寄生前夜~The 3rd Birthday~ part.2 – 四周目genocide难度通关小感

在一次又一次被秒得没脾气之后,终于今晚9点半在subway通掉genocide难度……四周目、没有开启任何cheat code。

基本的装备\技能设置。

hard难度后期知道有三红手枪的存在之后,deadly难度基本上就是逛街了,本以为genocide难度质变不大,结果第一关就给弄傻了:敌人攻击力大到一击死不是重点,关键是换了人之后的HP会和换之前一样,经常会出现瞬间满场子人空血挨个KO,以前一看不行就换人现在完全不管用。然后敌人皮超厚,一些本来很轻松解决掉的小怪由于不能及时打死,在这种自己常时空血的情况个个致命,实在是非常辛苦……

有人说狙好使,不过我基本不会用,而且摇杆不灵会乱晃瞄不准,所以个人战术还是靠三红手枪,蓄满槽之后步枪先扛着,被打死之后开三红诈尸,红完了之后空血撑到下一次三红蓄满就能再清一小批。基本上来说就是拼每次三红完之后的走位,以及快速按开枪键的持久度……-__-|||到了第五章的时候发现子弹不够用,装了换人回复子弹的技能,子弹不够就来回猛换人,几圈下来就差不多满了,保证了这种战术的可行性。

有几个地方印象比较深刻,磨了比较久的:

.第二章boss战前的那一场大战,场地大,orb太分散,不拼死把orb先统统爆掉就非常纠结

.第五章的第二战好像,总之就是会莫名其妙地提前刷出下一批兵,然后满场一团乱,只能重来

.第五章打リーバー之前有战车支援的一战,上了战车后高台上的orb不好打中,而且刷兵刷得实在太烦

.最终boss第一形态,运气不好给他老放旋风大回转的话就很头疼

总之感觉genocide难度就是拼为主磨为辅,运气也比较重要,然后就是手得按得不嫌累-__-|||

顺便说一些不满的……个人感觉喷子和榴弹枪实用性太低,特别是有三红枪这种东西的存在,那些武器的存在感基本没有……这和同时携带的武器数少也有关,更发挥不出它们的作用了。然后就是服装和防御力挂钩我就了个去了,有些喜欢的衣服正常攻关时就不敢穿,女仆装只能是刷以往关卡的时候穿穿了。流程方面,那个2-2以及6-1像大章鱼一样的boss,没有难度纯磨时间,越高难度打得越烦,还要打两次,只能说是无聊透顶。

总之作为本年度的大轴作品,个人还是非常满意的。寄生前夜迷们的看法如何我不太好说,但是如果是纯动作射击游戏的爱好者的话,一定要试试看。

—–

红魔城2感想就一句话:看人家都做到这程度了,konami你怎么不去死一死??暗影暗影,暗影你个头!

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  1. a7black says:

    大神玩什么都很强啊= = 话说红魔城2做的确实能让konami捂脸呢….

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      1. djlain says:

        啊啊……同学过奖了,其实主要是比较有耐心而已@ @a
        看着那个糟糕的战神老仿挂着恶魔城的名字而且据说还要继续往下出,除了叹息还是叹息……

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        1. a7black says:

          那你的耐心太好了吧= =现在的恶魔城已经难回正轨了

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