从地面不停放出呈半圆轨迹移动的白龙。BOSS披风左侧的尖角位置为绝对安全位,期间可痛击。BOSS HP2/3以下时白龙数量变多,安全位无变化

3.准备动作为单手高举、身体抖动:向左吹风并出现多个高台。第一时间到达右上角并成功攻击头部4次的话,BOSS会晕倒,这时可落地痛击。

一段时间后BOSS会伸出巨嘴,被打中一击必杀。拉远距离即可躲避

若没将BOSS击晕,过一段时间风就会停并且高台下降,注意高台落地时会附带爆炸。BOSS HP1/3以下时会在吹风期间蓄力、之后横向发出巨大激光,必须要在高处躲避。期间供玩家攻击头部时间有所缩短。

4.准备动作为全身静止双臂弯曲、之后单手高举:画面中间出现两头虫型怪物: 需三次攻击打倒,主要是配合其他方式的攻击牵制玩家,应第一时间击倒。若碰到虫怪未消失而BOSS开始放白龙的情况,虫怪会在期间复活并向玩家移动,注意回头再次击倒。

战法要点

最终BOSS的几种招式规律非常明显,HP在2/3和1/3时攻击模式会略有变化,但换汤不换药、不难对付。主要是BOSS血较厚,需要有一定耐心。每种攻击方式之间BOSS都会有短暂的硬直,但尽量不要贪刀,特别是主角攻击中碰到BOSS放短距离武器,是一定躲不掉的,能有效打击BOSS的机会很多不差这几刀,切忌因小失大。


奖杯攻略

奖杯总数:31 (铜杯16 银杯9 金杯5 白金1)
白金难度:3/10
白金所需时间:不参照攻略独立思考约15-20小时,参考攻略时间减半
在线奖杯:
最少通关次数:1
有无可能错过的奖杯:有(部分累计要求、无伤奖杯等)
奖杯BUG或事故:
硬件需要:

奖杯概述

本作的无论从费时还是技巧要求上都并不高。游戏本身的难度适中,而在有攻略提示的前提下难度会进一步降低,因此即使动作或益智游戏苦手的玩家,通关也并非难事。累积类奖杯基本都可在流程中自然获得,玩家只要注意一周目拿完金币就可顺利完成全部流程和收集类奖杯,之后只要去几个之前的关卡补一下遗漏的条件型奖杯就可顺利拿到白金。唯一值得注意的是两个BOSS无伤要求奖杯乍看之下会比较吓人,但玩家只要记忆一下模式化打法并稍加实践就没有太大问题了。可以说本作奖杯难度易但不无脑、内容全而不折腾,非常人性化。

流程相关奖杯

Apprentice

铜杯:通过1-4关

Newby Knight

铜杯:通过5-8关

Knight

铜杯:通过9-11关

Master Knight

铜杯:通过12-15关

Happily Ever After

银杯:通过全部关卡

Lucky Find

铜杯:收集1个金币

I’ll Just Hold On to These

铜杯:收集10个金币

Numismatist

铜杯:收集25个金币

Old-Mismatist

铜杯:收集50个金币

Bulging Pockets

铜杯:收集75个金币

Who Keeps Dropping These?

银杯:收集100个金币

Moneybags

银杯:收集120个金币

Treasure Hunter

银杯:收集135个金币

Dark Lord’s Treasure Complete!

金杯:收集全部金币

White Chalk Master

铜杯:使用白色粉笔

Red Chalk Master

铜杯:使用红色粉笔

Blue Chalk Master

铜杯:使用蓝色粉笔

奖杯说明:正常流程中拿齐全部金币并顺利通关的话,即可获得以上全部奖杯。

限时型奖杯

Call Me Speedy

银杯:全关卡最高过关时间合计350分钟以下

Master of the Castle

金杯:全关卡最高过关时间合计250分钟以下

奖杯说明:很多玩家看到奖杯列表,都觉得这应该是游戏中比较难的一个奖杯,特别是玩过试玩版的玩家上来就被第四大关吓了一跳。但实际上该时间要求并不高,可以说第四大关已经算是全游戏最吓人的一关了,之后仍旧有不少类似试玩版那样半分钟左右一关的关卡。

笔者的情况是试玩版三大关刷了几遍时间,之后的均是第一遍拿硬币过关的记录,最差的一关甚至有10分钟,就这样居然通关即解了250分钟以下奖杯。那么若是各关卡拿过金币后再刷一遍的话,250分钟以下就更是手到擒来了。因此不要有心理负担,正常走流程即可。这里个人建议在流程中碰到明显浪费很多时间的关卡,就立刻再刷一遍,而不要等到通关之后回来刷,因为这时候对于关卡解法的记忆是最深的,趁热打铁效果显著。

顺便一说游戏有个明显的缺点就是关卡用时一定要过了关才能看到,对冲时间带来了少许不便。

累计型奖杯

A Hero is Born

金杯:王子形态下消灭1000个人敌人

A Cornered Rat…

金杯:骷髅形态下消灭100个敌人

Aw, Shucks

铜杯:举起公主200次

Friends with Death

铜杯:主角死100次

With Friends Like These…

铜杯:公主死100次

奖杯说明:不用刷就能出系列

Batting 100%

铜杯:成功打返回飞镖100次

奖杯说明:中期开始会出现一种回飞镖敌人,骷髅状态下可把敌人放出的回飞镖打回(要注意提前量)。这个在流程中碰到这类敌人最好刷一刷,比如7-10开头几个敌人刷完后立刻重新开始该关。这是笔者唯一一个没在通关过程中解的累计型奖杯。

条件型奖杯

Candlelighter

银杯:划一次红粉笔同时点燃四束火炬

奖杯说明:地点在6-6,如图所示

Skydiver

银杯:从极高的高度落地

奖杯说明:后期很多地方可以达成要求,笔者第一个碰到符合要求的地点是7-2开始处,站在上方的平台右侧,向右跳起并移动两个身位落下。如图:

Hide ‘n’ Seek

银杯:没被发现一次通过11-5

奖杯说明:准确的条件是公主和主角未被裙子传送而顺利过关即可,光被发现而没被传送是不要紧的,所以手快一些消灭敌人就没有问题了。

无伤类奖杯

Dark Lord? No Biggie

银杯:无伤击败最终BOSS

Go Big or Go Home

金杯:无伤通过第14大关

奖杯说明:前文的流程攻略里已经详细介绍了各BOSS的打法,想必无伤的条件对于玩家来说已经不算苛刻了,剩下的就是不断尝试了。要注意无伤过14关的奖杯要求玩家一口气从14-1打到14-6,期间不能使用“重新开始”功能,一旦受伤,就需要回到14-1整关重来。因此玩家需要先分别练熟各BOSS的无伤打法,再一次性完整挑战。

Shining Skeleton

白金:取得所有奖杯

奖杯说明:白金还并不是游戏最后的终点,向着刷新最速通关成绩继续挑战吧!

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