[游戏攻略][PSV/PS4/STEAM/SWITCH]大马士革机器人:东京始战 – 系统详解 任务战法 奖杯指引



原文刊登于《PSV专辑 Vol.9》(2014年5月发行),由于游戏过于冷门,篇幅限制较大,所以攻略比较简短,更趋向于上手指南类的文章。总的来说游戏还算不过不失,在动作操作性和RPG成长性上有一定平衡性,可惜其续作西京EXODUS就基本上是纯纯的无脑对砍游戏了,建议PASS。当然这款游戏最NB还是其DLC发布后会引起游戏闪退,而官方给出的解决方案是买了DLC后请不要玩-__,-|||罪证在此

供稿信息
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大马士革机器人:东京始战 / 钢铁奇兵:东京始战
Damascus Gear: Operation Tokyo

PSVITA(also on PS4 / STEAM / SWITCH) / A.RPG / ARC SYSTEM WORKS / 2013年12月25日

本作是一款机甲类动作角色扮演游戏,玩家将在末世的背景之下,与凶恶的敌人“GEAR”展开殊死搏斗。虽是下载专用游戏,但游戏的装备系统可谓有模有样,丰富的种类与特性令游戏常刷常新,而纸娃娃系统也满足了玩家对于机甲外观定制的需求。而作为核心的动作系统也比较完善,不仅整体手感可圈可点,对玩家的操作水平也有不小的要求,一定程度上摆脱了同类A.RPG“无脑站桩”的共性。玩腻了各种巨刷型游戏的读者朋友,不妨尝试一下本作,也许不经意间就会沉迷于其中!

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界面解说


1.任务剩余时间;
2.任务要求目标值;
3.HP槽;
4.BOOST槽,加速移动和闪避会消耗该槽;
5.回复道具数;
6.左\右\背部武器的能量值,每次攻击后都会相应减少,平时则会慢慢回复;
7.小地图,敌人以红点表示,同伴则为绿点。

设施介绍

MISSION


选择任务的界面,任务分为6个等级,只有完成上一等级的全部任务才能开启下一等级。而任务根据要求的不同,又分为以下7类:

殲 – 歼灭任务:消灭指定数量的敌人;
討 – 讨伐任务:消灭特定种类的敌人;
到 – 到达任务:到达指定地点(在地图上以黄色小旗标注);
闘 – 斗技任务:在斗技场将固定对手消灭;
収 – 收集任务:收集指定数量的任务道具,多为特定敌人携带;
護 – 护卫任务:在保证护送对象(在地图上用黄点标注)不被消灭的前提,完成任务主要目标;
生 – 生存任务:在一定时间内保证自己不被消灭。

在完成E级到S级的全部任务后,可以挑战各任务的里模式。里任务敌人的攻防更高,但掉落装备并没有明显变好,仅在A级任务后期会一定几率出现顶级身体配件。

DOCK


可对玩家的装备进行调整,在装备选择时可以清楚地对比各项数值和特性,而较为强力的装备会被系统自动排列在右侧。注意,装备库最多只能存储200件,因此不需要的装备应尽快卖掉。

疑难数值解说

必要出力:该件装备的重量;
出力:整体负重量,所有装备的重量不能超过此值;
耐久值:生命值;
CTG:爆击防御力;
CT:爆击值;
EN消费:攻击能量消耗值;
EN回复:攻击能量回复速度。

SHOP


用于购入各类配件和武器,但商店中的装备并不带有特性,实用度很低。此外可以购入回复道具(repair-kit),由于本作的金钱几乎没有用,所以回复道具可以尽情购买。

REPORT


用于确认已经收集到的装备种类,主要作为奖杯的参考。

关键特性解说

本作的装备拥有着各种各样的特性,会影响装备的整体性能,部分特性甚至比基础数值更为重要。但游戏中并没有对它们做出详细的说明,笔者在这里选择一些关键特性进行简要介绍。

武器特性

高威力 +X%:提升武器的攻击力;
低エネルギー消費 -X%:降低武器能量的消耗;
高速充填 +X%:提高武器能量的回复速度;
高命中精度 +X%:提升武器命中度;
高クリティカル精度 +X%:提升武器的暴击率;
直撃 X%:一定几率使出令敌人防御力下降的攻击;
重撃 X%:一定几率令攻击力翻倍。

身体配件特性

高防御性能 +X%:提升配件防御力;
高耐久性 +X%:提升配件耐久值;
ブースト充填高速化 +X%:提升BOOST槽的回复速度;
ブースト最適化 -X%:降低BOOST槽的消耗量;
高出力 +X%:增加玩家整体的出力值;
高機動 +X%:增加玩家的移动速度;
耐衝撃無効 X%:一定几率使伤害无效;
耐衝撃吸収 X%:一定几率将伤害吸收,回复耐久值;
自己修復 X%:每隔一段时间回复一定量的耐久值。

武器解析

本作拥有着13种武器,分为单手武器和背部武器,玩家每次任务前可以选择装备其中三种(单手X2、背部X1)。根据不同的任务选择不同的武器,是顺利攻关的关键所在。

单手武器

近身攻击的利器,可以连续攻击,而伤害也会随着攻击段数的上升而增加。不过由于需要保持近距离攻击,对玩家的防御力和耐久值有较高的要求。

重要专属特性
コンビネーション +X段:可以增加攻击段数,最高5段,而高段数的攻击力很大,相当重要。
通電撃 lv.X:可令敌人陷入麻痹状态,一定时间不能行动,lv.3下的发动几率很高,几乎可以使敌人保持静止。

钢拳

出招和收招都非常慢的武器,可近距离使出浑身一击,并将敌人击远,但输出效率非常低下,通常用处不大,但是配合特性“一击必杀”却能成为1.0版本下的BOSS杀手。注意出拳后的收招阶段一定要用闪避取消。

重要专属特性
一撃必殺 lv.X:一定几率将敌人直接消灭,在1.0版本下连BOSS都有可能直接杀死,非常霸道,因此碰到带有“一撃必殺 lv.3”的钢拳,即使基本性能再差也要注意保留。不过1.01以上版本严重削弱了该特性,使其对BOSS基本无效。

电锯

按住攻击键可对前方的敌人造成连续伤害,但距离极其短,且伤害值很不理想,一般不考虑使用。

重要专属特性
高速回転 lv.X:提高每秒伤害次数,最高可达每秒8次,但整体输出仍旧不佳。

步枪

直线射击型武器,威力和射速都不小,是远程游击战的首选,不过对于能量消耗的要求比较高,往往低消耗的步枪比纯粹高攻击力的更好用。

重要专属特性
チャージショット lv.X:可以蓄力攻击以提升威力,不过总体输出能力不及单发,一般用于奇袭。

机关枪

按住攻击键可锁定敌人连续射击,游击战的另一选择,不过其对于能量消耗和攻击力的要求都比较高,想获得一把称手的机关枪不太容易。

重要专属特性
貫通弾 lv.X:可使弹药穿过敌人,等级越高,穿过敌人的弹药攻击力损失越小,能使武器火力大大增强。

散弹枪

可向前方放出扇形攻击,近程具备非常恐怖的威力,远程也能伤害大量敌人。专属特性极其霸道,配合贯通弹能够成为本作中的最大神器。

重要专属特性
貫通弾 lv.X:同机关枪。
衝撃弾 lv.X:击中敌人可使其造成一定时间的硬直,若在lv.3下攻击连发,可以做到让敌人彻底静止,极其强劲。

背部武器

激光炮

原地停住并向前方发射激光,可对敌人造成连续大伤害,不过由于期间无法移动,所以当敌人逼近时一定要及时闪避取消。此外其对于命中度和暴击率有较高要求。

重要专属特性
連続照射 lv.X:增加激光照射的时间,但玩家静止的时间也相应增长。

榴弹炮

对前方发射一发威力巨大的榴弹,并且在爆炸后可对周遭的敌人造成伤害。但能量消耗非常之大,因此低消耗的榴弹炮实用度相当显著。

重要专属特性
範囲拡大 lv.X:扩大爆炸后的伤害范围,对付群敌效果惊人。

跟踪导弹

一连发射数枚导弹,并会跟踪周围的敌人,可以不用费力瞄准。但在狭窄的场地很不好用,能量消耗也比较大,整体实用性不高。

重要专属特性
ミサイル増量 lv.X:提高每次发射的导弹数量,最多增加3枚。

火焰放射器

按住攻击键可向前方近距离喷射火焰,期间不可移动,若贴近敌人拥有将其秒杀的威力,可以说是高风险高回报的武器。

重要专属特性
火炎増量 lv.X:增加火焰喷射的距离,降低武器使用的风险性。

地雷

可在地面设置地雷,敌人一旦踩中就会受到巨大伤害,对付很多棘手的敌人有奇效。但需注意已设置的地雷若未被引爆就不能再次设置;而且地雷未引爆时换区,会导致该任务无法继续设置地雷。

重要专属特性
電撃地雷 lv.1:一定几率令敌人陷入麻痹状态。

卫星炮

在玩家所处位置做出标记,并在随后做出全屏的激光照射攻击,清场力一流,最适于一击脱离。但使用间隔非常之长,需要将其使用在必要之处。

重要专属特性
連続照射 lv.X:类似激光炮,不过玩家不再受到静止的约束。

过载器

发动后可一定时间内令玩家的各项数值大幅提升,若能配合低消耗的特性,可以持续保持超高火力,大大降低攻关难度。

重要专属特性
効果延長 lv.X:增加数值提升的持续时间,非常关键。


奖杯攻略

奖杯总数:10(铜杯7 银杯1 金杯2 白金0)
白金难度:4/10
100%所需时间:25小时以上
在线奖杯:
最少通关次数:1
有无可能错过的奖杯:有(全配件、全任务S)
奖杯BUG或事故:有(1.0版本可能会遇到全配件奖杯解除不能)
硬件需要:

前言综述

本作的奖杯设置以各等级全任务通过为主,而游戏通关需要不少时间,难点也较多,因此该部分的奖杯攻略就流程中的难点任务提示为主,尽量帮助各位玩家顺利通关。全任务S级在通关之后可以比较轻松地达成,但是由于游戏中没有掉落图鉴导致目标不明确,全配件收集相对麻烦,需要在数个任务中反复刷,因此对于耗时有一定要求。需要注意的是,初始版本(1.0)下有可能无法解除全配件奖杯,但是由于1.01以上版本严重削弱了“一击必杀”特性,使得攻关难度上升,因此笔者建议玩家考虑先用1.0版将全配件收齐,再升级最新版本。

DG Fan
铜杯:初次完成任务

RankE Complete
铜杯:完成E级的全部任务

难点任务

戦略爆擊型レイジ:
当BOSS“火轮”准备使用激光炮时一定要及时从侧面闪开,否则极有可能被秒杀。

RankD Complete
铜杯:完成D级的全部任务

难点任务

所属不明ギヤ:
BOSS“修罗”几乎不会移动,但是会使用冲锋枪朝着玩家所在的方向不停射击,威力巨大,因此当其射击时一定要保持移动,一旦被逼入死角就向反方向闪避。平时不要硬拼,当其停止射击时再抓紧机会痛击。

弩級爆擊レイジ“黑曜”:
BOSS“黑曜”的近身钢拳攻击威力非常恐怖,因此尽量与其保持距离。不过即使如此也要随时注意它的榴弹射击,随时做好闪避准备。

RankC Complete
铜杯:完成C级的全部任务

难点任务

速達:
该任务强制装备高速度低防御的脚步配件,因此不要与道中的任何敌人纠缠,记得到达地下之后先向左转。

奪還!チタニウム鉱石:
直接守在地图的右下方,快速消灭杂兵“駱駝”即可。

鋼馬を追え:
目标敌人“鋼馬”会一直保持高速移动状态,盲目追赶的话不太容易对其造成伤害,但其弱点在于每当移动到拐角时会停顿一下,所以玩家最好提前守在各个拐角处,以给其迎头痛击。

RankB Complete
铜杯:完成B级的全部任务

此级别会出现名为“螳螂”的杂兵,其近身电锯攻击带有高几率的麻痹效果,一不小心就有可能被其活活屈死,千万不要与其近距离硬拼。

难点任务

装甲耐久テスト:

不停出现大型机“金刚”及“螳螂”的生存任务,活用画面两侧的三角护栏来挡住敌人,运气好的话可以让其彻底卡住。

ゴルドニウム奪還作戰:
很费时的收集任务,地图最上方不断出现杂兵,身上有一定几率带有任务目标道具。但问题在于杂兵每过一分钟才刷新一批,运气不好的情况下限制时间15分钟结束后也有可能未收集全,需要有一定耐心。

再起動した伝説:
该任务强制装备高速度低防御的整套身体配件,并要求歼灭100人,因此一定要稳扎稳打,同时备足回复道具。

RankA Complete
铜杯:完成A级的全部任务

难点相当集中的一个级别。此级别出现会设置地雷的敌人“自来也”,绝对不能近身,否则再高的防御都有可能被地雷秒杀,需在远程耐心解决。

难点任务

護れ!希望の光!:
该任务是要将护送对象送至指定地点,前两个区域可以快速通过,只要一换区,护送对象就会立刻在新区出现,不用担心其受到身后敌人的伤害。到第三区域的时候可以冲在前面把敌人消灭完,再等护送对象自己到达终点。若AI不慎被卡住或迷失方向,最好去接应一下。

ラファエルレイジ化:
BOSS“ラファエル”击破后还会出现“ラファエル+”,比较危险,所以道中不要与杂兵纠缠,直奔BOSS,以免不慎失败的话浪费大量时间。

ダイヤニウム强奪:
开场立刻到达地图右侧,优先消灭携带任务道具的杂兵“三瘤駱駝”,并且每一批一定要保证消灭光,否则要等待漏掉的敌人到达地图中心才能出现下一批,甚至有可能低几率引发再也不出现该种敌人的BUG。该杂兵和前面遇到的“鋼馬”类似,在拐角处会停一下,活用这点将其快速解决。

東京レイジ殲滅作戰:
要在5个区域中共计消灭300个敌人的大型作战,压力不小,记得备足回复道具。大型机可谓是接踵而至,所以不要乱冲,逐个击破。而碰到“自来也”的时候更要特别小心,以免前功尽弃。

応援·部隊:
会让玩家对本作AI彻底绝望的任务。需要在强大敌人的包围下,保证三名护送对象生存5分钟(任何一名死亡即告失败),但护送对象之一“ミタライ”会想尽一切办法送死。比较保险的办法是在一开场时,尽量用身体阻止ミタライ的移动,期间会不停有少量敌人接近,尽可能第一时间解决。若碰到自来也设置了地雷,而护送对象正好朝其移动时,应赶紧故意将其踩爆,宁愿自己受伤也要保全同伴。

最終殲滅戰:
此任务虽然出现了大量新敌人,不过总体来说换汤不换药,要注意的是东京地下的三场强制战斗
1.多个大型机“劫火轮”与小型强敌“天雷”的组合,天雷会使用卫星炮,而且战斗场地很小,危险程度较高。但只要先消灭掉天雷,场景周围的隔挡就会消失,剩下的大型机就好办了。
2.多个“鬼丸”的组合,该敌人装备了剑与火焰喷射器,近程攻击力极高,所以务必要与其保持距离打游击战。
3.场景最后多个“真自来也”的组合,其设置地雷的数目非常恐怖,必须要远离,利用拖场景远程击破。

最終決戰:

两轮BOSS连战,注意先消灭两个碍事的小BOSS,再消灭ナイトメア。第二轮出现的ナイトメア+可以将其引到场景左下方,让其站在高位而自己处于低位,这样它的散弹射击就对玩家毫无作用,可将其屈死。但要注意它的卫星炮,不要贪打,及时闪避。

RankS Complete
铜杯:完成S级的全部任务

难点任务

残党狩り:
又是全区域消灭300个敌人,不过此时玩家基本上已拥有各类顶级装备,所以反而要轻松一些。唯一要注意的是东京地下最后的“真自来也”战,追加了多个大型机,其跟踪导弹增加了此战的远程威胁,注意保持闪避、逐个击破。

封印解除:
五个区域各有一个BOSS,均是之前遇到的加强版,攻防都比较夸张,1.0版本最好准备带有“一击必杀”效果的钢拳。

新しい风:
保证两名同伴生存5分钟。虽然敌人强度很弱,但同伴会朝着不同的方向移动,玩家一定要第一时间赶到被敌人纠缠的同伴身边,因此进行任务前务必提升自己的移动速度。

Mission Complete
银杯:通过S级任务“クレジット”

奖杯说明:刚开启S级任务的时候就会出现“クレジット”任务,其本身是一个新形式的制作人员名单表,毫无难度,通过即可。

Part Complete
金杯:集齐所有类型的武器及身体配件

2022.03.14注:此攻略由于当时的篇幅与截稿时间限制,无法加入全敌人掉落表,所以该奖杯说明部分只提供了刷装备的一些建议。详细的掉落资料请参考日站WIKI

奖杯说明:比较麻烦的一个奖杯。首先大部分武器和身体配件需要在商店内购入,玩家在通关后,将商店中所有未带“登錄済み”的商品全部购入即可。

其次是依靠敌人掉落。基本上每种敌人都会携带独特的配件与武器,掉落的物品优劣通常与所处的任务等级挂钩,其中武器一般为其手持的类型。大部分杂兵由于数目众多,其掉落的物品基本上在通关时就可以集齐。但有少部分敌人只在固定任务中出现,多为BOSS或稀有杂兵,玩家遗漏的武器或配件通常是出在这些敌人身上,所以需要反复刷相应的任务。注意:所有配件及武器均可以在表任务中获得,不用特意去刷里任务。

稀有敌人及对应任务表如下:

等级 任务名称 稀有敌人名称
E 戦略爆擊型レイジ 火輪
D 熱狂のコロシアム Jサトウ
D 所属不明ギヤ 修羅
D 弩級爆擊レイジ“黑曜” 黑曜
C エースの重圧 リーリャ(低级)
C 謎の未確認レイジ タナトス
C 鋼馬を追え 鋼馬
B セミファイナル チャンピオン
B 愚者の游戯 銀龍
B ファイナル リヒト(低级)
B コードネーム“レギンレイブ” レギンレイブ
A ラファエルレイジ化 ラファエル、ラファエル+
A 出現!剣豪! 剣豪
A 最終殲滅戰 天雷
A 最終決戰 バァルゼ、バァルゼ+、パルジ、パルジ+、ナイトメア、ナイトメア+
S 残党狩り 天雷
S 封印解除 ラファエル+、レギンレイブ+、タナトス+、バァルゼ+、パルジ+
S さよならの代わり ボーイの場合 ボーイ
S さよならの代わり タックの場合 タック
S さよならの代わり 大佐の場合 大佐
S さよならの代わり リーリャの場合 リーリャ
S さよならの代わり リヒトの場合 リヒト

刷之前应先在report项目中确认遗漏物品的等级,较为低级的物品就尽量在低等级任务中寻找,反之则前往高等级任务。刷武器的话,则尽量与敌人手持的武器契合。

DG Master
金杯:将所有任务以S级评价完成(里级任务除外)


奖杯说明:游戏影响过关等级判定的唯一要素是受伤量。判定标准并不是具体的数值,而是根据玩家整体耐久值的百分比计算。据试验,基本每个任务要将受伤量控制在总耐久值的200%以内方能达成S级,也就是尽量保证回复道具使用2次以下。为保证低受伤量,玩家防御力和耐久值应尽可能地高,所以玩家最好在通关之后、且装备到位的情况下再刷全S。

获得S级评价较难的一般都集中于生存任务和后期的歼灭任务之上。生存任务避免受伤的最好办法就是避免硬拼、能逃则逃,最好加强自己的移动速度,在场景中不停穿梭。而大型歼灭任务就必须要步步为营、稳扎稳打了,尽量不要冲得太猛,让敌人小批次地出现。此外一些BOSS讨伐任务也要注意,1.0版本下最好备上“一击必杀”钢拳,可以事半功倍。具体的难点任务战法,可以参照前文的相关介绍。

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