[视频]锐评近期个人视频作品 – 罪与罚 / PS2模拟器音游 / GB音游 / 激唱全球首杀12周年


这些是目前播放量超过一万的原创视频,说实话最近发的那两个游戏短视频有那么多播放实在是有点没看懂,特别是HunterX的那个,本来也就是配合博客文章录了一小段,这也能两万,关键收藏还不少,大家到底从这个视频里面学到了什么啊!?


财宝社最离谱的游戏难度,至今无人一命通关!

https://www.bilibili.com/video/BV1v3411u7uo/

作为福建路菜场首席财宝厨,罪与罚小视频能有这么多播放量还是比较爽的!可惜评论区完全没有起到预想的效果啊,本来指望底下一群来骚说的杠精:就这?感觉不如艾尔登法环,感觉不如空洞骑士……真失望啊!而且喊了半天也没有愿意实际去挑战的,虽然放国外琢磨这个游戏的也没多少。总之这个玩意儿的难度就是大往生双滚筒洗衣机级别的,真不明白这么经典游戏的极限模式居然无人问津,非要咬着最大往生那种除了音乐一无是处的垃圾游戏不放,图什么呢!?!?就这么喜欢悠木碧???


我用手柄复刻了音游历史的经典时刻!

https://www.bilibili.com/video/BV1Tg411d7rL/

这个视频我对内容还是比较有信心的,所以说实话播放量比想象中要少,因为这7000多还是在那个突然火起来的PMP转载视频里面蹭流量得来的。抛开这个,是说PCSX2模拟器现在确实是太强了,音游的延迟至少达到了可怀旧的水平,各种3D加强更是爽之又爽,QT界面外加随开随玩功能方便至极,之后还要加入RetroAchievements的成就系统支持,简直是无敌啊!!

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不过玩了一圈倒是发现两个比较有意思的事实:


第一,绝大部分PS2游戏加强分辨率之后,玩起来其实跟现在的游戏根本没区别,也就是光影和贴图质量上的差异而已。但是PS2时代和PS时代的整体差别就海了去了,这证明近十几年来游戏基本一点进步都没有。


第二,可能是记忆美化的缘故,我们一直都会说PS2上的好游戏数不胜数。但实际回顾下来,PS2上除了音游,对自己而言好玩的游戏并没有想象中那么多。细说的话:

1:首先RPG、SLG这些我是不玩的直接PASS,此外很多名气很响的游戏也是不怎么玩的类型(如冒险类),吸引力很有限;
2:2D游戏的数量和质量比起前一个时代呈断崖式下降,对于偏爱2D游戏的我完全是重伤;
3:3D ACT这块,忍、鬼泣、战神等系列虽然具有划时代的意义,但说实话还是XBOX360的白金大军外加忍龙成熟度和可玩性更强,可能至今还是完全无法被超越的只有君临都市;
4:格斗游戏在PS2年代正好处于疲软期,很多DC平台的超强作如罪恶装备X、灵魂能力、MVC2、街霸3等,在PS2上都没有出现具备同样开创性和震撼度的续作。此外不少游戏亦在其他机种有登陆,如PSP的罪恶装备、PC的月姬格斗等,并不需要特意在PS2上玩;
5:很多经典系列和老牌公司更是在PS2上全面哑火,比如世嘉,光明ARPG、索尼克系列、梦幻之星宇宙等基本全部都是歌姬,其它寄掉的经典系列还有召唤之夜ARPG、反重力赛车、合金弹头等;
6:最后就是和前面说的那点有关:PS2中后期的游戏,已经开始走当代游戏的路子了,欧美游戏渐渐开始占据主导地位,所谓的综合性音画内容越来越多,纯粹的游戏体验越来越差。

所以PS2时代基本上都是在玩音游,其他游戏通关的都很少,这在GBA时期是根本无法想象的。与其说是音游太好玩,不如说是其他游戏不好玩了吧。不知道大家还能说出哪些至今玩起来还非常好玩的PS2游戏呢??


红名玩家的日常vol.23 – GAMEBOY的音游奇迹

https://www.bilibili.com/video/BV1Br4y1p7dr/

https://www.bilibili.com/video/BV16N4y1g7wQ/

这组视频倒是反响超过预期了,毕竟是很过时和冷门的系列,无论是共鸣感还是话题性都不强,后篇的内容还是临时改的,最终上下集加起来播放量能超过一万、评价数也不错,可以说是比较欣慰了。总的来说后篇的制作还是比较满意的,初次实验的竖屏布局感觉效果还不错,不过歌曲方面的话还是前篇的更好听一些。说实话pop’n早期的不少歌,那个VOCAL质量确实是比较一般,相比之下GB的矩形波效果反而要惊艳很多,比如说Ending版的くちうるさいママ,简直百听不厌啊!!


现在看回来bm GB和pop’n GB的初代简直就是无敌的存在,超强质量编曲外加一半的原创曲,这是要多少爱才能制作出来的游戏?小时候在个人主页上也是推崇有加啊!bm GB更是我第一个实际游玩到的音游,因为小时候看到街机音游那根本就不敢玩,家里的游戏机是土星完全没有音游,电脑配置太差也跑不动PS模拟器,所以某次用奔腾100老爷机运行GB模拟器居然阴错阳差的成为了初次接触音游的契机!还记得第一次看到FEEL THE BEAT中间那段长连打,那可真是震惊啊,反复尝试并第一次连上的时候更是激动不已!

然而令人无语的是,在制作了这么几代极其有爱的GB音游之后,DDR GB的素质之烂简直令人震怒,编曲、音质之差连盗版厂商都望其项背,这也是当时BEMANI游戏进入低质量产黑暗时代的一个缩影吧,后来的家用版全面停摆、GBA音游全面缺席,也是无法避免的了。在此我只想对曾经最爱KONAMI说一句:


那一天人类终于回想起曾经被激唱支配的恐惧

https://www.bilibili.com/video/BV1or4y1V7qk/

这个嘛…………就纯粹是纪念一下了,毕竟你让我现在评价歌姬计划这个系列,我只能告诉你计划这两个字有点多余。倒是更有意思的是手元部分,真的是除了机器猫玩偶全部都挂上墙了:project DIVA、PSP、KONMAI、dm&GF V系列、CRT显示器、天才麻将少女。尤其是最后一个,小林立的马不见了,你能帮帮她吗,原村和是个B……你怎么不说原村和就是佩洛西呢??


https://ayaneo.com.cn/product/AYANEOAIR.html

呼呼呼,下一个视频多半就是它了,这要不是提醒我最近要发货我都忘了买了这个玩意,其实也就是看中了重量够轻。当然假如一上手就很捞那视频也就免了,闲鱼见!-__,-|||

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