[ACG火星NEWS]推特热议话题:什么关于游戏的观点令你感到像在上刑?顺便乱评近期某VGM


本来这几天一直是在搞关于博客的大动作,估计还要稍微过段时间才能有成果报告,不过昨天看到这个,简直是拍案惊奇,这种感觉多少年都没有过了,必须来说一下。


此君是No Straight RoadsAmplitude的作曲家,估计是最有资格说这个话的欧美VGM作者之一。其实我更想把这句话引申到游戏本身:游戏电影化,就是最大的堕落。“玩了一部游戏就像看了一部大片”是对游戏的最大程度的侮辱:那我为什么不去看大片?

说回游戏音乐,当年之对于恶魔城暗影之王恨之入骨,游戏垃圾都是其次,关键就是那烂音乐。如今要有人非要说暗影之王好玩,我都勉强能理解一下是什么理由,但是你要是说暗影之王音乐好听,我只能对你说杰必好吃,最好多吃点杰必。

但是话虽然这么说,然而如今的这些破游戏,还能配得上那么好的VGM了么?有的时候听着はがね在推特发布的那些DEMO,真是眼前一亮,但是想想现在哪还有什么游戏值得他去作曲呢?即使真的有活了,大概率又会像雷电5、CRYSTAR那些,白瞎了那么好的曲子。就算是No Straight Roads,虽然游戏性不至于那么不济吧,但是平心而论仍旧是完全配不上音乐的素质,怎么着都是Child of Eden或者JSRF那种级别的游戏才行,然而这种要求只能是在梦里了。



这两天忙博客相关的时候,把CRYMACHINA的OST完整地听了两遍,游戏实在太垃圾不可能再玩了,不过音乐还是可以好好听一听。

总的感觉和上次差不多,肯定还是不如CRYSTAR,具体一点说的话,首先这个VOCAL实在是不行。每次一看到这种声优VOCAL曲就头疼……我不知道现在阿宅是不是最喜欢的就是比如狂水一华这种:明明是挺普通一歌、非要找些个歌都唱不利索的VTB、声优,把歌唱得烂的一,就特别舒服是不是??这次DISC1的主打曲,有好几首歌连调都不准,加上全程日式英语,听得是真的蛋疼……这就好比BLAZBLUE的Awakening The Chaos,若非要把里面正儿八经的歌手换成个不着调的声优,不是有病么??或者说他是想营造出角色那种天真无邪的感觉,但这又是扮演出来的,假得要命。总之声优VOCAL是绝对的扣分点。

其次就是某些曲子实在是一般,比如上次说的Beat Beat Beat,中间那段怎么听都别扭;Xnity更不用说了,音乐一响我还以为是中原龙太郎……(蛋疼的是明明中间还不错)还有Conversation这种水歌,就跟游戏里面的谈话环节一样敷衍。像StarlightValiant这种定番歌,更像是前作的弱化版。总得来说,DISC2、3里面印象最深的,还是Beat Beat Beat和Survive这种劲曲。

不过这次最值得称道的,就是两个主题歌和两个最终BOSS战ANSWER SONG的前后呼应,整体感非常强,主旋律也确实形成了魔音灌耳久久不能消散的效果,而且虽然也有VOCAL,但是以哼唱为主,掌握在了可以忍受的度之内。甚至我在想游戏哪怕稍微争气那么一点,绝对是几场堪称视听盛宴的最终战,然而现在这样……还是听听歌吧-__,-|||强烈建议各位以上四首连续地听一遍,看看有没有相似的感受-__-+

当然还是得说,同样是印象曲担当,Blue Fairy比起前作的CRYSTAR单独听的话肯定还是差距不小的,只能说期待次回作吧,当然只求脱离垃圾游戏泥潭!!!



顺便那IIDX 30代的GST也(强忍着)完整地听了一遍,唉,阿西吧,到头来感觉算不错的还是那两首,Ruler or Loser儚キ戀ノ幻想譚,而且这两首歌是反过来的:Ruler or Loser是风格比较喜欢,但谈不上做得很好,而且长版实在是不咋地;儚キ戀ノ幻想譚这种风格一般都不怎么听,只是很难得地终于脱离了这类歌“卖丑”的定式,总算听起来比较正常了而已。你要说和以往的代数那些最爱的歌比,那还是差太多了……硬要说的话Somnidiscotheque也还不错吧,但总感觉有点似曾相识-__,-|||

唉,前段时间还尝试填一下那个#IIDX推し曲シート,结果特么根本填不下去,中间有几代连一首喜欢的都找不出来……这种情况,是怎么造成的呢!?!?

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    1. djlain says:

      我的超,还在弄,搞几个样本出来就报告!有一次我说“说不定以后这个博客会出现上个世纪的东西-__,-+”,差不多就是那个! :yuruc:

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  1. Notureman says:

    游戏音乐~只~服务于游戏整体体验而不是独立存在?!
    把音乐束缚在游戏里?!

    好的游戏不会是牢笼
    好的音乐也不可能是罪犯
    :hua: :hua: :hua: :hua: :hua: :hua: :hua:

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    1. djlain says:

      说得好啊!!!让我想到当时音乐学院上课,台上的把好莱坞配乐骂得一文不值,虽然说有可能和说“日本动画帧数低”的是同一批人,但还是令人热血沸腾啊!!!关键是就是他给我作业批了四年来的最高分!分析5部动画配乐,为了偷懒我直接写的圣母在上1234加惊爆草莓,这也行,看来他也被S动画折服了! :玉青下楼: :灯子干杯: :渚砂也下楼:

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    1. 匿名 says:

      我说如日中天的是舆论场中吹捧它就近乎于政治正确的塞尔达

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      1. djlain says:

        我呢个超,日本原神,启动!!! :kuhua: :kuhua: :kuhua:
        唉,按照目前游戏的体验形式,也只能是这种“根根根”好莱坞配乐一条路走到黑了,本源不解决,经典VGM永无出头之日…… :yurua: :kuhua: :akuawodeakua:

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        1. 爱因斯坦发明电灯 says:

          某天下无敌的做法是: 灭绝bgm,替换成没有旋律只有音色的氛围音效,美其名曰沉浸,极简. 我觉得这比搞好莱坞/迪斯尼罐头管弦乐的杀伤力还大.

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          1. djlain says:

            好主意啊!!有了胜似没有,有如____的____ :yuruc: :haose: :kuhua: :hua:

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