PCSX2
根据图示调整红框内的项目即可。此外注意:此模拟器尽量避免使用Intel集显游玩,会增加额外的输入延迟!
模拟
图形
音频
PPSSPP
根据图示调整高亮的选项即可
图像设置
注:“跳过缓冲效果”会去除3D游戏的部分特效,且一部分游戏必须关闭此项目才能显示画面,但音游基本不受影响,可酌情使用。
声音设置
工具→开发者工具
RetroArch
根据图示调整图内全部项目即可
视频→输出
注:有一些与延迟调整的项目必须在使用OPENGL驱动的时候才会出现,请尽量使用此设置。
视频→同步
音频→输出
注:这里的“音频延迟”可以调整为更小的数字,但是过小可能会导致破音,且不同的核心情况可能有所不同,可自行根据情况调整为最佳!(通常可以调至20左右,32基本为最安全)
延迟
注:此页的选项可能在其他的页面中亦存在,以该页为准。超前运行功能在此暂不讨论。
DC模拟器核心flycast专属项目
注:在核心设置的性能页面下,不使用此核心时可以无视。
N64模拟器核心Mupen64Plus-Next专属项目
注:在核心设置的GlideN64页面下,不使用此核心时可以无视。
各位如果有其他降低延迟相关的设置方法,请不吝赐教!有各种使用上的问题也欢迎随时留言,一起讨论!
https://github.com/hmxmilohax/rock-band-3-deluxe?tab=readme-ov-file

我刚试了一下这个用RPCS3玩rockband 3 加上这个mod,流畅的一逼,这些设置也都很实用,比如背景一键黑屏,好用的一逼
我的考,之前在iso上看到过合集,太大了就没敢下,这么狠啊!下次来偷一个你搞好的!!
可以哎,我看帖子说,还可以把 给360的做的自制歌曲mod 转移成ps3mod,我就感觉这个操作有点儿太骚了!主要这游戏用xenia玩一堆问题,rpcs3点两下就完事了,还能高刷,流畅度取决于cpu的强度,爽的一笔!
我呢个超,我看行,当时是打算塞给360自制系统机用的,要是RPCS3好使就更好了
等你表演Llama! 
乖乖

https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1-3lo2ASxM-3yVr_JH14F7-Lc1v2_FcS5Rv_yDCANEmk/htmlview#gid=0
我要打滚了!
屌..我试了上面那个表格, 就是向他说的一样,里面所有歌(rb历代所有歌+dlc),都能以dlc形式添加到rb3里面,而且很简单,一拖就行了, 这不就是omnimix吗! 太摆了!
用了这个方法,pcsx2模拟器的延迟有一定改善,就是玩ddr的时候这个键盘响应忽快忽慢的有点烦,得空接个手柄试试,文章很好,干货满满,非常有用!手柄大佬就是牛!
感谢支持,同学过奖啦!
能帮到大家就太好了,如果大家在使用中还有 其他相关的心得也欢迎一起讨论! 
我最近发现了个手柄,谷歌stadia手柄,它的十字键是锅仔片的,不知道它打音游表现如何
我呢个超,其实我感觉手柄的话就不一定要找锅仔片的了,毕竟其最大优势是耐操,比较适合掌机,用在音游上的话连打相对会比较累因为缺乏弹性
好耶!!!