这个奖就不谈了,不单说获奖的游戏,但凡能上提名的,基本上就可以跻身垃圾行列了,所以忍龙4要好好反思一下自己到底做错了什么。你如果还关注这些名单里的游戏,那我看你也是新的,纯新的,毫无争议的新-__,-|||
但真没想到这破节目居然还能公布洛克人正统续作,当时看到的时候一点进去就已经放完了,只剩个标题画面,还以为又是手游-__,-|||结果居然是元祖续作,而且开头的排场这么大,这要是直播看可别提多震惊了!谁知好景不长,最后竟来了一坨大的:2027才出你现在讲个蛋呢!?!?!?还特么NS1、PS4,唉哟…………
不过虽然看预告片底下那些“怎么又是元祖”“为什么X9不出”等KY言论确实相当烦人(尤其是问为什么DASH、EXE之流为什么不出新作的,你给我滚-__,-#),但客观的说我也不太理解为什么到现在也不重启X系列(垃圾手游除外)。因为X系列的操作早就是现代横版的主要模版之一,明显更符合新时代玩家的习惯,别的不说就空洞骑士这种只不过拼凑了点X系列边角料,就能被跪舔成那样,更别说各种游戏中那数不清的跳跳乐元素,这要是把本尊请出来还得了。因此从兼顾“回馈老玩家、开拓新群体”的角度,无论怎么看也是重启X系列更合适,何况元祖都已经重启过N次了。像“洛克人11销量系列历史最高”这个理由也站不住脚,毕竟现在游戏全是连卖带送的,份数作为计量单位早就毫无可靠性了。
至于那些问ZX系列为什么不出新,甚至说“让INTI代工”也行的,求求你们了,别再催生这些赛博杰必了行吗,喜欢杰必你们可以去吃真的。
当然具体哪个系列复活对于我来说都没差,反正我都玩-__,-+(再次重复,DASH、EXE等给我走人)虽然说大概率就是按照11代路子制作的新作,但我还是想说:关卡机制丰富可以,但别再给操作做加法了,求求了-__,-|||期待最终出来的能是8代的传承之作,当然了,滑雪什么的还是赶紧端下去罢-__,-#
然后就是星球大战赛车时隔二十多年的续作:STAR WARS: Galactic Racer公布!可能这类游戏很少在咱这儿有画面,不过本博提到赛车游戏无外乎两种情况:一是Forza Horizon出新作了,这就意味着有Hospital Records的新专辑听了;二就是肯定和反重力赛车有关系-__,-+


总之这个游戏的第一作是99年在PC、DC、N64等平台上的,而第二作则是PS2独占,是目前玩下来除了F-ZERO和WIPEOUT外,最好玩的早期反重力类赛车游戏。其操作逻辑完美契合反重力类型,场景构成丰富,各种上天入地,还可以自行改装座驾,两代我都全通了,很爽!唯一的缺点就是音乐太垃圾,是为数不多不关BGM根本玩不下去的游戏,严重拉低了赛车游戏原本平均线很高的音乐水准-__,-#另外就是重温起来有点麻烦,一代最完美版本居然是Switch版,GOG版是最早PC版打补丁照搬上来的,UI非常蛋疼-__,-|||二代PS3和PS4的垃圾模拟器版直接PASS,PCSX2前两年玩的时候有些关卡硬件加速模式有点问题,不知道现在修好了没。但还是强烈推荐各位尝试一下-__,-+
当然这个新作能不能延续旧作的素质就不好说了,首先这个预告片太水,一点实际画面都没有,而且全是大平地上傻开,完全体现不出以往赛道的变化性,别告诉我到时候是沙漠里面开摩托车-__,-|||另外这个制作组原本是做火暴狂飙什么的,反正和前两作完全不相关,不排除只是个用了星球大战IP的普通赛车游戏,那我要表演韩国话万字雅言RAP了-__,-#
是说年底忙得不是一逼,十逼都不止,今天还是忙里抽空才聊点儿感想-__,-|||剩下的就新年的时候聊吧,怒喷系列的2025版已经急不可耐了,连这么忙的本月居然都能给我连续碰到好几个垃圾,早已怒MAX!!这些制作商老板的马给我排队等着,届时你们一个都跑不了!!!!!!-__,-###



洛克人新作确实挺意外的,没想到冷不丁就出来宣了,看来怪猎新作差评如潮还是给卡普空造成了不小冲击
前两年还干活的时候挂着直播偶尔抬头看一眼新预告片,结果后来发现直接看游戏媒体的总结效率反而更高一点 
TGA感觉就像春晚,没什么看头但真播起来了又充斥在互联网各种角落很难躲开
我呢个超,这个春晚的形容太到位了,其实以前我一直都没关注过这个玩意,以为就是纯颁奖,今年才知道原来还附带播预告片
但以后肯定是不会再看了,这内容密度也太低了,而且实质内容普遍少得离谱,难怪叫画饼大会,太适合银河战士PRIME4这种靠LOGO就能招摇撞骗那么多年的玩意了
但这个洛克人新作是真没想到,其实每次老卡重启老IP都让人胆战心惊的,毕竟老喜欢拿当家IP做实验,X7、ZX、鬼泣2什么的就是这么被挂上墙的,这次看上去似乎比较谨慎,希望超过11的重启水准吧!