原文刊登于《掌机王SP 第221辑》(2014年4月发行)。一个表情概括这个游戏的全部: 这游戏是真的没什么可写的,这已经是我打到PSN榜全球第一累积而来的全部心得了,不过那个时候即便再捞的音游,你总是能找出一堆比初音强的地方,可想而知初音做得是有多拉跨。这游戏另一个成就就是相关的视频不仅在我们这儿不给发,你要在国外发可能死得更惨。更别说动画片自己作死作上百合控黑名单之列-__,-|||但是对于这个系列的游戏本身我还是持保留态度的,毕竟在《银河战士:萨姆斯归来》能开启60帧之前,3DS只有3个游戏能玩,闪乱神乐1.5代是其中第3个。 供稿信息 全曲理论值纪念
闪乱神乐 节拍盛宴 本体包A / 闪乱神乐 忍乳负重 套组A
Senran Kagura Bon Appetit! (Hanzo x Crimson Squad)
PSVITA(also on STEAM) / MUG / MarvelousAQL / 2014年3月20日
《闪乱神乐》系列一直以众多个性丰富的角色、超高的爽快感以及令人心跳加快的“杀必死”场面著称,不过今次少女们却放下武器,展开了厨艺大战!游戏采用传统的音乐游戏形式,战斗虽非兵刃相见,但激烈程度却有增无减。游戏核心的节奏按键系统完成度不错,而各种喜闻乐见的服务镜头比起前作更是有过之而无不及,无论音游玩家还是绅士玩家都可以乐在其中。本作分为A、B两个版本发售,目前的A PACK可以使用半藏、红莲两个学园的人物,收录曲为11首。至于剩余的人物及曲目,还需等待4月下旬的B PACK(此为日服发售日期)。各位玩家赶紧拿起手中的PSV,挑战制作更美味的料理吧!
游戏模式
故事模式(STORY MODE)
每个角色都拥有独立的剧本,随着剧情发展依次挑战对手的模式。根据选择人物的不同,遇到的对手也会变化,共五关。
注意:每场战斗结束后可以存盘中断,但在完成该人物的剧情前请勿游玩其他模式,否则会抹去中断存档。
街机模式(ARCADE MODE)
没有任何剧情对话,进行连续对战以挑战高分的模式。各难度下登场对手会有所不同,共六关。通关后可以参与PSN全球排名。
注意:由于本作上传成绩失败后并不会重试,想要参加PSN排名时,请务必在发表总成绩前保证网络畅通。
街机模式对阵表
难度 | 第一关 | 第二关 | 第三关 | 第四关 | 第五关 | 第六关 |
易 | 飞鸟 | 斑鸠 | 未来 | 葛城 | 日影 | 咏 |
普 | 未来 | 柳生 | 春花 | 云雀 | 焰 | 大道寺 |
难 | 咏 | 春花 | 大道寺 | 柳生 | 葛城 | 飞鸟 |
自由模式(FREE MODE)
任意选择对手进行快速游玩的模式,不同的对手分别对应不同的曲目,最适于磨练技术。
曲目资料
角色 | 对应曲目 | 曲长 | 按键数 (易) |
按键数 (普) |
按键数 (难) |
飞鸟 | ふとまきニンニン | 3:22 | 164 | 296 | 478 |
斑鸠 | 英才教育の賜物 | 3:22 | 184 | 277 | 492 |
葛城 | 女前ラーメン一丁! | 3:23 | 169 | 292 | 495 |
柳生 | オレが柳生お姉ちゃんだ | 3:27 | 159 | 327 | 462 |
云雀 | もうスイーツと結婚したい | 3:26 | 153 | 243 | 476 |
焰 | Break out of your Shell! | 3:44 | 170 | 391 | 591 |
咏 | もやし尽くします ~愛しのもやし~ | 3:38 | 171 | 419 | 609 |
日影 | ここにわしのたこ焼きを置くトパス | 3:28 | 182 | 398 | 586 |
未来 | 昭和浪漫 ~デカ盛りレディ~ | 3:29 | 164 | 362 | 532 |
春花 | 全力のサディスト | 3:26 | 143 | 346 | 515 |
大道寺 | 羅刹修羅道 | 3:40 | 198 | 459 | 677 |
注意:大道寺必须要购入角色DLC方能在自由模式选择。不过在未购入DLC的情况下,也能于日影剧情模式的第一关游玩她的曲目。
其他模式
更衣室(DRESSING ROOM)
可以自由更换各角色的服饰。通关各角色的剧情模式可以获得隐藏服饰,但更多都需要通过付费DLC(与前作互通)来获得。按下START键,可以将当前的套装设置保存,一共可存25套。
观察模式
在更衣室界面按下□,即可进入观察模式,具体操作方法为:
□/×:退出观察模式;
左摇杆上/下:拉近/推远镜头;
右摇杆:上下移动或左右旋转角色;
L/R:进入竖屏模式;
△:查看料理场面;
料理场面中L/R:切换不同料理场面;
竖屏模式或料理场面中按住○并晃动PSV:调整镜头角度;
START:关闭/开启操作说明;
SELECT:切换操作模式。当切换至操作模式L或R时,可以根据按键提示,对角色做出相应的动作,连续动作甚至可以导致爆衣,值得绅士玩家好好研究一番。
小提示:当镜头拉至最大,并尽量调整到角色背后的裙下位置时,可以获得各人物的隐藏内裤。
资料室(LIBRARY)
可以查阅游戏各种资料或聆听音乐及语音,是在激烈的战斗之余放松精神的最佳去 处。通过L/R键可以切换选项。
画廊
阅览游戏中的各类画像,包括角色立绘、读盘CG等等,通过各角色的剧情模式即可获得,目前的PACK A仅能获得其中的一半。
音乐
欣赏游戏中的BGM与演奏曲目,在退出资料室之前可以保持播放。
音声
欣赏各角色的语音,需要通过各角色的剧情模式解锁。
战绩
统计玩家的总体游戏状况,可用于确认奖杯进度。
设定(SETTING)
对游戏中的基本设定进行调整,包括背景音乐/效果音/语音音量的个别设置、按键效果音的变换、料理中语音及自动存档的开关。这里建议玩家适当地调低效果音及语音的音量,可以更清楚地通过背景音乐来抓住准确的节奏。
番付表(RANKING)
可以查看街机模式的PSN全球排名,L/R键切换各难度排行榜,△可切换显示自己或PSN好友的名次。选择任意玩家按下○,即可查看该玩家目前的游玩状况。
料理战斗详解
本作的料理战斗为传统节奏按键形式,跟随音乐的节拍,在合适的时机按下对应按键即可。随着准确度的提高,不仅能做出美味的料理,还将出现众多福利镜头,这对玩家的定力可是不小的考验。
界面与基本系统解说
1.对战槽
可以理解为玩家的“血槽”,随着连续的准确按键,红色部分就会增加,反之则会减少。当歌曲结束时,红色部分超过蓝色部分方能获胜。
2.手里剑
即为判定圈,当按键标记与其重合时,按下对应的按键即可。
3.判定提示
显示玩家当前按键的准确度,共分为4个等级,由好到坏依次为“极上”“上上”“凡庸”“论外”,获得的分数也从高到低。其中“论外”判定会导致对战槽下降、并中断连闪数(后述)。
4.按键标记
在料理战斗期间,将陆续有按键标记从右向左流动,不同形状分别对应PSV的各个按键,其中心形标记为任意按键均可。
而根据按键方式的不同,标记又分为以下三类:
单键,按下对应的按键一次即可。
长键,按住对应的按键,直至长键末尾方可松开,需注意长键的极上判定较为提前。
连打,不停按下对应的按键,直至达到连打计数器要求的数目。
5.连闪数
当玩家获得“凡庸”及以上的判定时,即可累积连闪数。连闪数对总分有加成,因此高连闪是追求高分的必要条件。值得注意的是,每首曲子的最大连闪数并非等于其总按键数,长键与连打均可累积大量连闪数。
6.忍法槽
通过准确地打击按键,可以累积忍法槽,每三次极上判定可以涨一格(四次上上或五次凡庸亦可)。当忍法槽满时,按下L或R键即可发动忍法。发动忍法期间若保持准确按键,可以再次累积忍法槽,并提升忍法等级,但一旦出现“论外”判定,忍法效果即会终结。
忍法的效果包括:
一.发动的瞬间可增加一定对战槽(相对的,忍法失效的瞬间会减少一定对战槽);
二.发动期间对战槽的提升比平时更快;
三.发动期间可获得更高分数,并随着忍法等级的上升获得相应加成。
7.心形槽
达成特殊奖励的关键,具体请参见下文中的“女体盛”介绍。
胜负判定与结算
每场料理战斗分为三个阶段,每个阶段结束之后都会出现半藏爷爷的试吃部分,并对该阶段玩家的连闪数和判定准确度进行评分。对战槽较少的一方,会受到爆衣的惩罚。其中,第一部分结束后对战槽会重置,而第二部分结束后对战槽则会保持。对于曲目的最终胜负而言,第三阶段的表现至关重要:只有曲目结束时对战槽较多的一方才能获胜。
曲目结束后,将会出现战绩结算画面,统计玩家该场的具体数值,并显示该曲的历史最高分。随着玩家分数的高低,系统将给出不同的评价,从高到低分别为:秀、优、良、可、不可。此外,战绩画面可以通过晃动PSV,来对主角进行不同角度的观察。
特殊奖励 – 女体盛
“女体盛”是游戏发卖前的一大卖点,可谓是满足绅士玩家需求的究极邪恶设定。当玩家在料理战斗中满足一定条件后,可以将对手打成全裸,并在成绩结算画面后追加“女体盛”画面,至于场面到底有多劲爆,就有待玩家去亲自体验了!
达成条件
在第一、二部分的料理战斗中,通过正确打击按键,可以累积画面右侧的心形槽,每个部分最多可以累积满半颗心。
若前两部分将心形槽涨满,则会在第三部分出现心形按键标记,击中后会出现令人血脉偾张的“杀必死”画面。
击中心形按键标记、并在曲目结束时以80%以上的对战槽优势取得胜利,即可满足“女体盛”的全部条件。
高分心得
本作相较于同类音乐游戏而言,判定严苛程度比较低,因此有一定基础的玩家,即使打出全极上判定的成绩也并不算难事。但是鉴于系统上的一些特殊性,要真正打出高分就得费一番功夫了。那么我们就来看看追求高分到底需要注意哪些事项吧!
1.首先是基础的基础,先努力追求全连,再提高准确度。由于游戏的谱面显示方式比较特殊,且键位相对比较多,习惯了同类横卷轴型音乐游戏的玩家,可能需要适应一段时间后才能上手,尤其是困难难度。不过本作谱面的整体密度不高,对于玩家的音乐游戏功底没有太大要求,因此在熟悉键位之后,是比较容易打出好成绩的。
2.在达成全连和高准确度后,还要力求最速进入忍法状态。综前所述,忍法状态对于分数有着可观的加成,那么是否能第一时间进入忍法状态,将对总分产生巨大的影响。由于每三次极上判定可以累积一格忍法槽,因此最速发动忍法的方法为:曲目开始后的前27个按键标记均获得极上判定,并在击中第27个按键的同时按下L或R键。需要注意的是,每个长键是算作2个按键。
3.有时玩家可能会遇到一件奇怪事:明明是全连同一首曲子,为何最终连闪数却时高时低呢?罪魁祸首就是长键。前文提到长键的极上判定较为提前,而按住长键的整个过程会不停累计连闪数。那么如果玩家过早松开长键,虽然能够获得极上判定,但有可能损失连闪数,从而降低分数。
笔者用柳生曲目普通难度的第一条长键做了实验,结果是:
以极上判定过早松长键,获515分;
以凡庸判定正常松长键,获547分;
以极上判定正常松长键,获621分。
由此可见,过早松长键损失的分数,甚至比凡庸判定更多。因此玩家在追求高分时,应极力避免这种情况的发生,否则即使以全极上判定完成曲目,也不能获得理想的成绩。
此外若过迟地松开长键,有较低的几率出现不中断连击、但系统也不做出任何判定的情况。发生此现象后,成绩结算时的总按键数会相应减少,而损失的分数则和早松长键一样。
4.本作的街机模式若在曲目中途按下暂停并选择“重新开始”,会导致整场的大部分曲目分数都不被计入总分。这就使得意图冲击PSN排行榜的玩家,需要一口气连续打完全部6首曲子,这对玩家的实力及心理素质都有很高的要求。由于每首曲子连同各种表演桥段,平均长度在5分钟以上,使得每轮街机模式需要花费半小时有余,一旦失误就会浪费大量时间。因此,玩家在街机模式刷分之前,应事先把相应的6首歌曲练到基本万无一失,再做正式挑战。
奖杯攻略
奖杯总数:33(铜杯18 银杯9 金杯5 白金1)
白金难度:3/10(视玩家音乐游戏功底,在2-4之间浮动)
100%所需时间:20小时左右
在线奖杯:无
最少通关次数:10
有无可能错过的奖杯:有(全内裤收集、忍法等级达到15等)
奖杯BUG或事故:无
硬件需要:无
前言综述
本作的奖杯以累计型为主,但所有累计条件都可以带着刷。由于有通过200首的要求,整体较为费时,而且游戏中的收录曲不多,后期打起来可能相对比较枯燥。至于要求技术的奖杯有两个,分别是打出一个不低的连闪数和全曲全难度获胜,不过音乐游戏苦手的玩家只要经过稍加练习即可拿下,因此不必过于担心。总体来看仍可以算在白金神作范畴。
流程相关奖杯
ようこそ!デカ盛りクッキングへ
铜杯:初次在剧情/街机/自由模式中在任意曲目、任意难度中获胜。
やっぱり太いのが一番だよ!
铜杯:使用飞鸟通过剧情模式。
世界の平和は私が守ります!
铜杯:使用斑鸠通过剧情模式。
アタイの名前はハーレム王
铜杯:使用葛城通过剧情模式。
らぶ・ひばり!
铜杯:使用柳生通过剧情模式。
たくさん食べても問題ないよ!
铜杯:使用云雀通过剧情模式。
花開く笑いの才能
铜杯:使用焰通过剧情模式。
もやしニューウェーブ
铜杯:使用咏通过剧情模式。
わしの天職発見や
铜杯:使用日影通过剧情模式。
大人の女性になれたかな
铜杯:使用未来通过剧情模式。
レッツ○○○!
铜杯:使用春花通过剧情模式。
少女達の素顔を知る者
金杯:全角色(不包括大道寺)通过剧情模式。
绅士型奖杯
恥じらう少女
银杯:在更衣室中对一位角色做出令人害羞的举动
セクハラ大王
金杯:在更衣室中对所有角色做出令人害羞的举动
奖杯说明:在更衣室的观察模式中,先推动左摇杆将镜头拉至最近,再用右摇杆调整至角色的胸部位置,不做任何动作,待角色做出害羞的反应即可。
条件型奖杯
あーれー
铜杯:在料理战斗中以全裸的状态败北
奖杯说明:任意曲目一个键都不按,直至结束即可。
文句なしの出来栄え
铜杯:在料理战斗中,全部三个部分均以优势胜出。
奖杯说明:保证全部三个部分结束时对战槽均多于对手即可,对于具体成绩没有要求。
はじめての女体盛り
铜杯:初次达成女体盛
奖杯说明:具体方法请见前文的“特殊奖励 – 女体盛”介绍
おっぱいがいっぱい
银杯:看过全角色(不包括大道寺)的女体盛场面。
奖杯说明:由于游戏中对是否达成女体盛并没有记录,所以每看过一个角色最好笔记一下,以防遗忘。
技术型奖杯
パンツコレクタ-
银杯:收集全部49条内裤。
奖杯说明:这里被计算在奖杯条件内的是带有编号的“下着0XX”系列,其他款式均不算在内。要获得全内裤,必须要将大道寺以外的全10曲在全难度下获胜。没有打过的曲目/难度可以在自由模式选择角色后确认。
要在困难难度下顺利获胜,必须要对谱面足够熟悉,尤其是各曲目直接决定胜负的第三部分。此外要注意忍法的合理使用,尽量不要在自己不拿手的段落发动忍法,否则一旦错漏,就会减少比平常更多的对战槽,得不偿失。而遇到长键带大量单键的场合,若感到吃力,则可考虑放弃长键而专心对付单键,将损失尽量减到最小。
在10首困难难度的曲子中,焰和日影的整体难度偏高,键位切换较为频繁,需要多加练习;而斑鸠、春花、云雀的曲目有一些二连段落(云雀曲尤其多),对节奏把握有一定的要求,若实在反应不过来,可以此类组合当做两键同时按来处理。
まだまだ序の口
铜杯:忍法等级达到5以上
奖杯说明:难度不高,简单难度任意曲目全连即可达成。
この時を待っていた!
银杯:忍法等级达到15以上
奖杯说明:有一定的难度,需要在总按键数为405以上的曲目中方能达成,简单难度所有曲目均不符合要求,普通难度也只有咏和大道寺符合该要求。大道寺曲的普通难度最高可以达成忍法16级,但其难度甚至比少数曲目的困难难度更高,不适于挑战解除奖杯。而咏的曲目其难度要低上很多,但需要全连,并且要注意尽快进入忍法状态,对音乐游戏不太拿手的玩家可能要多尝试几次。此外,也可选用困难难度中相对容易的曲子解除此奖杯,飞鸟或葛城的曲目是不错的选择。
累计型奖杯
経験豊富は良いことです!
铜杯:累计分数达到500万
この女、場数が違う!!
银杯:累计分数达到1000万
奖杯说明:本作在全程忍法状态全连的情况下,普通难度一般可获十余万分,困难平均在二十余万,因此玩家如果主攻这两个难度的话,达到1000万是相当容易的。若对快速刷有要求的话,推荐打咏的曲目,普通难度每次最高可获20万分以上,困难难度更可超越40万分。
初心者卒業
铜杯:累积击中5000个按键标记
いいおっぱい
银杯:累积击中11081个按键标记
ハッピークッキング
金杯:累计击中50000个按键标记
奖杯说明:在游戏中以凡庸以上判定击中的按键标记,均会被累计,其中长键算作两个按键,连打则算作一个。一般在刷200曲的过程中即可解除,若需快速刷可参见前文的曲目资料表,尽量选择按键数多且自己拿手的曲子。
良き眺めぞ!
铜杯:看过50回女体盛
これで君もハーレム王
银杯:看过100回女体盛
奖杯说明:鉴于女体盛的达成条件相对较难,因此在后期刷歌曲数的阶段,最好选那些自己较为得心应手的曲子,顺带着刷其他累计奖杯。当然也可以选择直接在简单难度刷满女体盛次数。
突き進む女
银杯:使用100次忍法
忍法皆伝
金杯:使用200次忍法
奖杯说明:由于忍法发动后若不中断连闪是不能再次发动的,该奖杯反而是技术较好的玩家才需专门刷,方法是发动忍法之后立刻故意漏掉一个按键,再重新累积忍法槽,以此重复。HARD难度下每首曲子一般可刷十余次忍法使用数。
100のレパートリーを持つ女
银杯:累计通过100曲
料理の事なら任せなさい!
金杯:累计通过200曲
奖杯说明:通过200曲一般是玩家最后获得的奖杯,其他奖杯通常可在150曲以内拿齐,剩下的就要专门刷了。时长最短的飞鸟或斑鸠曲应该是最好的选择,注意玩家必须要获胜才能累计数目。假如实在不想每次都打完全曲,可以将曲子的前两个阶段完全放置,然后在最后阶段基本全连,也可以保证获胜。
Thank you for Cooking!!
白金:获得其他所有奖杯
白金奖杯远远不是这款游戏的终点,全曲全连、全极上判定、冲击高分榜……还有更多的目标等待玩家去挑战。同时也建议各位密切关注日服4月20日发售的PACK B、以及亚服预定春天发售的中文版《闪乱神乐 忍乳负重》哦!
this game looks really fun. i hope to get a hold of it or a psv i only have a psp for now.
You can check steam version! https://store.steampowered.com/app/514310/