[ACG火星NEWS]年度鉴史+画饼大会TGA闭幕,洛克人、星战赛车新作公布

这个奖就不谈了,不单说获奖的游戏,但凡能上提名的,基本上就可以跻身垃圾行列了,所以忍龙4要好好反思一下自己到底做错了什么。你如果还关注这些名单里的游戏,那我看你也是新的,纯新的,毫无争议的新-__,-|||

但真没想到这破节目居然还能公布洛克人正统续作,当时看到的时候一点进去就已经放完了,只剩个标题画面,还以为又是手游-__,-|||结果居然是元祖续作,而且开头的排场这么大,这要是直播看可别提多震惊了!谁知好景不长,最后竟来了一坨大的:2027才出你现在讲个蛋呢!?!?!?还特么NS1、PS4,唉哟…………

不过虽然看预告片底下那些“怎么又是元祖”“为什么X9不出”等KY言论确实相当烦人(尤其是问为什么DASH、EXE之流为什么不出新作的,你给我滚-__,-#),但客观的说我也不太理解为什么到现在也不重启X系列(垃圾手游除外)。因为X系列的操作早就是现代横版的主要模版之一,明显更符合新时代玩家的习惯,别的不说就空洞骑士这种只不过拼凑了点X系列边角料,就能被跪舔成那样,更别说各种游戏中那数不清的跳跳乐元素,这要是把本尊请出来还得了。因此从兼顾“回馈老玩家、开拓新群体”的角度,无论怎么看也是重启X系列更合适,何况元祖都已经重启过N次了。像“洛克人11销量系列历史最高”这个理由也站不住脚,毕竟现在游戏全是连卖带送的,份数作为计量单位早就毫无可靠性了。

至于那些问ZX系列为什么不出新,甚至说“让INTI代工”也行的,求求你们了,别再催生这些赛博杰必了行吗,喜欢杰必你们可以去吃真的。

当然具体哪个系列复活对于我来说都没差,反正我都玩-__,-+(再次重复,DASH、EXE等给我走人)虽然说大概率就是按照11代路子制作的新作,但我还是想说:关卡机制丰富可以,但别再给操作做加法了,求求了-__,-|||期待最终出来的能是8代的传承之作,当然了,滑雪什么的还是赶紧端下去罢-__,-#


然后就是星球大战赛车时隔二十多年的续作:STAR WARS: Galactic Racer公布!可能这类游戏很少在咱这儿有画面,不过本博提到赛车游戏无外乎两种情况:一是Forza Horizon出新作了,这就意味着有Hospital Records的新专辑听了;二就是肯定和反重力赛车有关系-__,-+


总之这个游戏的第一作是99年在PC、DC、N64等平台上的,而第二作则是PS2独占,是目前玩下来除了F-ZERO和WIPEOUT外,最好玩的早期反重力类赛车游戏。其操作逻辑完美契合反重力类型,场景构成丰富,各种上天入地,还可以自行改装座驾,两代我都全通了,很爽!唯一的缺点就是音乐太垃圾,是为数不多不关BGM根本玩不下去的游戏,严重拉低了赛车游戏原本平均线很高的音乐水准-__,-#另外就是重温起来有点麻烦,一代最完美版本居然是Switch版,GOG版是最早PC版打补丁照搬上来的,UI非常蛋疼-__,-|||二代PS3和PS4的垃圾模拟器版直接PASS,PCSX2前两年玩的时候有些关卡硬件加速模式有点问题,不知道现在修好了没。但还是强烈推荐各位尝试一下-__,-+

当然这个新作能不能延续旧作的素质就不好说了,首先这个预告片太水,一点实际画面都没有,而且全是大平地上傻开,完全体现不出以往赛道的变化性,别告诉我到时候是沙漠里面开摩托车-__,-|||另外这个制作组原本是做火暴狂飙什么的,反正和前两作完全不相关,不排除只是个用了星球大战IP的普通赛车游戏,那我要表演韩国话万字雅言RAP了-__,-#


是说年底忙得不是一逼,十逼都不止,今天还是忙里抽空才聊点儿感想-__,-|||剩下的就新年的时候聊吧,怒喷系列的2025版已经急不可耐了,连这么忙的本月居然都能给我连续碰到好几个垃圾,早已怒MAX!!这些制作商老板的马给我排队等着,届时你们一个都跑不了!!!!!!-__,-###

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    1. djlain says:

      我呢个超!!!!兴奋的点进去,结果一看这代场景是在日本,我有点抖啊!千万别到时候一点进去全是TORIENA之流 :kuhua: :kuhua:

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        1. djlain says:

          我考,那可不敢忘,每当你忘记这个人的时候,她就会带着她的破歌在你最不想见到的地方跳脸!!! :kuhua:

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  1. 22 says:

    说点题外话想,问下楼主,我最近在用新买的rog ally x打steam上的Project DIVA MEGA39’s,但是我总觉得是有延迟的,或者说手感不舒服,打开AMD的anti-lag好像也没什么用。我拿出switch版作对比就觉得非常舒服,但windows怎么玩怎么别扭。我印象中我之前在steamdeck上玩好像没有对延迟有什么感知,但是这回换成win掌机倒是有点难受。这种延迟我在别的游戏里面隐隐约约也有感受到,不知道你对windows下玩音游有没有什么指导意见,我印象中你好像也有在win掌机上玩一些音游来着?感谢感谢。

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    1. djlain says:

      你好!这个问题的变量比较多,可以先逐步确认一下:

      1.首先同学讲到“手感不舒服”,得要先确认rog ally x玩MEGA39’s到底是不是有输入延迟。因为并不是只有输入延迟情况下才会导致手感怪异,有的时候延迟明显低于已经习惯的环境也会产生类似感觉,此外还有比如音频延迟等额外因素。像Steamdeck目前很多测试表明往往延迟会更高,所以得先自行测试一下同学已有设备玩的MEGA39’s输入延迟情况。

      这里可以用一个比较简单的方法,用手机相机的60帧模式去拍摄不同设备在同个游戏、同样设置中的按键操作(可以是菜单操作,总之是能直观体现按键响应的场景),然后把视频导到电脑上逐帧观看,记录一下“从按下按键”到“游戏中产生反应”的时间差,类似这样:

      注意手部和画面都要拍进画面,按键要尽量迅速按下以方便确认时机,每个测试可以多按几遍取平均值。通过这个测试才能确认到底是“客观存在输入延迟”,还是“输入延迟更低反而不习惯”。

      此外还可以外接一个手柄追加测试一次,以确认会不会和掌机按键的手感或响应有关。

      ———-

      2.如果上述测试的结果为“确实存在输入延迟”,由于MEGA39’s我没有玩过,所以我不能确定是否是PC版本的移植问题,或者可能存在某些画质选项需要调整(比如最好关闭垂直同步、高帧模式有BUG导致额外延迟等),这个可以在游戏的设置里面寻找一下。

      从个人的在win掌机上游玩的音游来看,通常都没有进行什么特殊的设置,延迟情况都不错。有的时候会在游戏内关闭垂直同步的情况下,使用RivaTuner Statistics Server进行锁帧,但这不是必须的。

      以上,同学可以先试试看! :沙弥香干杯: :灯子干杯:

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      1. 22 says:

        楼主好,过了好久才回复,你说的方法我大概试了一圈,感觉都没啥区别包括调整选项用外接手柄什么的,貌似没有什么效果,但是后来这个问题以一种很奇怪的方式得到部分解决了。
        我无意中发现只要接耳机玩,这种延迟就几乎不可感知,只要用外放玩,就有很明显的延迟。所以后来我总结这个延迟,好像是音频延迟(audio lag)。
        我不知道是不是我这个机器里面什么软件或者驱动影响了外放声音或者是这个游戏特有的现象,反正我现在感觉对win掌机的这种折腾有些疲惫了。。。

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        1. djlain says:

          哦哦,果然不是输入延迟而是源于其它方面,这个大概率就是Ally X的单独问题了,因为我手上的两台都没有这个问题(WIN3和WIN MINI 2024,虽然音质不咋地 :kuhua: ),大概查了下reddit确实也有人碰到过类似的情况,大致有这几种有可能改善的设置:

          1. Armoury Crate SE里关掉所有音效;
          2. Windows声音设置关音频增强和空间音效,采样率设 16bit / 44.1k 或 48k;
          3. 去华硕官方支持页,重装华硕官方音频驱动,不要用Windows Update或第三方通用的。

          因为手头上没有这台机器所以不能帮助验证实际效果,所以就要靠同学自己试试看了 :kuhua: :hua:

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  2. Izumi_Ayaki says:

    洛克人新作确实挺意外的,没想到冷不丁就出来宣了,看来怪猎新作差评如潮还是给卡普空造成了不小冲击 :yurua:
    TGA感觉就像春晚,没什么看头但真播起来了又充斥在互联网各种角落很难躲开 :yurua: 前两年还干活的时候挂着直播偶尔抬头看一眼新预告片,结果后来发现直接看游戏媒体的总结效率反而更高一点 :0玲奈子变形:

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    1. djlain says:

      我呢个超,这个春晚的形容太到位了,其实以前我一直都没关注过这个玩意,以为就是纯颁奖,今年才知道原来还附带播预告片 :kuhua: 但以后肯定是不会再看了,这内容密度也太低了,而且实质内容普遍少得离谱,难怪叫画饼大会,太适合银河战士PRIME4这种靠LOGO就能招摇撞骗那么多年的玩意了 :kuhua: :kuhua:

      但这个洛克人新作是真没想到,其实每次老卡重启老IP都让人胆战心惊的,毕竟老喜欢拿当家IP做实验,X7、ZX、鬼泣2什么的就是这么被挂上墙的,这次看上去似乎比较谨慎,希望超过11的重启水准吧! :0玲奈子软弱:

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