[游戏攻略][PSV/STEAM]闪乱神乐 忍乳负重 套组A – 系统详解 高分心得 奖杯攻略



原文刊登于《掌机王SP 第221辑》(2014年4月发行)。一个表情概括这个游戏的全部:
这游戏是真的没什么可写的,这已经是我打到PSN榜全球第一累积而来的全部心得了,不过那个时候即便再捞的音游,你总是能找出一堆比初音强的地方,可想而知初音做得是有多拉跨。这游戏另一个成就就是相关的视频不仅在我们这儿不给发,你要在国外发可能死得更惨。更别说动画片自己作死作上百合控黑名单之列-__,-|||但是对于这个系列的游戏本身我还是持保留态度的,毕竟在《银河战士:萨姆斯归来》能开启60帧之前,3DS只有3个游戏能玩,闪乱神乐1.5代是其中第3个。

供稿信息
全曲理论值纪念

闪乱神乐 节拍盛宴  本体包A / 闪乱神乐 忍乳负重 套组A
Senran Kagura Bon Appetit! (Hanzo x Crimson Squad)

PSVITA(also on STEAM) / MUG / MarvelousAQL / 2014年3月20日

《闪乱神乐》系列一直以众多个性丰富的角色、超高的爽快感以及令人心跳加快的“杀必死”场面著称,不过今次少女们却放下武器,展开了厨艺大战!游戏采用传统的音乐游戏形式,战斗虽非兵刃相见,但激烈程度却有增无减。游戏核心的节奏按键系统完成度不错,而各种喜闻乐见的服务镜头比起前作更是有过之而无不及,无论音游玩家还是绅士玩家都可以乐在其中。本作分为A、B两个版本发售,目前的A PACK可以使用半藏、红莲两个学园的人物,收录曲为11首。至于剩余的人物及曲目,还需等待4月下旬的B PACK(此为日服发售日期)。各位玩家赶紧拿起手中的PSV,挑战制作更美味的料理吧!

游戏官网


游戏模式

故事模式(STORY MODE)


每个角色都拥有独立的剧本,随着剧情发展依次挑战对手的模式。根据选择人物的不同,遇到的对手也会变化,共五关。

注意:每场战斗结束后可以存盘中断,但在完成该人物的剧情前请勿游玩其他模式,否则会抹去中断存档。

街机模式(ARCADE MODE)


没有任何剧情对话,进行连续对战以挑战高分的模式。各难度下登场对手会有所不同,共六关。通关后可以参与PSN全球排名。

注意:由于本作上传成绩失败后并不会重试,想要参加PSN排名时,请务必在发表总成绩前保证网络畅通。

街机模式对阵表
难度 第一关 第二关 第三关 第四关 第五关 第六关
飞鸟 斑鸠 未来 葛城 日影
未来 柳生 春花 云雀 大道寺
春花 大道寺 柳生 葛城 飞鸟

自由模式(FREE MODE)


任意选择对手进行快速游玩的模式,不同的对手分别对应不同的曲目,最适于磨练技术。

曲目资料
角色 对应曲目 曲长 按键数
(易)
按键数
(普)
按键数
(难)
飞鸟 ふとまきニンニン 3:22 164 296 478
斑鸠 英才教育の賜物 3:22 184 277 492
葛城 女前ラーメン一丁! 3:23 169 292 495
柳生 オレが柳生お姉ちゃんだ 3:27 159 327 462
云雀 もうスイーツと結婚したい 3:26 153 243 476
Break out of your Shell! 3:44 170 391 591
もやし尽くします ~愛しのもやし~ 3:38 171 419 609
日影 ここにわしのたこ焼きを置くトパス 3:28 182 398 586
未来 昭和浪漫 ~デカ盛りレディ~ 3:29 164 362 532
春花 全力のサディスト 3:26 143 346 515
大道寺 羅刹修羅道 3:40 198 459 677

注意:大道寺必须要购入角色DLC方能在自由模式选择。不过在未购入DLC的情况下,也能于日影剧情模式的第一关游玩她的曲目。

其他模式

更衣室(DRESSING ROOM)


可以自由更换各角色的服饰。通关各角色的剧情模式可以获得隐藏服饰,但更多都需要通过付费DLC(与前作互通)来获得。按下START键,可以将当前的套装设置保存,一共可存25套。

观察模式


在更衣室界面按下□,即可进入观察模式,具体操作方法为:

□/×:退出观察模式;
左摇杆上/下:拉近/推远镜头;
右摇杆:上下移动或左右旋转角色;
L/R:进入竖屏模式;
△:查看料理场面;
料理场面中L/R:切换不同料理场面;
竖屏模式或料理场面中按住○并晃动PSV:调整镜头角度;
START:关闭/开启操作说明;
SELECT:切换操作模式。当切换至操作模式L或R时,可以根据按键提示,对角色做出相应的动作,连续动作甚至可以导致爆衣,值得绅士玩家好好研究一番。


小提示:当镜头拉至最大,并尽量调整到角色背后的裙下位置时,可以获得各人物的隐藏内裤。

资料室(LIBRARY)

可以查阅游戏各种资料或聆听音乐及语音,是在激烈的战斗之余放松精神的最佳去 处。通过L/R键可以切换选项。

画廊


阅览游戏中的各类画像,包括角色立绘、读盘CG等等,通过各角色的剧情模式即可获得,目前的PACK A仅能获得其中的一半。

音乐


欣赏游戏中的BGM与演奏曲目,在退出资料室之前可以保持播放。

音声


欣赏各角色的语音,需要通过各角色的剧情模式解锁。

战绩


统计玩家的总体游戏状况,可用于确认奖杯进度。

设定(SETTING)


对游戏中的基本设定进行调整,包括背景音乐/效果音/语音音量的个别设置、按键效果音的变换、料理中语音及自动存档的开关。这里建议玩家适当地调低效果音及语音的音量,可以更清楚地通过背景音乐来抓住准确的节奏。

番付表(RANKING)


可以查看街机模式的PSN全球排名,L/R键切换各难度排行榜,△可切换显示自己或PSN好友的名次。选择任意玩家按下○,即可查看该玩家目前的游玩状况。

料理战斗详解

本作的料理战斗为传统节奏按键形式,跟随音乐的节拍,在合适的时机按下对应按键即可。随着准确度的提高,不仅能做出美味的料理,还将出现众多福利镜头,这对玩家的定力可是不小的考验。

界面与基本系统解说

1.对战槽

可以理解为玩家的“血槽”,随着连续的准确按键,红色部分就会增加,反之则会减少。当歌曲结束时,红色部分超过蓝色部分方能获胜。

2.手里剑

即为判定圈,当按键标记与其重合时,按下对应的按键即可。

3.判定提示


显示玩家当前按键的准确度,共分为4个等级,由好到坏依次为“极上”“上上”“凡庸”“论外”,获得的分数也从高到低。其中“论外”判定会导致对战槽下降、并中断连闪数(后述)。

4.按键标记

在料理战斗期间,将陆续有按键标记从右向左流动,不同形状分别对应PSV的各个按键,其中心形标记为任意按键均可。

而根据按键方式的不同,标记又分为以下三类:


单键,按下对应的按键一次即可。


长键,按住对应的按键,直至长键末尾方可松开,需注意长键的极上判定较为提前。


连打,不停按下对应的按键,直至达到连打计数器要求的数目。

5.连闪数

当玩家获得“凡庸”及以上的判定时,即可累积连闪数。连闪数对总分有加成,因此高连闪是追求高分的必要条件。值得注意的是,每首曲子的最大连闪数并非等于其总按键数,长键与连打均可累积大量连闪数。

6.忍法槽


通过准确地打击按键,可以累积忍法槽,每三次极上判定可以涨一格(四次上上或五次凡庸亦可)。当忍法槽满时,按下L或R键即可发动忍法。发动忍法期间若保持准确按键,可以再次累积忍法槽,并提升忍法等级,但一旦出现“论外”判定,忍法效果即会终结。

忍法的效果包括:
一.发动的瞬间可增加一定对战槽(相对的,忍法失效的瞬间会减少一定对战槽);
二.发动期间对战槽的提升比平时更快;
三.发动期间可获得更高分数,并随着忍法等级的上升获得相应加成。

7.心形槽

达成特殊奖励的关键,具体请参见下文中的“女体盛”介绍。

胜负判定与结算



每场料理战斗分为三个阶段,每个阶段结束之后都会出现半藏爷爷的试吃部分,并对该阶段玩家的连闪数和判定准确度进行评分。对战槽较少的一方,会受到爆衣的惩罚。其中,第一部分结束后对战槽会重置,而第二部分结束后对战槽则会保持。对于曲目的最终胜负而言,第三阶段的表现至关重要:只有曲目结束时对战槽较多的一方才能获胜。


曲目结束后,将会出现战绩结算画面,统计玩家该场的具体数值,并显示该曲的历史最高分。随着玩家分数的高低,系统将给出不同的评价,从高到低分别为:秀、优、良、可、不可。此外,战绩画面可以通过晃动PSV,来对主角进行不同角度的观察。

特殊奖励 – 女体盛

“女体盛”是游戏发卖前的一大卖点,可谓是满足绅士玩家需求的究极邪恶设定。当玩家在料理战斗中满足一定条件后,可以将对手打成全裸,并在成绩结算画面后追加“女体盛”画面,至于场面到底有多劲爆,就有待玩家去亲自体验了!

达成条件


在第一、二部分的料理战斗中,通过正确打击按键,可以累积画面右侧的心形槽,每个部分最多可以累积满半颗心。



若前两部分将心形槽涨满,则会在第三部分出现心形按键标记,击中后会出现令人血脉偾张的“杀必死”画面。



击中心形按键标记、并在曲目结束时以80%以上的对战槽优势取得胜利,即可满足“女体盛”的全部条件。

高分心得

本作相较于同类音乐游戏而言,判定严苛程度比较低,因此有一定基础的玩家,即使打出全极上判定的成绩也并不算难事。但是鉴于系统上的一些特殊性,要真正打出高分就得费一番功夫了。那么我们就来看看追求高分到底需要注意哪些事项吧!

1.首先是基础的基础,先努力追求全连,再提高准确度。由于游戏的谱面显示方式比较特殊,且键位相对比较多,习惯了同类横卷轴型音乐游戏的玩家,可能需要适应一段时间后才能上手,尤其是困难难度。不过本作谱面的整体密度不高,对于玩家的音乐游戏功底没有太大要求,因此在熟悉键位之后,是比较容易打出好成绩的。

2.在达成全连和高准确度后,还要力求最速进入忍法状态。综前所述,忍法状态对于分数有着可观的加成,那么是否能第一时间进入忍法状态,将对总分产生巨大的影响。由于每三次极上判定可以累积一格忍法槽,因此最速发动忍法的方法为:曲目开始后的前27个按键标记均获得极上判定,并在击中第27个按键的同时按下L或R键。需要注意的是,每个长键是算作2个按键。

3.有时玩家可能会遇到一件奇怪事:明明是全连同一首曲子,为何最终连闪数却时高时低呢?罪魁祸首就是长键。前文提到长键的极上判定较为提前,而按住长键的整个过程会不停累计连闪数。那么如果玩家过早松开长键,虽然能够获得极上判定,但有可能损失连闪数,从而降低分数。

笔者用柳生曲目普通难度的第一条长键做了实验,结果是:
以极上判定过早松长键,获515分;
以凡庸判定正常松长键,获547分;
以极上判定正常松长键,获621分。

由此可见,过早松长键损失的分数,甚至比凡庸判定更多。因此玩家在追求高分时,应极力避免这种情况的发生,否则即使以全极上判定完成曲目,也不能获得理想的成绩。

此外若过迟地松开长键,有较低的几率出现不中断连击、但系统也不做出任何判定的情况。发生此现象后,成绩结算时的总按键数会相应减少,而损失的分数则和早松长键一样。


4.本作的街机模式若在曲目中途按下暂停并选择“重新开始”,会导致整场的大部分曲目分数都不被计入总分。这就使得意图冲击PSN排行榜的玩家,需要一口气连续打完全部6首曲子,这对玩家的实力及心理素质都有很高的要求。由于每首曲子连同各种表演桥段,平均长度在5分钟以上,使得每轮街机模式需要花费半小时有余,一旦失误就会浪费大量时间。因此,玩家在街机模式刷分之前,应事先把相应的6首歌曲练到基本万无一失,再做正式挑战。


奖杯攻略

奖杯总数:33(铜杯18 银杯9 金杯5 白金1)
白金难度:3/10(视玩家音乐游戏功底,在2-4之间浮动)
100%所需时间:20小时左右
在线奖杯:
最少通关次数:10
有无可能错过的奖杯:有(全内裤收集、忍法等级达到15等)
奖杯BUG或事故:
硬件需要:

前言综述

本作的奖杯以累计型为主,但所有累计条件都可以带着刷。由于有通过200首的要求,整体较为费时,而且游戏中的收录曲不多,后期打起来可能相对比较枯燥。至于要求技术的奖杯有两个,分别是打出一个不低的连闪数和全曲全难度获胜,不过音乐游戏苦手的玩家只要经过稍加练习即可拿下,因此不必过于担心。总体来看仍可以算在白金神作范畴。

流程相关奖杯

ようこそ!デカ盛りクッキングへ
铜杯:初次在剧情/街机/自由模式中在任意曲目、任意难度中获胜。

やっぱり太いのが一番だよ!
铜杯:使用飞鸟通过剧情模式。

世界の平和は私が守ります!
铜杯:使用斑鸠通过剧情模式。

アタイの名前はハーレム王
铜杯:使用葛城通过剧情模式。

らぶ・ひばり!
铜杯:使用柳生通过剧情模式。

たくさん食べても問題ないよ!
铜杯:使用云雀通过剧情模式。

花開く笑いの才能
铜杯:使用焰通过剧情模式。

もやしニューウェーブ
铜杯:使用咏通过剧情模式。

わしの天職発見や
铜杯:使用日影通过剧情模式。

大人の女性になれたかな
铜杯:使用未来通过剧情模式。

レッツ○○○!
铜杯:使用春花通过剧情模式。

少女達の素顔を知る者
金杯:全角色(不包括大道寺)通过剧情模式。

绅士型奖杯

恥じらう少女
银杯:在更衣室中对一位角色做出令人害羞的举动

セクハラ大王
金杯:在更衣室中对所有角色做出令人害羞的举动


奖杯说明:在更衣室的观察模式中,先推动左摇杆将镜头拉至最近,再用右摇杆调整至角色的胸部位置,不做任何动作,待角色做出害羞的反应即可。

条件型奖杯

あーれー
铜杯:在料理战斗中以全裸的状态败北


奖杯说明:任意曲目一个键都不按,直至结束即可。

文句なしの出来栄え
铜杯:在料理战斗中,全部三个部分均以优势胜出。

奖杯说明:保证全部三个部分结束时对战槽均多于对手即可,对于具体成绩没有要求。

はじめての女体盛り
铜杯:初次达成女体盛

奖杯说明:具体方法请见前文的“特殊奖励 – 女体盛”介绍

おっぱいがいっぱい
银杯:看过全角色(不包括大道寺)的女体盛场面。

奖杯说明:由于游戏中对是否达成女体盛并没有记录,所以每看过一个角色最好笔记一下,以防遗忘。

技术型奖杯

パンツコレクタ-
银杯:收集全部49条内裤。


奖杯说明:这里被计算在奖杯条件内的是带有编号的“下着0XX”系列,其他款式均不算在内。要获得全内裤,必须要将大道寺以外的全10曲在全难度下获胜。没有打过的曲目/难度可以在自由模式选择角色后确认。

要在困难难度下顺利获胜,必须要对谱面足够熟悉,尤其是各曲目直接决定胜负的第三部分。此外要注意忍法的合理使用,尽量不要在自己不拿手的段落发动忍法,否则一旦错漏,就会减少比平常更多的对战槽,得不偿失。而遇到长键带大量单键的场合,若感到吃力,则可考虑放弃长键而专心对付单键,将损失尽量减到最小。

在10首困难难度的曲子中,焰和日影的整体难度偏高,键位切换较为频繁,需要多加练习;而斑鸠、春花、云雀的曲目有一些二连段落(云雀曲尤其多),对节奏把握有一定的要求,若实在反应不过来,可以此类组合当做两键同时按来处理。

まだまだ序の口
铜杯:忍法等级达到5以上

奖杯说明:难度不高,简单难度任意曲目全连即可达成。

この時を待っていた!
银杯:忍法等级达到15以上


奖杯说明:有一定的难度,需要在总按键数为405以上的曲目中方能达成,简单难度所有曲目均不符合要求,普通难度也只有咏和大道寺符合该要求。大道寺曲的普通难度最高可以达成忍法16级,但其难度甚至比少数曲目的困难难度更高,不适于挑战解除奖杯。而咏的曲目其难度要低上很多,但需要全连,并且要注意尽快进入忍法状态,对音乐游戏不太拿手的玩家可能要多尝试几次。此外,也可选用困难难度中相对容易的曲子解除此奖杯,飞鸟或葛城的曲目是不错的选择。

累计型奖杯

経験豊富は良いことです!
铜杯:累计分数达到500万

この女、場数が違う!!
银杯:累计分数达到1000万

奖杯说明:本作在全程忍法状态全连的情况下,普通难度一般可获十余万分,困难平均在二十余万,因此玩家如果主攻这两个难度的话,达到1000万是相当容易的。若对快速刷有要求的话,推荐打咏的曲目,普通难度每次最高可获20万分以上,困难难度更可超越40万分。

初心者卒業
铜杯:累积击中5000个按键标记

いいおっぱい
银杯:累积击中11081个按键标记

ハッピークッキング
金杯:累计击中50000个按键标记

奖杯说明:在游戏中以凡庸以上判定击中的按键标记,均会被累计,其中长键算作两个按键,连打则算作一个。一般在刷200曲的过程中即可解除,若需快速刷可参见前文的曲目资料表,尽量选择按键数多且自己拿手的曲子。

良き眺めぞ!
铜杯:看过50回女体盛

これで君もハーレム王
银杯:看过100回女体盛

奖杯说明:鉴于女体盛的达成条件相对较难,因此在后期刷歌曲数的阶段,最好选那些自己较为得心应手的曲子,顺带着刷其他累计奖杯。当然也可以选择直接在简单难度刷满女体盛次数。

突き進む女
银杯:使用100次忍法

忍法皆伝
金杯:使用200次忍法

奖杯说明:由于忍法发动后若不中断连闪是不能再次发动的,该奖杯反而是技术较好的玩家才需专门刷,方法是发动忍法之后立刻故意漏掉一个按键,再重新累积忍法槽,以此重复。HARD难度下每首曲子一般可刷十余次忍法使用数。

100のレパートリーを持つ女
银杯:累计通过100曲

料理の事なら任せなさい!
金杯:累计通过200曲

奖杯说明:通过200曲一般是玩家最后获得的奖杯,其他奖杯通常可在150曲以内拿齐,剩下的就要专门刷了。时长最短的飞鸟或斑鸠曲应该是最好的选择,注意玩家必须要获胜才能累计数目。假如实在不想每次都打完全曲,可以将曲子的前两个阶段完全放置,然后在最后阶段基本全连,也可以保证获胜。

Thank you for Cooking!!
白金:获得其他所有奖杯


白金奖杯远远不是这款游戏的终点,全曲全连、全极上判定、冲击高分榜……还有更多的目标等待玩家去挑战。同时也建议各位密切关注日服4月20日发售的PACK B、以及亚服预定春天发售的中文版《闪乱神乐 忍乳负重》哦!

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